Ubisoft hat sich entschieden, sein Engagement auf dem virtuellen Realitätsmarkt zu reduzieren, da die Verkäufe von Assassin’s Creed Nexus VR niedriger lagen als erwartet. Dies wurde während einer Q&A-Session, die zur Veröffentlichung des Drittquartals des Umsatzes der Gesellschaft stattfand, bekanntgegeben. Obwohl konkrete Zahlen nicht genannt wurden, Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, erklärte, dass der aktuelle Markt für virtuelle Realität nicht ausreichend ist, um eine signifikante Investition zu rechtfertigen. „Wir halten es für ausgezeichnete Hardware“, sagte er, „aber wir sehen diesen VR-Bereich als solchen an, der weiter beobachtet und ohne bedeutende Investition bis zur Reife weitergeführt werden muss.“
Es gab bereits ab 2022 eine Reduktion des Interesses von Ubisoft an der virtuellen Realität, denn das Splinter Cell VR-Spiel wurde trotz des Projekts mit dem Red Storm Studio abgesagt und hatte exklusive Vermarktung auf Meta Quest geplant. Dies ist ein weiterer bedeutender Rückschlag für den virtuellen Realitätsmarkt, der sich nun mit der Verlust eines großen Befürworters wie Ubisoft auseinandersetzen muss, das neben Projekten für jedes neue Headset (PS VR, PS VR2, Oculus Rift) zu den wichtigen Partnern gehört. Allerdings bestehen die Marktrealitäten und das allgemeine Uninteresse der Öffentlichkeit an der virtuellen Realität weiterhin, obwohl man sich erhoffte, dass Apples Vision Pro das frühstadiale Metaverse wiederbeleben würde.