Am Donnerstag, den 31. Januar 2024, fand die State of Play statt, bei der der neue Ankündigungstrailer für den erwartungsvollen Neuauflage von Silent Hill 2 vorgestellt wurde. Es handelte sich um den zweiten Trailer seit dem offiziellen Titelbeschluss. Allerdings kam es nicht zu den Erwartungen, da einige Spieler schnell negativ auf die angezeigte Richtung im „Kampf-Trailer“ reagierten. Diese halten es für eine Marketingfehlentscheidung von Konami, da sie vermuten, dass das Spiel den Spielstil der aktuellen Titel wie Resident Evil und The Last of Us 2 übernehmen wird. Frühere Fans beklagen sich darüber, dass solche Entscheidungen unakzeptabel sind, denn Silent Hill ist bekannt für seine psychologische Atmosphäre, nicht für seinen Actioncharakter.
Mit Silent Hill 2 stößt man auf einen Spiel, das als eines der großen Horror-Titel aller Zeiten angesehen wird und den Respekt des Genres erhoben hat. Das Spiel ist bekannt für seine düstere, angstverstärkende Atmosphäre, ein unangenehmes Dorf, das durchgehendes Nebel, und die transformativen Erfahrungen, die es bietet. An Silent Hill 2 liegt sein Narrativ und der Charakter von James Sunderland, dem Hauptprotagonisten, der sich durch den Tod seiner Frau Mary verdreht und zerrüttet fühlt. Allerdings nehmen diese neuesten Vorführungen einen anderen Weg, indem sie auf Kampfszenen, wilden Schießereien und Nahkampfschusswechsel an Nurses-Köpfe mit Schrotflinten fokussieren, was Verwirrung auslöst. Es ist noch zu früh, festzustellen, ob das Spiel den Atmosphäre über Action priorisiert, aber es ist deutlich, dass die Marketingnachricht einen bestimmten Publikumsstrang von Spielern ansprechen will, die sich für Waffen und unaufhörliche Aktion begeistern.
In visueller Hinsicht hat der Remake von Resident Evil 2 kaum beeindruckt, insbesondere bezüglich der Charakter- und Kreaturanimations sowie der Gesamtrenderingqualität, was darauf hindeutet, dass das Budget nicht ausreichte, um Silent Hill 2 wieder als Spitzenprodukt zurückzubringen. Das ist nicht skandalös, aber viele finden den Remake eher mehr wie eine AA-Produktion anstatt einer AAA-Spieleserie. Dies ist jedoch nicht verwundert zu sein, da die polnische Mannschaft aus dem Studio Bloober Team verantwortlich ist; trotz des Hypes um ihre jüngsten Erfolge sind ihre Spiele nie für exzellente technische Leistungen bekannt gewesen. Im Wesentlichen bedeutet das, dass die Kunst und Atmosphäre irgendwann technische Einschränkungen verbergen können, sodass es keine wesentlichen Probleme geben könnte, sobald das Spiel veröffentlicht wird. Trotzdem hat sich nach der Veröffentlichung des Trailers während des State of Play am letzten Abend das Enthusiasmus für das Spiel deutlich reduziert; die Menschen sind enttäuscht und es ist wichtig, um die Zufriedenheit von Fans einer Franchise zu gewährleisten, die seit fast 15 Jahren kein neues Inhalt mehr hat.