Das Testspiel sollte das Hauptereignis des Jahres sein, es erzeugte eine bedeutende Erwartung. Allerdings führte unglückliches Timing dazu, dass es sich überdeckte. Veröffentlicht zwischen dem Trailer für Grand Theft Auto 6 und der Game Awards Zeremonie (mit ihrer Vielzahl von Ankündigungen) geriet Avatar Frontiers of Pandora in diese enorme Menge von Neuigkeiten verloren. Dieses unglückliche Timing könnte seine Aufmerksamkeit bei der Veröffentlichung verringert haben, obwohl das Spiel zahlreiche positive Eigenschaften besitzt. Tatsächlich ist das Titel des Ubisoft Massive objektiv eines der visuell prächtigsten Spiele des Jahres und markiert das erste wirklich neuentwickelte Visual-Game von Ubisoft. Dennoch bleibt die Frage offen: Ist es ein guter Spiel? (Diese Antwort folgt den Anweisungen)
Ausragend schöne Schönheit
Lass uns jetzt mit dem visuellen Aspekt beginnen, den Graphiken. Einige hatten Zweifel, aber Ubisoft hat uns virtuell in der Welt von Pandora eingeklemmt, und tatsächlich war das eine bedeutende Leistung. Angesichts, wie prächtig James Camerons Filme sind, übertrugen sie dieses ganze Universum in synthetische Bilder innerhalb eines völlig spielbaren und interaktiven Videospiels, was ein riskantes Unternehmen war, jedoch gelang es Ubisoft, es fesselnd zu machen. Dies ist die Hauptstärke von Avatar Frontiers of Pandora; ohne Zweifel ist es einer der schönsten Spiele, die wir dieses Jahr gesehen haben, zusammen mit Alan Wake 2. Die Darstellung von Pandora ist einfach beeindruckend—reicht, lebendig, eindringlich—und tatsächlich lässt das Spiel die Spieler sich in diesem bemerkenswerten und fesselnden Universum verlieren. Grafisch ist es beeindruckend, allerdings scheinen die Nicht-Spielercharaktere (NPCs) etwas unpassend mit dem Rest des Spiels. Da Rockstar Games ein hohes Maß an Qualität mit den NPCs von Red Dead Redemption 2 gesetzt haben, sind wir nun sehr genau geworden. Leider sind die NPCs in Avatar Frontiers of Pandora steif und selten verlassen ihre Positionsbereiche, um kurze 30-sekündige Animationsschleifen wiederzugeben. Für ein AAA-Spiel ist das eine Schwäche, aber, wie schon erwähnt, macht das Spiel es andernfalls auf.
Avatar Frontiers of Pandora ist flawless präsentiert und zeigt somit seine Position als echter nächster Generation-Spiel. Die Vegetation ist reichlich, wohlklingend und volumetrische; jeder Pflanze und Blatt ist ein eigenständiges 3D-Modell anstatt nur eine flache Textur. Ein weiterer Faktor, der das Gefühl spielen eines nächsten Generation-Spiels unterstützt, ist die Integration des Windes, der jedes Blatt oder dekorative Element so bewegt, als ob es einige Jahre zuvor in Horizon 2 gewesen wäre, was dem ultra-realistischen Gefühl zusätzliche Prägnanz verleiht. Das Wetter bereichert diese Erfahrung durch seine Konsistenz und Lebhaftigkeit; dunkle Wolken reduzieren die Sichtweite, Regen macht sie noch weiter schwieriger, Nebel beschränkt die Sicht auf weniger als 5 Meter und Blitze während Stürmen erinnern an die tiefgreifenden Momente von Red Dead Redemption 2. Diese Elemente werden durch eine beeindruckende Tonregie komplettiert, die den Spieler wirklich einnimmt, wenn man Kopfhörer verwendet, was eine Virtualreality-Kompatibilität in hohem Maße wünschenswert macht.
Kinder, können besser machen
Avatar Frontiers of Pandora ist beeindruckend, wie bereits angegeben, aber wie funktioniert das Spielgeschehen? Viele vergleichen es mit der Far Cry-Serie, da Ubisoft sein bekanntes Format und die Wiederverwendung von Assets bekannt sind. Natürlich erfolgt dies überall bei Entwicklern, auch bei FromSoftware mit Elden Ring; jedoch, wenn intelligent ausgeführt, stellt es in der Regel keinerlei ernsthafte Probleme dar. Trotzdem ist die Vergleichbarkeit von Avatar Frontiers of Pandora mit der Far Cry-Serie meistens unnötig, denn das Spiel gelingt es ausreichend, sich in Bezug auf das Spielgeschehen zu unterscheiden, um solche Vergleiche zu vermeiden. Das nur dem Titel Far Cry Primal ähnelte ist ein Episode, an dem ich mich besonders interessiert fühlte und erfreulich erforschte.
Eindringen nicht auf hohem Niveau
Die Veröffentlichung von Avatar Frontiers of Pandora war als bedeutender Ereignis geplant, aber sie musste mit Schwierigkeiten konfrontiert werden, da sie zwischen dem hocherwarteten Trailer für GTA 6 und der Game Awards-Veranstaltung erfolgte. Diese Ereignisse überstrahlen Avatar Frontiers of Pandora in einer Menge von anderen Ankündigungen möglicherweise die initiale Aufregung bei der Veröffentlichung abschwächend. Trotzdem ist Ubisoft Massive’s Titel objektiv eines der schönsten Spiele des Jahres und repräsentiert das erste Spiel von Ubisoft, das next-gen Grafikeigenschaften präsentiert. Es bleibt jedoch die Frage offen: Ist es ein gutes Spiel? Die Veröffentlichung von Avatar Frontiers of Pandora war als bedeutender Ereignis des Jahres geplant, musste jedoch aufgrund ungunstiger Umstände mit Schwierigkeiten zu kämpfen. Aufgrund der zwischen der Premiere des Trailers für GTA 6 und der Game Awards-Veranstaltung erfolgte Erscheinungen wurde das Spiel in einer Masse von anderen Ankündigungen beinahe überstrahlt. Diese unglückliche Zeithaftung könnte möglicherweise die initiale Aufregung bei der Veröffentlichung abschwächen gelassen haben, trotzdem ist Avatar Frontiers of Pandora entgegen dem Gegenüber von Ubisoft Massive objektiv eines der schönsten Spiele des Jahres und stellt das erste Spiel von Ubisoft dar, welches next-generation Grafikeigenschaften präsentiert. Es bleibt jedoch die Frage offen: Ist es ein gutes Spiel?
Der Windschlag
Es war vorgesehen, dass es ein bedeutendes Ereignis des Jahres sein sollte, jedoch waren die Umstände weniger günstig. Avatar Frontiers of Pandora befand sich im Schatten des Trailers zu GTA 6 und zahlreicher Ankündigungen während der Game Awards-Veranstaltung, was es in dieser Masse von heißem Nachrichten in eine anspruchsvolle Position stellte. Dieses unglückliche Zeitfenster könnte möglicherweise die erste Aufregung bei der Veröffentlichung abgeschwächt haben, trotzdem ist Avatar Frontiers of Pandora trotzdem gegenüber dem Gegenüber von Ubisoft Massive objektiv eines der schönsten Spiele des Jahres und stellt das erste Spiel von Ubisoft dar, das next-generation Grafikeigenschaften präsentiert. Es bleibt jedoch die Frage offen: Ist es ein starkes Gesamtspiel?