Ein brillantes Konzept auf jeder neuen Ebene, kombiniert mit einem visuellen Umbau, der wie vom vergangenen Jahr angekündigten Animationsfilm inspiriert erscheint, macht Super Mario Wonder sicherlich das bestmögliche 2D-Mario-Spiel, das je auf einer Nintendo-Konsole veröffentlicht wurde. Tatsächlich weiß ich nicht, was Nintendo dazu motiviert hat, solche hervorragenden Ideen so schnell zu generieren; es scheint oft an Genie grenzend zu sein. Ja, ich weiß auch, dass sie Themen aus halluzinogenen Pilzen in ihre Spiele eingebaut haben, was zentral für das Spielprinzip und die Erzähl-Elemente dieses Spiels ist. Hallo Florian, Super Mario Wonder wird von vielen als das beste 2D-Mario-Spiel auf Nintendo-Konsolen gelobt und zeichnet sich durch innovative Ideen und ein sichtlich stilisiertes Design aus, das an einen neueren Animationsfilm erinnert. Die schnelle Abfolge hervorragender Konzepte wird als annähernd genial beschrieben, wobei die Serie ihr klassisches halluzinogenes Pilzthema zur Grundlage des Spielprinzips und der Erzählelemente bildet.
Einleitung: Vor einem detaillierten Ausklang und einer Analyse des Kerngameplays fragen wir uns, welche Geschichte hinter diesem Mario-Spiel liegt? Manche könnten argumentieren, es handle sich um ein rein neues Mario-Spiel mit wenig Erzählstruktur. Es gibt jedoch einige bemerkenswerte Änderungen im Super Mario Wonder. Im Gegensatz zu früheren Einträgen, in denen wir uns im Pilzkönigreich befinden, starten wir diesmal im Blumenreich unter der Regierung von Prinz Florian, einem süßen kleinen Schmetterling. Nachdem Bowser den Wunderblume erworben hat, auch bekannt als Prodigioser Blume auf Französisch, vereinigt sich sein Reich mit dem des Prinzen Florian und er verwandelt sich in ein gigantisches Schiff, das großflächigen Zerstörungen in verschiedenen Welten anrichtet. Es fallen auf Mario und alle seine Freunde, um Prinz Florian bei der Rückgewinnung seines verlorenen Wohlstandes und Stabilität zu unterstützen. Im Gegensatz zu anderen Ausgaben gibt es keine Prinzessinnen-Entführung; stattdessen wird sie erstmals als spielbarer Charakter vorgestellt. Der Auswahlbildschirm bietet 12 Charaktere an: Mario, Luigi, Peach (die ich gerne sehe in ihrer Animationsfilmkleidung), Daisy, zwei Kikaras, eine Kikarita, vier Yoshis und ein Karot. Alle diese Charaktere spielen ähnlich, mit Ausnahme der Yoshis und Carottis, die jüngeren Spielern im Sinn gehalten sind, da sie Unversehrtheit besitzen können, aber noch durch Abstürze in Gruben ums Leben kommen. Zusätzlich haben Yoshis ihre traditionellen Fähigkeiten wie Aufsaugen von Gegnern, Ausstoßen und kurzzeitige Flugfähigkeit erhalten, was sie ideal für Kinder wären, die nach einer angenehmeren Spielweise suchen.
Champi, Fleur, Same Same
In diesem Zusammenhang transportiert Super Mario Wonder uns ins Blumenreich, jedoch am Kern liegt es weiterhin vorwiegend an den älteren Einträgen der Reihe fest. Die Spieler navigieren weiterhin durch verschiedenste Biome, die sich über sieben Level erstrecken und unter anderem unterirdische Gebiete, Unterwasserumgebungen, schneebedeckte Regionen, Wüsten, vulkanische Landschaften, Wolkenwelten, Wasserfälle und mehr beinhalten. Das Spiel bietet jetzt eine größere Bewegungsfreiheit in bestimmten offenen Räumen, obwohl dies das Spielererlebnis grundlegend nicht verändert. Nach vierzig Jahren linearer Levelgestaltung ist diese hinzugefügte Flexibilität freudensvoll willkommen. Die Spieler können die Level nach ihrer Schwierigkeitsbewertung (dargestellt durch Sterne) auswählen, was eine zusätzliche Herausforderungschicht einführt. Obwohl kein bestimmtes Level übermäßig herausfordernd ist, benötigen einige doch Fertigkeit, Ausdauer und Patience zum Abschließen. Das Ziel bleibt es, jedes Level mehrfach zu besuchen, um alle Belohnungen sammeln und versteckte Wege finden zu können. Zu den Neuerungen gehört das ‚can-can‘-Blumen, die durch ihre offenen Mäuler ansprechbare Blumen sind, was in einem 2D Mario-Spiel zum ersten Mal geschieht. Während dieses Feature ursprünglich einigermaßen verwirrend sein kann aufgrund des Fehlens von Ausdrücken von anderen Figuren, trägt es dazu bei, eine interessante Atmosphäre zu schaffen, die wir vollkommen genossen haben.
Ein lebendiges Spiel
Eine besondere Leistung, die wir besonders an Super Mario Wonder wertschätzen, sind seine Grafiken. Das Spiel zeigt eine farbenprächtige Darstellung von Farben und positiver Energie. Es dauerte Zeit, aber Nintendo hat es endlich geschafft, mehr Leben in seine Charaktere und Welten zu bringen, was mit relativ geringem Aufwand gelang. Der visuelle Stil neigt sich dem karikaturhaften Aussehen zu, ähnlich einem animierten Film. Es wirkt rundlicher und charmanter aus, ähnelt einer Animation als einem traditionellen Videospiel – obwohl ich mich leicht überschwänglich verhalten mag, du verstehst das doch. Wichtig ist, dass das Spiel zahlreiche neue Animations einfügt. Die Bewegungen sind reicher und besser gegliedert; es gibt Details überall, wie zum Beispiel Mario oder Luigi ihr Hut verlieren, wenn sie in eine Röhre eintauchen und ihn rechtzeitig fangen. Dass wir unsere Charaktere nach dem Austreten aus einer Röhre umsehen, nimmt ein zartes Element hinzu. Solche kleinen Details gibt es überall, zusammen mit verschiedenen Gesichtsausdrücken für beide unserer Charaktere und Feinde. Alles ist schön animiert, und die Hintergründe sind mit dynamischen Elementen gefüllt, was ein wahrer Spektakel darstellt. Ich habe noch nie eine solche Immersivität in einem 2D Mario-Spiel erlebt, gerne pausierend um auf dem Bildschirm zu schauen, was sich abspielt.
Ein lebendiges Spiel
Wenn Mario oder seine Freunde eine Wonder Blume sammeln, verwandelt sich die Ebene in einen Wirbel von Farben und ungewöhnlichen Bildern, ähnlich wie Van Gogh unter dem Einfluss von LSD seine Gedanken malte. Dieses visuelle Spektakel ist auffällig und einzigartig für ein Mario-Spiel, es verändert jedoch die Layouts der Ebenen und stört die Spieler. Rohrleitungen kommen zum Leben, die Umgebung bebt oder schlägt sich hin und her, Dinosaurier tauchen auf und verschiedene seltsame Phänomene treten ein, was bedeutet, dass Nintendo Kreativität aufgenommen hat und sich in diese innovative Methode ergeben hat.
Transformation!
Wahrscheinlich wird ein Mario-Spiel ohne Verwandlungen nicht auskommen. In diesem Fall stellen drei neue Verwandlungen ihre Debüt: Elefant, Luftblase und Bohrmaschine. Als Elefant können Mario und seine Freunde ihren Stoßzahn zum Abschlagen von Gegnern, dem Zerstören von Blocks oder gar der Umleitung von Gegnerprojektilen verwenden. Mit der Elefantenform ist es möglich, Mauern durchzubrechen und durch enge Ritzen hindurchzulaufen. Außerdem können sie beim Anrücken einer Wasserfläche sie in ihren Stoßzahn speichern, um die Umgebung zu bewässern, wodurch Pflanzen oder Münzen erscheinen. Zusammenfassend wird dieses Fähigkeitenvermögen vielleicht oft von Spielern verwendet werden, um Schätze aufzudecken.
Wir bevorzugen die Abzeichen
Eine Genie-Art-Idee auf jeder Ebene sowie eine optisch herausragende Überarbeitung, inspiriert durch ein früher dieses Jahres veröffentlichtes Animationsfilm, positioniert Super Mario Wonder als unbestritten das besten 2D-Mario-Spiel eines Nintendo-Konsoles. Tatsächlich ist es bemerkenswert, wie häufig Nintendo solche brillante Konzepte erfindet; manchmal scheint ihre Innovation fast genial zu sein. Ja, man könnte sich fragen, ob sie von einigen der Spieles Themen beeinflusst wurden, wie z.B. der Verzehr halluzinogener Pilze, die ein zentrales Element des Gameplays sind. Inhaltlich bleibt Super Mario Wonder ein klassischer Plattformer in Struktur und Mechanik. Es sind aber diese kleinen Zusätze, die die Erfahrung verbessern und jedes neue Level so fühlen lassen, als ob es eine stetige Entdeckung wäre. Die Gameplay ist durchgehend genussreich, mit den präzisen Kontrollen und Charakterbewegungen, die nur Nintendo erreichen kann, unabhängig von Impuls, Sprüngen oder insgesamt ihr Genre-Wissen. Tatsächlich handelt es sich um hervorragendes Werk, besonders wenn man das innovative Inhalt berücksichtigt, für den Nintendo bekannt ist. Zusätzlich bietet das Spiel cooperative Play an, wobei ich mich jedoch aus Rücksprache verpflichtet fühle, nicht umfassend darüber zu sprechen, da ich dieses Feature bisher nicht getestet habe.
Wenn Sie sich genauer mit den revolutionären Aspekten von Super Mario Wonder vertraut machen möchten, stellen Sie sicher, dass Sie sich Marcus Thompsons aufschlussreiche Artikel „Super Mario Bros. Wonder: 15 Minuten Kommentierte Spielzeit – Alle Neuheiten offenbart“ ansehen, der am 31. August 2023 veröffentlicht wurde (). Marcus erläutert in diesem Artikel den mutigen Bruch mit konventionellen Umgebungen und Regeln, indem die Spieler auf die faszinierende Flower Kingdom eingeführt werden und deren einzigartliche Herausforderungen kennenlernen. Von interaktiven Blumen, die umwälzende Kräfte verleihen, bis zu neuen Dynamik-Grafiken, die die Serie optisch umdrucken, ist dieser Artikel eine Muss-Lektüre für jeden Super Mario Fan, der alle Neuheiten von Super Mario Wonder erkunden möchte ().