Gestern brachte uns unerwartete Neuigkeiten: Zwei neue PS5-Modelle sollen in einigen Wochen veröffentlicht werden, mit der US-Markt-Veröffentlichung im November und einer globalen Verfügbarkeit anschließend. Einige Regionen könnten jedoch Verzögerungen von mehreren Monaten erfahren. Diese sind die Slim-Versionen der Sony-Konsole, obwohl das Unternehmen sich weigert, den offiziellen Begriff zu verwenden. Trotzdem deutet der Werbeslogan darauf hin, dass dieses neue PS5-Modell ein „schmaleres Format“ sein wird, was bedeutet, dass es kleiner und dünner als sein 2020er Vorgänger ist. Während die Optik nicht wesentliche Änderungen erfährt – nun mit einer horizontalen Teilung der Gehäuseverkleidung ausgestattet – ermöglicht die Hardware-Veränderung Sony, den Laufwerkantrieb zu eliminieren, womit das Konsolenmodell zu einem vollständig digitalen Gerät ohne die Protrusion wird, in der der Blu-ray-Antrieb untergebracht war. Diese Funktion wurde bereits im ersten Modell als unerfreulich empfunden und ist im Slim-Modell sogar noch weniger attraktiv. Bis zu einem solchen Umfang, dass wenn das Gerät horizontal aufgestellt wird, musste Sony eine gleich unbefriedigende klare Plastikstütze für Stabilität und Gleichgewicht einbauen. Dabei ist es von Sonsys typisch sorgfältige Herangehensweise an Produktdesign, dass diese Entscheidung etwas enttäuschend wirkt. Überschrift: Neue PS5-Modelle werden in einigen Wochen veröffentlicht Überschrift: Die Slim-Versionen der PS5 sind kleiner und dünner als ihr 2020er Vorgänger.
Überschrift: Das neue PS5-Modell bietet eine vollständig digitale Version des Konsolenmodells an Überschrift: Die Slim-Version ist schlecht bestückt, wenn das Gerät horizontal aufgestellt wird Neue PS5-Modelle werden in einigen Wochen veröffentlicht ======================= Eine Entscheidung, die stark umstritten ist und schwer zu verstehen ist. Wenn Sony nur das digitale Modell in einer Slim-Version herausgebracht hätte, mit dem Blu-ray-Treiber als optionaler Zubehörteil erhältlich, hätte es mehr Sinn gemacht. Allerdings werden beide Modelle verkauft, was die Erklärung für das Angebot dieses freistehenden Blu-ray-Spielers an €119 schwer zu verstehen macht. Ein Kunde, der das Disc-Modell wählt, hätte keinen Grund, den Treiber später zu entfernen. Umgekehrt wäre die Zugehörung eines Blu-ray-Spielers zum digitalen Modell logisch. Trotzdem wäre es verständlicher gewesen, wenn Sony nur das digitale Modell herausgebracht hätte und den freistehenden Disc-Treiber als optionalen Kaufmöglichkeit angeboten hätte… Neuer PS5-Slim erhält eine umstrittene Preisgestaltung =======================
Ein Punkt, der nicht allgemeine Einigkeit findet, ist die Preisgestaltung dieses PS5 Slim. Die Standardversion mit Laufwerk wird für 549 € verkauft, während das slimme digitale Modell für 449 € angeboten wird. Dieser Entscheidung hat die gesamte Spielecommunity Reaktionen eingebracht, die schwer zu verstehen sind, warum die Preisgestaltung nicht gesenkt wurde, insbesondere da Sony von wirtschaftlichen Vorteilen durch die Nutzung billigerer Materialien profitieren könnte, wie aus dem im August veröffentlichten Leakvideo ersichtlich wird. Das Gehäuse scheint aus billigem Plastik herzustellen und fragil zu wirken, was Fragen nach der unveränderten Preisgestaltung aufwirft. Es ist noch mehr enttäuschend angesichts der Tatsache, dass Sony historisch für Innovation bekannt war, insbesondere bei der Veröffentlichung schmaler Versionen ihrer vorherigen Konsolen (PS2, PS3 und PS4). Nicht nur war in diesen Fällen umfangreiche Forschungsarbeit eingesetzt worden, die Geräte waren auch preisgünstiger und attraktiver. Es gilt jedoch eine andere Zeit…
Designmäßig könnte der PS5 Slim mehr enttäuschen als er beeindrucken, jedoch wird die Konsole deutlich kleiner sein, mit einer 30%igen Reduktion der Größe, was bedeutsam ist, da der Hauptsächliche Vorwurf gegen den PS5 seine große Fußabdruckfläche war und es schwierig machte ihn in einen Fernsehschrank einzubauen. Der PS5 Slim wird auch um 18 bis 24% leichter sein, je nach Modell. Die Laufwerkversion wiegt 4,5 kg gegenüber dem vollständigen digitalen 3,2 kg. Sony baut zudem einen 1TB Harddrive ein, anstatt des Original PS5 mit 825 GB Kapazität und es gibt verbesserungen in anderen Bereichen. Zusätzlich ist noch nicht klar, ob die Installation von zusätzlichem SSD im neuen Konsolentyp möglich sein wird; wir müssen auf weitere Tests warten, um dies zu bestätigen…
Gestern Abend brachte unerwartete Neuigkeiten: zwei neue PlayStation 5 (PS5) Modelle werden innerhalb kürzester Zeit veröffentlicht, beginnend im November in den USA und kurze Zeit später in anderen Regionen, obwohl einige Gebiete Verzögerungen von mehreren Monaten erfahren könnten. Diese sind die Slim-Versionen der Konsole von Sony, obwohl das Unternehmen sich aus offizieller Sicht gegen den Terminus verweigert hat. Der Werbeslogan für diese neuen PS5-Modelle deutet deutlich an, dass sie eine „schmale Größe“ aufweisen werden, was bedeutet, dass es sich um ein kleineres und dünneres Gerät handelt als die Version von 2020. Es gibt jedoch nur geringfügige Änderungen im Design, mit dem Gehäuse nun horizontal geteilt. Diese Veränderung ermöglicht Sony, den Laufwerkantrieb zu entfernen, so dass es sich um eine rein digitale Konsole handelt und der Stück protrudiert, der den Blu-ray-Laufwerkantrieb beherbergte. Während dieses Aufwuchs bereits ein ästhetisches Problem in der Originalversion war, ist er bei der Slim-Version noch deutlicher. Der Designfehler ist so auffällig, dass wenn man es horizontal legt, Sony musste eine ungewöhnliche, durchscheinende Plastikstütze hinzufügen, um das Gleichgewicht aufrechtzuerhalten. Betrachtet man Sonys typisch sorgfältige Ansätze bei der Produktdesignung, ist dies etwas Enttäuschendes.
Im Rahmen der fortwährenden Entwicklung der Videospielbranche nimmt die PS5 mit ihren Updates und Erweiterungen weiterhin einen zentralen Platz ein, um Spieler zu interessieren. Mit dem beeindruckenden Angebot an Titeln bietet die Konsole von Sony eine abwechslungsreiche Palette an Spielen von tiefgründigen und immersiven Erfahrungen wie „Lords of the Fallen“ bis hin zu leichtgedrückten Abenteuern wie „Atlas Fallen“, in denen innovative Sandboarding-Mechaniken zur Anwendung kommen. In ihrem Artikel zum Spiel „TMNT The Last Ronin“ bietet Sophie Laurent einen Einblick in eine grausame, dystopische Zukunft, in der Ninja Turtles eine herausfordernde New York City-Landschaft navigieren, die sich an der Erzählstruktur von God of War orientiert. Jenseits von Updates der Konsole setzt die Mortal Kombat-Reihe fort, Fans mit ihrer neuesten Installation, Mortal Kombat 1, zu faszinieren. In seinem Artikel über Sindel und General Shao führt Carlos Mendoza neue Charaktere ein, die intense Kampfszenen versprechen, während Sophies Laurents Bericht zum EVO-Turnier interessante Kämpfer wie Reptile, Ashrah und Havik hervorhebt.
Für jene, die sich komplexer Storytelling neben spannendem Gameplay anzusehen wünschen, bietet „Armored Core VI: Fires of Rubicon“ von FromSoftware einen Einblick in mech-basierte Aktionen mit echtzeitgesteuerten Kämpfen und detaillierten Anpassungsoptionen. Zusätzlich bietet Sophies Laurents Artikel zum Spiel „Alone in the Dark“ einen Blick auf avantgardistische Gesichtsmodellierungstechnologie mit den ausgefeilten Ausdrücken von David Harbour. Im Bereich retro-science-fiction-Aktion gibt es „Robocop: Rogue City“ von Nacon eine Mischung aus erzählkraftvoller Storytelling und Spielprinzipien, die sich an dem originalen RoboCop-Aesthetik orientieren. Mit Anne Lewis als wichtige Begleiterin des berühmten RoboCop-Persönlichkeitsbildes bietet diese Aktualisierung zusätzlich zu Carlos Mendoza’s Artikel über Microids‘ nahezu erschienenen „Goldorak: The Wolves‘ Feast“, der mit einem von Marcin Przybyłowicz neu arrangierten Soundtrack und französischer Sprechstimme einen immersiven Beat ‚em up-Erlebnis am 17. November bereithält. Mit einer Reihe von Titeln, die verschiedene Spielpräferenzen abdecken, sieht der Blick auf die Zukunft für Spieler, die sowohl klassische Arcade-Aktion als auch moderne Spielmechaniken suchen, sehr hell aus. Ob man sich in dystopische Zukünfte verabschiedet oder komplexe Erzählstrukturen erforscht, gibt es nie zuvor so spannende Zeit, um das umfangreiche Landscape des Spielens zu erkunden.