Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Bluepoint-Studios, ein hochgeachtetes Studio, bekannt für ihre Remakes wie Shadow of the Colossus (PS4) und Demons Souls, soll Anfang März schließen, was zu einem Verlust von ungefähr 70 Arbeitsplätzen führen wird.
- Der Schluss wurde auf Marktchallenges, steigende Kosten und die Notwendigkeit einer Anpassung zurückgeführt, wobei PlayStation Studios-Chef Hermen Hulst es als strategischen Schritt nach einem Zeitraum von abgesagten Projekten und langsamer als erwarteter Entwicklung beschrieb.
- Bluepoint-Studios konzentriert sich auf die Erhaltung der ursprünglichen Essenz klassischer Spiele und zeigt dadurch neue Technologien, sodass sie zu den wichtigsten Akteuren innerhalb von PlayStation Studios werden. Insbesondere haben sie mit ihrer Remake von Demons Souls bei der Startphase des PS5 eine zentrale Rolle eingenommen.
- Die Schließung stellt Fragen über die Zukunft der Kerngidentität von PlayStation und deren Potenzial für Titel mit Handwerkskunst dar, da BluPoints Verbindung zur Spieles Geschichte eng mit der Erbebung von PlayStation verbunden ist, die sich auf die Auslieferung herausragender story-getriebenen und technisch beeindruckender Spiele konzentrierte.
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Bluepoint Games, bekannt für seine hervorragenden Remakes wie Shadow of the Colossus (PS4), die Remasterung der Uncharted-Trilogie und Demon’s Souls, wird gemeldet, zu schließen. Die Nachricht, von Jason Schreier bei Bloomberg veröffentlicht, hat Enttäuschung ausgelöst, da das Studio wegen seiner Präzision und seiner Hingabe an die Spielegeschichte bekannt ist. Bluepoint machte sich durch seine künstlerische Herangehensweise an Remakes besonders verdient. Ihre Arbeit an Shadow of the Colossus und Demon’s Souls zeigte eine Fähigkeit, Klassiker ohne Verlust ihrer ursprünglichen Substanz zu aktualisieren. Besonders ihr Remake von Demon’s Souls wurde bei der Veröffentlichung des PlayStation 5 aufgeführt. Zu jener Zeit erwartete man von Bluepoint, dass es zum wichtigen Spieler innerhalb von PlayStation Studios werden würde.
Im März sollte laut Bloomberg das Studio Bluepoint Games seine Tätigkeit einstellen, was etwa 70 Mitarbeiter ihre Jobs verlieren lassen wird. In einem internen Nachrichten, dem Vorstand von PlayStation Studios Hermen Hulst nannte Marktchallenges, steigende Kosten und die Notwendigkeit einer Anpassung als Gründe für die Entscheidung. Er begriff sie als strategischen Schritt. Diese Entwicklung folgt einem Zeitraum abgesagter Projekte und langsamerer als erwarteter Wachstumsrate. Nach der Übernahme im Jahr 2021 sollte Bluepoint angeblich ein Multiplayer-Projekt zu God of War entwickeln – eine Abweichung vom Studio. Obwohl sie an God of War Ragnarok beitrugen, machte die fehlende Flagship-Veröffentlichung Unsicherheit bezüglich ihrer zukünftigen Projekte zu sich reden. Dieser Schließung geht es um grundlegende Veränderungen bei PlayStation zu, hauptsächlich in Bezug auf Strategien, die während des Amtes von Jim Ryan umgesetzt wurden. Sein Fokus auf Service-basierte Spiele führte dazu, dass einige Studios ihr Online-Mehrspielervolumen priorisierten, manchmal auf Kosten ihrer erprobten Stärken. Sony scheint inzwischen wieder zu einem Schwerpunkt auf Standalone-Premiumerfahrungen zurückzukehren, weil Jim Ryan abgerechnet ist. Der Schließung von Bluepoint Games wird die Wirren verursacht, die durch diese Umschichtungen entstehen, mit Projekten abgesagt, Teams neu gegliedert und Studios unter Druck gesetzt. (Hier ist der übersetzte Text)
Schließung von Bluepoint stellt Playstations Kerneigenschaft und Potenzial für Handwerklichkeitsgetriebene Titel in Frage
Die Schließung erregt Fragen über die Zukunft der Kerneigenschaft von PlayStation. Die Verbindung von Bluepoint zu der Geschichte des Spielens und technischer Innovation, die mit der Erbebnis von PlayStation verbunden sind, hat dazu geführt, dass sie sich auf die Lieferung von hervorragend erzählten und technisch beeindruckenden Spielen spezialisiert hat. Mit der Schließung von Bluepoint wird das Sehnen von Fans um eine Remake-Version von Bloodborne immer unwahrscheinlicher. Die Entscheidung lässt auf reflektieren, ob die Branche weiterhin in der Lage ist, Studios zu unterstützen, die sich auf dedizierte Handwerklichkeit konzentrieren, im Anschluss an zunehmende Druck für Wachstum und Einnahmen.
Falls Sie es verpasst haben
Wir sagen mit einer neuen Spielmonatsausgabe ab und freuen uns, dass Sony nun ihr Novemberprogramm für PlayStation Plus Essential offenbart! Führende Stellung nimmt das geliebte Stray ein, zusammen mit EA Sports WRC 24 und Totally Accurate Battle Simulator. Markiere Dienstag, den 4. November in deinem Kalender, da diese Spiele verfügbar sind – vermisse nicht die Monatsangebote dieses Mal und seiy dir sicher, indem du dich im Laufzeitplan von Bruno Pferd auf Playersforlife.com hier undefined informierst. Bevor du dich allerdings in diese neuen Spiele hineinsteigst, wäre es wert, einen Moment auf die jüngsten Umbrüche in der Branche zu reflektieren, insbesondere den überraschenden Schließung von Bluepoint Games. Dieses Studio, das sich durch Revolutionierungen wie Demon’s Souls und Shadow of the Colossus bekannt gemacht hat, wurde durch Sony im Zuge einer Geschäftsübersicht innerhalb von PlayStation Studios geschlossen. Ahmed Hassans aufschlussreiche Aufarbeitung zur Schließung, die am 19. Februar veröffentlicht wurde, gibt Einblick in ihre Auswirkungen auf Mitarbeiter und die Gaming-Community, insbesondere im Hinblick auf Bluepoints Beteiligung an unangemeldeten Projekten – du findest das Artikel hier Sony schließt Bluepoint Games, bekannt für Remakes wie Demons Souls und Shadow of the Colossus, aufgrund eines Berichtes von Jason Schreier von Bloomberg.. Um einen tieferen Einblick in diese Nachricht und ihre Auswirkungen für künftige Remakes wie Bloodborne zu bekommen, empfele ich dir ganz besonders die umfassende Berichterstattung von Bruno über die Schließung hier Sony schließt Bluepoint Games, Schöpfer der Demons-Souls-Remasterung und des Shadow-of-the-Colossus-Remakes, auf.
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