Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Disney plant, seine Partnerschaft mit Epic Games tiefer zu verfestigen, indem Fortnite in eine virtuelle Disneyland umgewandelt wird.
- Die neue Strategie umfasst die Austragung von Film-Premieren und lebenden Veranstaltungen, wie z.B. der Super Bowl, innerhalb des Spiels.
- Vorherige Tests enthielten bereits die Vorführungen von kompletten Kinofilmen wie Batman Begins und Quentin Tarantinos The Lost Chapter: Yukis Revenge.
- Während kein genauer Starttermin bekanntgegeben wurde, ist es unwahrscheinlich, dass bedeutende Filmpremieren im Spiel vor der Kinopremiere erstaufgeführt werden.
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Disney-Neu-CEO plant Transformation von Fortnite in ein virtuelles Disneyland mit Film-Premieren und Live-Veranstaltungen
Seit der Partnerschaft mit Epic Games im Jahr 2024 strebt Disney eine Ausweitung seiner Präsenz innerhalb von Fortnite an. Der neue Disney-CEO, Josh D’Amaro, sieht eine tiefergehende Integration als die Einführung von Disney-Charakteren als Spieloutfits vor. D’Amaro teilte seine Gedanken mit Reportern aus Parks und Fangemeinden am Freitag letztwochen. Matthew Belloni, ehemaliger Herausgeber von The Hollywood Reporter und Moderator des Town Podcasts, veröffentlichte und berichtete über D’Amaros Äußerungen in seinem „What I’m Hearing“ Newsletter. Laut Belloni plant D’Amaro Fortnite zu einem virtuellen Disneyland umzugestalten, erweiternd seine Rolle über Charakter-Überschneidungen hinaus auf die Veranstaltung von Film-Premieren und Live-Sportveranstaltungen, wie zum Beispiel dem Super Bowl. Denken Sie an Film-Premieren wie Christopher Nolan Filme innerhalb von Fortnite. Das Platform hat bereits diesen Konzept getestet, indem es zuvor komplette Filme wie Batman Begins und Quentin Tarantinos The Lost Chapter: Yukis Revenge gezeigt hat. Wenn auch kein Termin genannt wurde, ist es unwahrscheinlich, dass große Film-Premieren wie Spider-Man: No Way Home in-game vor ihrem Kino-Erstveröffentlichungsbereitgestellt werden.
Falls Sie es verpasst haben
Im Zuge einer Wirbelwind-Menge an Spiele-Nachrichten veröffentlichen wir drei spannende Beiträge, die Ihnen die Sitzkanten ergreifen werden! Zunächst ist Jonathan Dubinski aufregend mit seinem neuesten Artikel „PC Game Pass könnte wegen des kommenden Xbox-Systems Veränderungen erfahren“ PC-Game-Pass könnte durchkommengehende Änderungen erfahren aufgrund des nahestehenden Xbox aktiv. Gerüchte laufen, dass Microsoft große Pläne für seine Game Pass-Dienstleistung hat, und wir wünschen uns, dass sich PC Game Pass mit Game Pass Premium vereinen wird. Aber was bedeutet das für Xbox-Exklusivspiele und Abonnementbundles? Klicken Sie durch, um mehr zu erfahren! Währenddessen entdeckt Marcus Thompson im unendlichen Universum der kostenlosen Independent-Spiele einen Hitschatz, der sicherlich hell leuchten wird. „Kostenloses Cyberpunk-Spiel jetzt verfügbar auf Steam“ Freies Cyberpunk-Spiel jetzt auf Steam verfügbar stellt uns D1AL-ogue vor, eine einzigartige Cyberpunk-Erfahrung, die reich an Gesprächen und Geschichten ist. In den düsteren, neonbeleuchteten Straßen von Chroma City reparieren Sie Androiden, während Ihr komplex-denkende Erzählungen aufklärt – alles kostenlos! Zuletzt hat Riot Games eine Kurve geworfen mit seiner letzten Entscheidung, 80 Entwickler vom Team 2xko zu entlassen, nur drei Wochen nach der Konsolen-Veröffentlichung. In „Riot Games entlässt 80 2xko-Entwickler weniger als ein Monat nach Konsolen-Start“ Riot Games entlässt 80 Mitarbeiter von der Entwicklergruppe hinter 2xko, nur wenige Wochen nach dessen Konsolenstart am 20. Januar. Der Spielentwickler, der fast eine Dekade lang gearbeitet hat und im November 2025 in den Early Access gelangte, nach Abschluss von geschlossenen Testphasen und vielen Betas, erzielte nicht den erwarteten Erfolg trotz einer loyalen Fangemeinde. Der Leitende Produzent Tom Cannon begründete die Maßnahme mit konstanten Trends bei der Interaktion der Spieler mit dem Spiel auf Konsolen. Während die leidenschaftliche Fangemeinde anerkannt wurde, teilte Riot mit, dass der insgesamt zu langsame Entwicklungsprozess nicht ausreichend war, um das Team im Langzeitbetrieb zu halten. Betroffene Mitarbeiter erhalten sechs Monate Vorankündigung und Entschädigung, wenn sie innerhalb des Unternehmens nicht neu eingestellt werden. Ein Mitarbeiter teilte seine Erfahrungen mit, das nach zehn Jahren Arbeit an 2xko und zwölf Jahren bei Riot entlassen worden zu sein, ohne eine Abschiedszeremonie. Der Wettbewerbsserie für 2026 wird weiterhin wie geplant stattfinden, wobei ein kleiner Team auf wesentliche Verbesserungen des Spiels konzentriert ist. geht Bruno Pferd tief ins Herz dieser verwunderten Entwicklungen. Schließen Sie ein, wie sie sich auf diese bedeutende Veränderung auswirken und wie sie das Wettbewerbsformat für 2026 beeinflussen könnten. Grabt euch Ihr Popcorn, Leute – es wird eine wilder Fahrt sein!
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