Home BusinessRiot Games entlässt 80 Mitarbeiter von der Entwicklergruppe hinter 2xko, nur wenige Wochen nach dessen Konsolenstart am 20. Januar. Der Spielentwickler, der fast eine Dekade lang gearbeitet hat und im November 2025 in den Early Access gelangte, nach Abschluss von geschlossenen Testphasen und vielen Betas, erzielte nicht den erwarteten Erfolg trotz einer loyalen Fangemeinde. Der Leitende Produzent Tom Cannon begründete die Maßnahme mit konstanten Trends bei der Interaktion der Spieler mit dem Spiel auf Konsolen. Während die leidenschaftliche Fangemeinde anerkannt wurde, teilte Riot mit, dass der insgesamt zu langsame Entwicklungsprozess nicht ausreichend war, um das Team im Langzeitbetrieb zu halten. Betroffene Mitarbeiter erhalten sechs Monate Vorankündigung und Entschädigung, wenn sie innerhalb des Unternehmens nicht neu eingestellt werden. Ein Mitarbeiter teilte seine Erfahrungen mit, das nach zehn Jahren Arbeit an 2xko und zwölf Jahren bei Riot entlassen worden zu sein, ohne eine Abschiedszeremonie. Der Wettbewerbsserie für 2026 wird weiterhin wie geplant stattfinden, wobei ein kleiner Team auf wesentliche Verbesserungen des Spiels konzentriert ist.

Riot Games entlässt 80 Mitarbeiter von der Entwicklergruppe hinter 2xko, nur wenige Wochen nach dessen Konsolenstart am 20. Januar. Der Spielentwickler, der fast eine Dekade lang gearbeitet hat und im November 2025 in den Early Access gelangte, nach Abschluss von geschlossenen Testphasen und vielen Betas, erzielte nicht den erwarteten Erfolg trotz einer loyalen Fangemeinde. Der Leitende Produzent Tom Cannon begründete die Maßnahme mit konstanten Trends bei der Interaktion der Spieler mit dem Spiel auf Konsolen. Während die leidenschaftliche Fangemeinde anerkannt wurde, teilte Riot mit, dass der insgesamt zu langsame Entwicklungsprozess nicht ausreichend war, um das Team im Langzeitbetrieb zu halten. Betroffene Mitarbeiter erhalten sechs Monate Vorankündigung und Entschädigung, wenn sie innerhalb des Unternehmens nicht neu eingestellt werden. Ein Mitarbeiter teilte seine Erfahrungen mit, das nach zehn Jahren Arbeit an 2xko und zwölf Jahren bei Riot entlassen worden zu sein, ohne eine Abschiedszeremonie. Der Wettbewerbsserie für 2026 wird weiterhin wie geplant stattfinden, wobei ein kleiner Team auf wesentliche Verbesserungen des Spiels konzentriert ist.

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Riot Games entließ rund 80 Entwickler aus seinem Console-Team, das am Spiel 2XKO arbeitet, nachdem das Spiel seine Konsolen-Premiere hatte.
  • Die Entlassungen waren aufgrund der Spielerbasis des Spiels nicht rechtfertigend für eine große Entwicklungsteam. Essenzielle Updates zum Spiel werden von einem kleineren Team bearbeitet.
  • Betroffene Mitarbeiter erhalten sechs Monate Fristvorlauf und Entschädigung, falls eine Umschulung nicht möglich ist.
  • Einige Mitarbeiter berichteten, dass sie von ihrer Entlassung sehr viel zu wenig Vorwarnung erhielten, wobei ein Entwickler angab, er habe nur 30 Minuten Zeit zum Verpacken nach zehn Jahren bei 2XKO und zwölf Jahren bei Riot.

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Entlassungen treffen 80 Riot-Games-Entwickler nach Start der Konsolenversion von 2xko für Updates

Riot Games hat in seinem Konsolenteam, das an 2XKO arbeitet, rund 80 Entwickler entlassen, nur drei Wochen nach dem Start des Spiels. Nach Angaben der Firma soll eine kleinere Mannschaft wichtige Spielupdates betreuen und die Pläne für den 2026er Wettbewerb bleiben unverändert. Die Entlassungen geschehen, da der Spielerkreis nicht rechtfertigte, eine solch große Teamgröße zu beibehalten. Riot Games gab bekannt, dass betroffene Mitarbeiter sechs Monate lang Vorankündigung und Entschädigung erhalten würden, falls eine Umschulung nicht möglich war. Ein Entwickler berichtete auf Bluesky, dass man nur 30 Minuten Zeit hatte, um zu packen, nach zehn Jahren an 2XKO und zwölf Jahren bei Riot gearbeitet zu haben.

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Riot Games entlässt 80 Mitarbeiter von der Entwicklergruppe hinter 2xko, nur wenige Wochen nach dessen Konsolenstart am 20. Januar. Der Spielentwickler, der fast eine Dekade lang gearbeitet hat und im November 2025 in den Early Access gelangte, nach Abschluss von geschlossenen Testphasen und vielen Betas, erzielte nicht den erwarteten Erfolg trotz einer loyalen Fangemeinde. Der Leitende Produzent Tom Cannon begründete die Maßnahme mit konstanten Trends bei der Interaktion der Spieler mit dem Spiel auf Konsolen. Während die leidenschaftliche Fangemeinde anerkannt wurde, teilte Riot mit, dass der insgesamt zu langsame Entwicklungsprozess nicht ausreichend war, um das Team im Langzeitbetrieb zu halten. Betroffene Mitarbeiter erhalten sechs Monate Vorankündigung und Entschädigung, wenn sie innerhalb des Unternehmens nicht neu eingestellt werden. Ein Mitarbeiter teilte seine Erfahrungen mit, das nach zehn Jahren Arbeit an 2xko und zwölf Jahren bei Riot entlassen worden zu sein, ohne eine Abschiedszeremonie. Der Wettbewerbsserie für 2026 wird weiterhin wie geplant stattfinden, wobei ein kleiner Team auf wesentliche Verbesserungen des Spiels konzentriert ist. d958371dda408b8095e1a296b36311486ab190a0 1920x1080 1 large 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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