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Monster Hunter Wilds erhält Aktualisierung, die Leistungsprobleme auf PC behoben

by Hans Gruber

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Capcom hat die Leistungsprobleme im PC-Version von Monster Hunter Rise mit einer Aktualisierung behandelt, die sich auf die Optimierung der CPU- und GPU-Nutzung, das Reduzieren des Pixelshaderheizens, die Verbesserung der Texturstreaming und die Steigerung der optischen Fidelität konzentriert.
  • Die Update enthält zusätzliche Funktionen wie eine CPU-Tabelle im Optionenmenü für die Anpassung der Lasteinstellungen, überarbeitete Grafik-Einstellungen und erweiterte Volumetrische Nebelstufen.
  • Capcom hat Probleme mit veralteten AMD-Radeon-Treibern gelöst und führte zahlreiche Fehlerbehebungen sowie Anpassungen der Gewichtung durch.
  • Die Update hat die Leistung auf der Steam-Deck erheblich verbessert und bietet den Nutzern dieser Plattform ein glätteres Spielgefühl.

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Capcom hat eine Aktualisierung veröffentlicht, die Leistungsprobleme von PC-Versionen von Monster Hunter Wilds behandelt. Ein weiterer Patch ist für den 18. Februar geplant. Alle Details finden Sie unten. Die Aktualisierung umfasst ungefähr 2 GB. Spieler, die das High-Resolution Texture Pack verwenden müssen, downloaden sie etwa 31 GB erneut, da es strukturelle Veränderungen gibt. Capcom empfiehlt, Videoantrieb aktualisieren für optimale Leistung: Nutzer von Nvidia GeForce sollten die Version 581.57 oder neuer verwenden, und AMD Radeon Nutzer sollten Version 25.9.1 oder 25.9.2 verwenden. Bemerkungen: AMD Radeon Antriebe ab Version 25.10.2 können Probleme verursachen. Diese Aktualisierung dient der Behebung von Leistungsproblemen und dem Verbessern der Spielstabilität, was den Anlass für den Patch am 18. Februar bildet. Nach der Veröffentlichung von Wilds trafen sich einige Spieler sowohl mit Leistungsengpässen als auch mit einem Mangel an Herausforderungen, was viele dazu veranlasste, aufzuhören. Capcom reagierte im Dezember auf die Bemühungen um die Schwierigkeiten und brachte neue Monster und herausforderndere Varianten ein. Das Update im Januar behandelt nun die Leistungsprobleme von PC, mit dem Ziel, eine schneller laufende Erfahrung für alle Spieler zu bieten. Das Update implementiert die folgenden Verbesserungen: Optimierte CPU und GPU-Nutzung bei der Steam-Version. Reduziert den Stromverbrauch von Shaders außerhalb der Kompilierung, um die CPU-Temperaturen zu senken.

Verbesserte Bildqualität, CPU-Optionen und Leistungssteigerung für Monster Hunter Wilds auf PC & Steam Deck

Verbessertes Streaming von Texturen zur Verbesserung der Bilder mit gleichzeitigem Reduzieren des Speicherplatzbedarfs an VRAM. Optimierte hochauflösende Texturen, was den Speicherplatzbedarf und die Paketgrößen reduziert. Hinzugefügt wurde ein neues CPU-Tab im Menü zur Anpassung der Ladeeinstellungen. Revidierter Grafik-Einstellungenbereich mit aktualisierten Kategorien und Optionen. Aktualisierte vorgefertigte Grafik-Einstellungen und Implementierung eines Bestätigungsfensters für autokonfigurierte Änderungen nach Updates. Erweiterung der Volumetrische Nebelstufen von zwei auf fünf, Umbenennung von „Hoch“ in „Even Higher“ und von „Tief“ in „High“, Hinzufügen von „Mittel“, „Tief“ und „Very Tief“ Einstellungen. Beseitigung des veralteten AMD Radeon Treiberwarnungsmitteilung bei Verwendung der Version 26.1.1 oder höher. Implementierung verschiedener Fehlerbehebungen und Anpassungen der Balance, einschließlich einer Lösung für erhöhte Systemlast bei Nähe von Tischen im Campingplatz oder Hauptplatz. Deaktivierung der variablen Schatteneffekte während des Skalierens. Der Patch hat auch die Leistung auf Steam Deck erheblich verbessert, wobei einige YouTube-Benutzer glatte Spielbarkeit bei 30 fps berichteten. Diese Änderungen sollen eine stabile und genussvolle Monster Hunter Wilds-Erfahrung auf PC und Steam Deck bieten.

Falls Sie es verpasst haben

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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