Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Resident Evil 9: Requiem wird zwei spielbare Charaktere bieten - Leon S. Kennedy und Grace Ashcroft, um unterschiedliche Vorlieben der Spieler zu erfüllen.
- Das Spiel bietet eine Mischung aus erster- und dritter-Person-Perspektive, wobei es auf die Horror-Elemente aus den Vorgängern wie Resident Evil 7 aufbaut.
- Die Spielmechanik von Grace ist so konzipiert, dass sie eine Sphäre der Angst und Spannung erzeugt, mit langsamen Bewegungen und hörbarem Panik zu einer Schleich- und Rätsel-Lösung animieren soll. Die Abschnitte von Leon sind mehr orientiert am Aktionseinschlag, ähnlich wie in Resident Evil 4 und 6.
- Die Zombies im Resident Evil 9: Requiem verfügen über verbesserte atmosphärische Elemente, was zu größerer Vielfalt und Realismus bei ihren Aktionen führt. Auch die Boss-Schlachten zeichnen sich durch kreative und gruselige Gestaltungen aus. Das Spiel verbindet Horror und Action gut miteinander, was es zu einem möglichen Meilenstein in der Serie macht.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
In einem bemerkenswert ruhigen Anfang des Jahres 2026 zeigt sich das Jahr insgesamt deutlich tätigere als letztes. Mit Nioh 3 und Resident Evil 9: Requiem gehören unter den erwarteten Veröffentlichungen für 2026 bestimmte Spiele. Seit letzten Sommer hat Resident Evil 9: Requiem weltweite Erregung ausgelöst, da Capcom Leon S. Kennedy als spielbare Figur bestätigt hat, was früheren Lücken entspricht. In einem Hands-on Vorführung des Spiels an den Räumen von Capcom wurden 15 Minuten unveröffentlichter Spielinhalte gezeigt. In Resident Evil 9: Requiem können die Spieler zwei Charaktere steuern: den wiederkehrenden Lieblingshelden Leon S. Kennedy und Grace Ashcroft, eine neue Figur. Grace ist FBI-Agentin und die Tochter von Alyssa Ashcroft aus Resident Evil Outbreak 1 und 2. In Flashbacks könnte Alyssa auch auftritten und möglicherweise spielbar sein. Die zwei Hauptfiguren in Resident Evil 9: Requiem erlauben Capcom, sich an unterschiedliche Vorlieben der Spieler zu richten. Resident Evil 9: Requiem baut auf den ersten-Person-Perspektive aus Resident Evil 7 auf, die die Horror-Elemente des Franchises verstärkte. Das Spiel lässt sich zwischen first- und third-person Perspektiven wechseln. Während Resident Evil 8 einen dritten-Person-Modus erst nach der Veröffentlichung hinzufügte, ist dies bei Requiem von vornherein integriert.
Titel: Spielweise von Grace und Leon in Resident Evil 9: Requiem ——————————————————————-
Die Spielweise von Grace ist dazu konzipiert, die Horror- und Spannung aus Resident Evil 7 und 8 nachzuempfinden, und Capcom empfiehlt es, die Abschnitte mit ihr im ersten-Person-Modus zu spielen. Ihr Charakter wird als jung und verletzlich dargestellt. Entwickler haben bewusst ihre Bewegungen unflüssiger gemacht – sie laufen schwankend, sind langsam, zittern, wenn sie Waffen halten, und äußern angsthafte Geräusche, was die Vorsichtigeren und das Lösens von Rätseln ermutigt. Obwohl Grace weiterhin im Kampf fähig ist, ist ihre Methode weniger explosiv als die von Leon. Die Entwickler bestätigten, dass Grace im Verlauf des Spiels stärker wird und Konfidenz gewinnt, was in ihrer Spielweise widerspiegelt werden soll. Im Gegensatz zu Grace sind die Abschnitte von Leon S. Kennedy mehr agnostisch orientiert, erinnern an Resident Evil 4 und 6, und sind am besten im dritten-Person-Modus erfahrbar. Als Leon übernimmt der Spieler die Kontrolle über Zombies und andere Bedrohungen mittels einer Vielfalt von Waffen, darunter einen neuen Hammer für Nahkämpfe sowie stylishe Schlussbeleger. Die Spielweise akzentuiert Timing und Bewegung, ermöglicht es den Spielern, Angriffe abzuwehren und unmittelbar zu kontern, doch der Hammerschlitz muss schärfer werden, um effektiv zu bleiben. Während des Demos konnte der Spieler selbst einen Kettensäge aus einem niedergeschlagenem Zombie entziehen.
Resident Evil 9: Requiem – Verstärkter Horror und intense Aktion – Grace gegenüber Leon von Sichtweise
Resident Evil 9: Requiem bietet verbesserte atmosphärische Elemente, insbesondere bei den Verhalten und Design der Zombies. Capcom hat eine größere Variabilität und Realismus zu ihren Aktionen hinzugefügt, wobei humanoid Touches dem Horror zum Ausdruck gebracht werden sollten. Beispiele hierfür sind ein Köche, der pflichtgemäß hackt, oder eine Tänzerin, die einen fiktiven Publikum nachsucht. Die Boss-Schlachten sind außerdem für ihre kreative und erschreckende Gestaltung bekannt. Nach einer Reihe von Stunden mit Resident Evil 9: Requiem wird klar, dass Capcom Horror und Action in Balance hält. Grace und Leon bieten einzigartige Erfahrungen; die Spielweise von Grace setzt auf Spannung und Angst, während die von Leon auf intense Aktion fokussiert ist. Die Möglichkeit, Perspektiven zu wechseln, verbessert die Erfahrung und das Spielgefühl ist flüssig und präzise mit guter Pacing-Gestaltung. Das Spiel verbindet Horror und Tragik, wodurch Resident Evil 9: Requiem als herausragendes Mitglied der Serie gelten könnte. Mit dem Spiel für 2026 geplant, ist es bereit, einen bedeutenden Eindruck zu hinterlassen.
Falls Sie es verpasst haben
Während wir uns über kuriose Kinoerlebnisse auseinandersetzen, möchte ich Ihre Aufmerksamkeit auf ein neues Stück von Bruno Pferd lenken mit dem Titel „Eine verwickelte Schule: Die beste schlimmste Filmvorstellung des Nachmittags“. Veröffentlicht nur letzte Woche, wird dieses unterhaltsame Stück sich in die Brasilianische Komödie von 1990, „Eine Schule in Chaos“, einarbeiten und ihre Mischung aus Hollywood-Einflüssen und lokaler Prägung enthüllen. Suplas beeindruckende Darstellung und eine Handlung mit nostalgischen kulturellen Anachronismen führt Bruno darauf hin, dass dieses einzigartige Film ein absolutes Musssehen für jene ist, die sich an der Erforschung brasilianischer Adoleszenzphantasien auf dem Bildschirm interessieren (Verwirrte Schule: Das beste schlechte Film des Nachmittags). Während Sophie Laurents neueste Erkundung ins Reich der wahren Verbrechen den Zuschauern entzückt hat mit ihrem Stück „Netflix schlägt wieder zu: Neuer wahrer Verbrechensfilm begeistert Millionen von Zuschauern“, veröffentlicht nur letzte Woche, ist dieses eiskalte Drama um „Der Taschentuchmörder: Die Melanie McGuire Story“ basierend auf echten Ereignissen und hat den Streamingmarkt in seiner Gewalt (Netflix streikt erneut an: Neuer True-Crime-Film fesselt Millionen Zuschauer). In noch mehr spannenden News für Fans von Dragon Ball, hat Bruno Pferd offenbart, dass Shuueisha und Toei Animation uns „Dragon Ball Super: Die Galaktische Patrouille“ bringen werden! Veröffentlicht am 25. Januar, ist dieses erwartungsvolles Fortsetzung der beliebten Serie nach Gokus und Vegetas intensiver Schlacht gegen Jiren im Power Tournament, mit Moro als Hauptantagonist. Wir haben noch keinen Veröffentlichungsdatum, aber es ist großartig zu hören, dass es Pläne gibt, die Abenteuer von Goku und seinen Freunden weiterzuführen (Dragon Ball Super: Die Galaktische Patrouille angekündigt).
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






