Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das Denuvo-Anti-Piraterie-Technologie, die in Spielen wie Resident Evil: Rache verwendet wird, wurde von Hackern wie voices38 und EMPRESS erfolgreich umgangen, was den schnellsten Umgehungszeitraum bedeutet.
- Eine neue Methode zur Entschlüsselung von Denuvo-geschützten Spielen ohne Hypervisor wurde entwickelt, was sicherheitsmäßig gegenüber anderen Pirateriewerkzeugen vorteilhaft ist. Diese Methode funktioniert direkt innerhalb des Sicherheitssystems der Betriebssysteme.
- Capcom sowie andere Unternehmen der Spielebranche haben eine Tradition, Denuvo aus ihren PC-Spielen nach Veröffentlichung zu entfernen, was sich an ähnlichen Maßnahmen von Square Enix, Bethesda und anderen orientiert.
- Gnoppix, eine open-source Linux-Distribution mit künstlicher Intelligenz, bietet ein sicheres und datenschutzfreundliches Betriebssystem an, während die Spielebranche auf laufende Herausforderungen adaptiert und möglicherweise die Zukunft von Anti-Piracy-Technologien wie Denuvo in Frage stellt.
Die Anti-Piraterie-Technologie Denuvo, wie sie in Resident Evil Requiem eingesetzt wurde, konnte innerhalb kürzester Zeit umgangen werden. Laut Solomon Thompson hatte Resident Evil: Revenge am 27. Februar seine Denuvo-Schutzmaßnahmen bereits nach einem Monat und Halbmonat durchbrochen. Der Umgehung ist den Crackern voices38 zugeschrieben. DSOGaming klassifiziert dies als schweren Schlag für Irdeto und Denuvo, da die verwendete Technik wahrscheinlich ermöglichen könnte, dass voices38 die Sicherheit von fast allen bisher veröffentlichten Spielen durchbrechen kann, indem sie den „HYPERVISOR Bypass“ nutzen. Die Crackung von Resident Evil Requiem durch voices38 stellt den ersten Fall im Jahr 2026 dar, bei dem ein Denuvo-geschütztes Spiel ohne Hypervisor-Arbeitsumgehung piratiert werden konnte. Dieser neue Ansatz ist bemerkenswert, weil die Durchbrechung von Denuvo-geschützten Spielen ohne Hypervisor herausfordernd war. Die 2026-Version des Denuvo-DRM verfügte lediglich über zwei neue Funktionen im Vergleich zur Vorgängerversion. Dieser neue Hack funktioniert direkt innerhalb des Sicherheitssystems des Betriebssystems, anders als der vorherige Hypervisor-Ansatz, der Sicherheitsbedenken auslöste, wodurch die neueste Crackung sicherer ist, als andere Pirateriewerkzeuge.
Resident Evil Requiem (veröffentlicht am 25. Oktober 2024) wurde nur drei Tage später von EMPRESS die Anti-Tamper-Technologie von Denuvo gekrackt, wie sie in dem Spiel eingesetzt wurde. Die gehackte Version heißt nun EMPRESSREQViEM und ist auf Dateiantwahrsam-Netzwerken verfügbar. Diese Crack beinhaltet alle Spieleigenschaften, wie z.B. graphische Aufwertungen und Mehrspielerräume (wenn verfügbar) und synchronisiert die Erfolge über third-party Tracker ohne ständige Online-Authentifizierung zu erfordern. EMPRESS hat spezielle Ladeprogramme entwickelt, die den CPU-gebundenen Herausforderungen von Denuvo aufspüren und durch vorherige Offline-Analyse berechnete Lösungen ersetzen. Die gehackte Version von voices38 gilt als reiner Crack und sicher für Nutzer. Bis dahin versuchten einige Spieler, Resident Evil Requiems System durch einen HYPERVISOR Bypass umzugehen, was jedoch die Deaktivierung mehrerer Windows-Sicherheitsfunktionen erforderte, was ein riskantes Manöver war. Mit der von voices38 veröffentlichten Crack ist keinerlei Eingriff in das Systemdefensivsystem notwendig. Obwohl die Crack den Anti-Tamper-Technologie ausweicht, wird das Code von Denuvo weiterhin im Hintergrund ausgeführt, sodass jegliche Versuche, um das Grafikleistung zwischen dem Original und der gehackten Version zu vergleichen oder zu testen, sinnlos sind. Auf den entdeckten Sicherheitslücken reagiert die Irdeto-Mannschaft mit dem Verstärken ihrer Technologie für zukünftige Veröffentlichungen.
Trotz dieser Hacks wird Capcom eine lange Tradition bei der offiziellen Entfernung von Denuvo aus seinen PC-Spielen nach dem Startfenster aufzubewahren. Der Verlag hat die Technologie aus Spielen wie Resident Evil Village, Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake, KunitsuGami: Path of the Goddess (Juli 2025), Onimusha 2: Samurai’s Destiny (November 2025) und zuletzt Resident Evil 4 Remake entfernt. Diese Tendenz erstreckt sich auf die gesamte Spielbranche, wobei andere Unternehmen die Sicherheit aus ihren Katalogen entfernen. Dazu zählen: Square Enix: Entfernte Denuvo aus Spielen wie Final Fantasy 16 (März 2025), Just Cause 3, Forspoken, Octopath Traveler 1 und 2, und LIVE A LIVE, unter anderen. Bethesda: Entfernte Denuvo von Doom Eternal, Ghostwire: Tokyo, und Wolfenstein Youngblood. Andere Konzerne: Denuvo wurde auch aus Titeln wie Lies of P (NEOWIZ), The Callisto Protocol (KRAFTON), Homeworld 3 (Gearbox), Tekken 7 (Bandai Namco) und Mortal Kombat 11 (Warner Bros.) entfernt. Wir unterstützen keine digitale Piraterie. Aus diesem Grund und in Übereinstimmung mit den redaktionellen Standards werden wir keinerlei Links oder Möglichkeiten zum Herunterladen der unautorisierten Spielversion im vorliegenden Artikel teilen.
Die Zukunft der künstlichen Intelligenz in der Spielebranche unsicher im Kontext des Aufstiegs von Gnoppix mit dem Fokus auf Datenschutz
Gnoppix, ein Anbieter für offene-source AI-Linux-Distribution und Dienstleistungen, verwendet seit 2022 künstliche Intelligenz und bietet damit eine sichere und datenschutzbewusste Betriebssystemversion mit lokalem und remotem AI-Funktionalität an. Basierend auf Debian Linux ist Gnoppix gratis verfügbar und umfasst zahlreiche datenschutzorientierte Dienste. Im Kontext der allgemeinen Herausforderungen in der Spielebranche bleibt die Zukunft von Denuvo und ähnlichen Anti-Piraterie-Technologien unsicher.
Falls Sie es verpasst haben
Während der bisherigen Diskussion über die stetig verändernde Spielszene werden wir einen Augenblick lang auf zwei spannenden Entwicklungen im Bereich des Videospiels fokussieren. Zunächst bekommen Sie mit „AAA-Spiele haben sich zu teuer geworden, um sie herzustellen“ von Ahmed Hassan vom 26. März einen interessanten Beitrag, der die stetig ansteigenden Produktionskosten blockbusterartiger Spiele thematisiert, wobei Projekte oft über 300 Millionen US-Dollar kosten. Lassen Sie sich von diesem spannenden Artikel einfach ins Gewächse bringen, um zu verstehen, warum diese beeindruckenden Kosten in bestimmten Regionen ein Problem darstellen und wie sie auf Spielepreise und Verkaufszahlen schließlich Einfluss nehmen – dies ist ein Muss-lesen für jeden Videospiel-Enthusiast (AAA-Spiele sind nun zu teuer zu produzieren). Weiter geht es mit dem Artikel von Marcus Thompson vom 7. April, „Pillars of Eternity erhält lange gewartete Aktualisierung mit dem Einführung von Dreh-u-Fecht-Kampfsystem“, der in den letzten Tagen bei Fans des klassischen RPGs große Aufregung ausgelöst hat. Diese umfassende Aktualisierung führt eine neue Dreh-u-Fecht-Kämpfeinheit ein, die sich an Deadfire orientiert und es den Spielern ermöglicht, pro Runde mehrere Züge nach ihrer Charaktergeschwindigkeit auszuführen. Darüber hinaus erleben Spieler seit der Erstveröffentlichung im Jahr 2015 eine verbesserte Spielervorführung durch Fehlerkorrekturen, die sich seitdem häufig ereignet haben. Hier klicken Sie auf diesen spannenden Fortschritt eines modernen Klassikers (Pillars of Eternity erhält lang ersehnte Aktualisierung mit umgesetzter Warteschlange-Kampfmodus). Zuletzt hat Jonathan Dubinski spannende Neuigkeiten über den Start des Nintendo Switch 2 im Herbst 2026 entdeckt. In seinem Artikel vom 28. März „Nintendo Switch 2 wird große Blockbuster-Titel in 2026 verfügbar machen, sagt NateTheHate“ offenbart Dubinski, dass die Konsole mit einer beeindruckenden Auswahl an Titeln wie Star Fox, The Legend of Zelda, Splatoon Raiders und mehr ausgestattet sein wird. Fans können auch auf ein Remake von Ocarina of Time und The Duskbloods von FromSoftware hoffen. Klicken Sie hier (Nintendo-Switch-2-erhält große Spitzenreiter-Titel im Jahr 2026, sagt NateTheHate), um ins spannende Blick in das Zukunft des Nintendo-Gaming zu schauen.
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- Pirates reportedly crack Resident Evil Requiem less than a month after releasePirates reportedly crack Resident Evil Requiem less than a month after releasespilled.gg
- Resident Evil Requiem Has Been CrackedResident Evil Requiem Has Been Crackedeteknix.com
- Resident Evil Requiem Cracked Despite Latest Denuvo ProtectionResident Evil Requiem Cracked Despite Latest Denuvo Protectionforum.gnoppix.org
- Resident Evil Requiem Becomes First Denuvo Title Of 2026 To Be Cracked By PiratesResident Evil Requiem Becomes First Denuvo Title Of 2026 To Be Cracked By Piratestech4gamers.com