Strafraum Des Roten zu erhalten: Update mit einstellbaren Schwierigkeitsgraden und Wiederholungsmöglichkeiten von Bosskämpfen

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Spieler können jetzt zwischen den Schwierigkeitsstufen Easy, Normal und Hard wählen, die im Crimson Desert verfügbar sind.
  • Kampfgegner-Nachholsystem: Erlaubt es den Spielern, epische Schlachten wiederholen zu können, ohne dass die Haupterzählung wiederholt werden muss.
  • Blockierungsfunktion: Feinde können wieder Kontrolle über befreite Orte erlangen, sodass die Spieler diese für die Greymanes zurückerobern müssen.
  • Benutzeroberflächen- und Steuereinheitskonfiguration: Pearl Abyss bringt Optionen für die Anpassung von Steuerelementbefehlen ein und erweitert die konfigurierbaren Tasten für Tastatur- und Mausbenutzer. Zusätzlich werden Verbesserungen an der Benutzeroberfläche für Karten, Inventar und Heime vorgenommen. Außerdem werden die Fernwirkungs-Grafiken leicht verbessert.

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Obwohl gemischte Kritiken eintraten, erhält Crimson Desert weiterhin regelmäßige Updates von Pearl Abyss, die die Gemeinschaftsführung mit zukünftigen Verbesserungen für den Action-RPG beantwortet. Die Spieler werden bald in der Lage sein, das Spielszenario anzupassen mit den Schwierigkeitsgraden Easy, Normal und Hard. Ein neues Boss-Wiederholungssystem ermöglicht es den Spielern, epische Schlachten erleben zu können, ohne die Hauptgeschichte wiederholen zu müssen. Zusätzlich wird eine „Entblockade“-Funktion eingeführt, die es den Feinden ermöglicht, von freigemachten Orten die Kontrolle zurückzuerobern, sodass die Spieler sie zurückerobert haben müssen für die Greymanes. Der Studio arbeitet zudem an neuen Inhalten mit dem Schwerpunkt Kampf und fügt den Charakteren Damiane und Oongka neue Fähigkeiten hinzu, die den Fähigkeiten Force Palm und Axiom Force entsprechen. Mit den letzten Patches wurden bereits mehr Speicherplatz und eine Option zur besseren Ansicht von Kopfbedeckungen sowie Leistungs- und Kampfverbesserungen hinzugefügt. Das Spiel hat nun eine „Ziemlich positive“ Bewertung auf Steam. Ein neues Feature wird dazu dienen, verwendete Waffen bei den Charakteren verstecken zu lassen, um Ausrüstungsgefechte in Szenen zu verhindern. Darüber hinaus plant Pearl Abyss Verbesserungen für die Spielererfahrung, einschließlich einer eigenen Speicherung für Essen, Kleidung, Sammlerartikel und Sammlungen (Missionartikel und Rezepte). Weitere Pferde und Maskottchen mit eigenem Panzer werden auch hinzugefügt.

Controlleranpassung, UI-Verbesserungen und Grafikverbesserungen in den Crimson Desert-Updates

Pearl Abyss reagiert auf Kritik an verwirrenden Steuereinstellungen, indem es Optionen für die Anpassung von Steuerbefehlen des Controllers einführen will und das Auswahlangebot für configurable Keys für Nutzer mit Tastatur und Maus erweitern wird. Weitere Verbesserungen an der Benutzeroberfläche für Karten, Inventar und Heimstätten werden entwickelt, sowie eine leichte Verbesserung der Fernbildgrafik, wie in den unten stehenden Vor- und Nach-Bildern zu sehen ist. Pearl Abyss hat noch keinen genauen Termin für die Veröffentlichung dieser Updates angekündigt, hat jedoch erklärt, dass sie im Laufe der kommenden Monate progressiv veröffentlicht werden sollen, mit weiteren Details folgen zu werden.

Falls Sie es verpasst haben

Wenn Kliff in Crimson Desert nicht dein Stil ist, hast du keine Sorgen! Bruno Pferd hat ein fantastisches Mod entwickelt, das dir die Möglichkeit gibt, einen eigenen Helden zu schaffen. In „Spielst du nicht als Kliff gerne mit? Jetzt kannst du in Crimson Desert selbst deinen Helden erschaffen“ teilt Bruno, wie man Kliff durch einen persönlichen Charakter ersetzen kann, indem man das Character Creator Mod verwendet und bietet 98 Gesichtsvorlagen und 159 Frisuren für PC-Spieler, die ihr Spiel erleben möchten Erschaffen Sie jetzt Ihren eigenen Helden anstatt als Kliff zu spielen im Roten Wüstenland . Im Geist der spielergetriebenen Evolution hat Marcus Thompson gerade eine „Kritische Aktualisierung für Crimson Desert: Umgestaltung von Bossgefechten, Schwierigkeitsjustierungen und Inhaltszusätzen“ veröffentlicht, die sich insbesondere auf das Entwicklerstudio Pearl Abysss Plan für eine bessere Spiel-Erlebnisvermittlung zwischen April und Juni des kommenden Jahres einlässt. Erkundige dich hierzu Möglichkeiten wie Wiederholung von Bossgefechten, Schwierigkeitsauswahl und Qualität-Verbesserungen in diesem Pflichtleser für alle Crimson Desert-Fans Kritischer Update für Crimson Desert: Umkämpfte Boss-Kämpfe neu gestaltet, Schwierigkeitsstufen und Inhalte ergänzt . Währenddessen hat Ahmed Hassans neuester Analysen von Digital Foundry potenzielle Lösungen wie DLSS-Technologie und grafische Kürzungen untersucht, um Crimson Desert flüssig auf dem Nintendo Switch 2 laufen zu lassen, trotz seiner Leistungseinschränkungen. Stelle dir „KI zum Rettungshubschrauber von Crimson Desert auf Switch 2: Digital Foundry erklärt, wie“ an um mehr darüber zu erfahren, wie das möglicherweise erreicht werden kann KI sollte Crimson Desert auf Switch 2 retten: Wie erklärt Digital Foundry .


Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen