Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Aionguard, ein von Avalanche Studios entwickeltes Mediävialfantasy-Action-Abenteuerspiel ähnlich Just Cause, wurde aufgrund eines strategischen Wechsels durch einen großen Verlag abgesagt, der stattdessen bestehende Lizenzvereinbarungen bevorzugte.
- Die Aberkennung von Aionguard führte zu einer Reihe von Rückschlägen für Avalanche Studios, einschließlich der Aufgabe von Arcadia Rising, einem offenen Weltraumspiel im Stil des Steampunks.
- Christofer Sundberg, Mitgründer von Avalanche Studios, äußerte eine Bitternis über das Schicksal unveröffentlichter Projekte von Avalanche, bedingt durch diese Rückschläge.
- In anderen Spiele-News: Crimson Desert startete mit gemischten Kritiken, die Übertragungen von Pokémon Home wurden aktiviert, Cyberpunk 2077 erhielt eine kostenlose Upgrade für PlayStation 5 Pro, Super Mario Galaxy wurde zum topfilm des Jahres an der Kinokasse, und es wurden diverse Updates für andere populäre Spiele veröffentlicht.
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Vor dem Entstehen der explosiven Action der Just Cause-Serie arbeitete das schwedische Studio Avalanche an einem ambitionierteren Projekt namens Aionguard, das als mittelalterliche Variante von Just Cause für die PlayStation 3 und Xbox 360 geplant war. Gemäß Christofer Sundberg, Mitgründer des Studios (der aktuell Samson: A Tyndalston Story befördert), hätte Aionguard einerseits Ähnlichkeiten mit Crimson Desert aufweisen können, andererseits eine ausdehnbare Fantasy-Welt mit Drachen, umfangreichen Feindheeren und epischen Schlachten präsentieren. In Aionguard wäre der Spieler in die Rolle eines Ritter-Zauberers getragen worden, der Territorien von Feindeinfällen zurückerobern sollte. Spielprinzip hätte sich um die Besetzung von Basen, die Abtrennung von Ressourcen und die Rekrutierung von Verbündeten befunden, ähnlich wie in Just Cause 2, aber in einer heldenhaften Fantasy-Welt angesiedelt. Der Hauptcharakter hätte auch außergewöhnliche Fähigkeiten aufweisen können, wie zum Beispiel das Bergreiten von Drachen, die Erfrierungriesenhafter Monster und die Transformation in einen 20-Meter-Golem.
Im Laufe der Entwicklung des Projektes wurde das schwedische Studio Avalanche von einer großen Firge (nach Aussagen war diese mit Disney Interactive Studios verbunden) die Strategie geändert, um Lizenzprodukte zu priorisieren. Gemäß Christofer Sundberg, Mitgründer des Studios (der aktuell Samson: A Tyndalston Story befördert), hatte das Studio zu dieser Zeit einen Vertrag mit einem großen Verlag, der viele beliebte Lizenzrechte besaß, aber „sie änderten ihre Strategie und hatten vor, auf ihre bestehenden Franchises zu konzentrieren, anstatt neue Schöpfungen zu fördern. Sie kündigten den Vertrag per SMS ein, was ich mir niemals vergeben kann.“ Avalanche erlangte die Rechte wieder zurück und gab das Spiel ohne einen Verlag öffentlich bekannt, hoffend auf Partner. Allerdings führte diese Strategie dazu, dass potenzielle Partner abgeschreckt wurden. Folglich wurde Aionguard eingestellt. Sundberg erzählt, „Sie brachen den Kontakt mit uns per SMS.“ Edge-Magazin berichtete über AionGuard nachdem der Verlag das Projekt aufgrund von angeblich finanziellen Gründen aufgegeben hatte. Kurze Zeit nach der Einstellung von Aionguard begann Avalanche mit der Arbeit an Arcadia Rising, einem offenen Weltraumspiel im Steampunk-Stil in einer alternativen London. Allerdings führten auch die finanziellen Probleme von THQ dazu, dass dieses Spiel abgesagt wurde. Diese Rückschläge erklären laut Christofer Sundberg den Bitternis, den er bei der Veröffentlichung unveröffentlichter Avalanche-Projekte ausdrückte. [Folgende Information scheint mit dem ursprünglichen Thema von Aionguard und Avalanche Studios unbezüglich zu sein.]
Crimson Desert: Mischte Rezeption vs. Pokémon Home Übertragungen, Upgrade von Cyberpunk, Super Mario Galaxy Kassenerfolg und mehr Spiele-News
In anderen Spielen-News begann ein neues Spiel namens Crimson Desert mit gemischten Reaktionen, wobei die Spieler auf Performance-Probleme und negative Änderungen an der Konkurrenz zugesprochen haben. Dagegen können Pokémon-Fans jetzt ihre Pokémon aus Pokémon Home ins Spiel übertragen. Währenddessen erhielt Cyberpunk 2077 eine kostenlose Upgrade für das PlayStation 5 Pro, was dessen Leistung verbessert. Super Mario Galaxy wurde zum jährlichen Kassenerfolg am Kinobox office. Bedauerlicherweise verstarb Yoshihisa Kishimoto, Schöpfer von Double Dragon, im Alter von 64 Jahren. Obsidian Entertainment fügte dem Spiel Pillars of Eternity eine wendige Kampf-Funktion hinzu, was es einem Gefühl ähnlich zu Baldur’s Gate 3 verlieh. No Man’s Sky brachte auch eine Aktualisierung heraus, die den Spielern einen Kampf gegen Tiere in Mehrspielermodus ermöglicht. Kurz nach der Einstellung von Aionguard startete Sundbergs neues Studio Liquid Swords das Streetfighter-Spiel Samson am 8. April. Zudem wurde ein Prototyp für ein Spiel namens Mirror’s Edge spielbar, der eine intensive Armbrüche-Szene und einen Einleitungsmonolog beinhaltet. Neue Informationen zum bevorstehenden Strategiespiel Avalanche RTS wurden nicht gegeben.
Falls Sie es verpasst haben
In unserem vorherigen Beitrag hinterließen wir Euch in Schauder und mit der psychologischen Angst, alleine in einer spukhafte Villa festgesperrt zu sein. Aber wenn dies Erlebnis Euch mehr Friele schicken wollte, bereitet Euch auf, noch tiefer in das Unbekannte hineinzugehen, mit dem neuesten Reisebericht von Marcus Thompson über kosmische Angst, namens „DREDGE“, den Sie am 5. April veröffentlicht haben. Diese Spielerei nimmt uns auf eine erschreckend schöne Fangreise ein, die sich an den entsetzlichen Geschichten von H.P. Lovecraft anlehnt und voller gefährliche Gewässer, dunkelstehender Geheimnisse unter der Oberfläche und sinnestätscher Wendigkeiten ist, die Ihr Herz beschleunigt TIEFEANGST – Lovecraft und die Angst der Tiefe. Im jüngsten Schicksal in der Spielwelt hat sich Sophie Laurent mit ihrem Artikel „Die Sage vom Horrorspiel, das Nathan Drakes Gesicht aus Uncharted kopierte“ am 6. April eine Kontroverse verschafft. Tauchen Sie in diese interessante Geschichte von Plagiats und Urheberrechtsstreitigkeiten ein, wie sie sich im ersten-person-Horrorspiel, 28 Etagen: Ausbruch, entfaltet Das Grauen des Horrorspiels, das den Gesicht von Nathan Drake aus Uncharted kopierte. Und zuletzt bringt Ihr Euch mit spannenden Nachrichten in „007 First Light Delayed on Nintendo Switch 2“ auf den Lauf. Io Interactive hat für ihr nahezu kommendes Bond-Spiel eine Verschiebung angekündigt, die man sich bis August oder September erwarten kann. Fans können noch im Mai in einen globetrottenden Spionageabenteuer voller Adrenalin und klassischer 007-Gadgets eintauchen, aber jene, die auf dem Weg spielen müssen, ihre Kalender entsprechend notieren.
(Kein Hinweis, keine Ergänzung und keine Einleitung wie „Hier ist der übersetzte Text“.)
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