Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Sony entfernt aktiv aus dem PlayStation-Store unzureichende Spiele, die man häufig als Shovelware bezeichnet, von der Regel.
- Neueste Entfernungen richten sich gegen Verlagshäuser, die bekannt sind dafür, das digitale Archiv mit solchen Inhalten zu überschwemmen, wie zum Beispiel GoGame Console Publisher, VRCForge Studios und Welding Byte.
- Titel wie Jesus Simulator, die erst im vergangenen Monat veröffentlicht wurden, wurden aufgrund von Bedenken hinsichtlich täuschender Inhalte und Qualität entfernt.
- Sonys Bemühungen, ein höheres Standard an Qualität auf der PlayStation Store zu wahren, gehören zu einem breiteren Programm namens Shared Commitment to Safer Gaming, einer strategischen Allianz zwischen Sony, Xbox und Nintendo.
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Sony entfernte weitere eine Reihe von Spielen von mittelmäßiger Qualität, die häufig als Schaufelware bekannt sind, aus dem PlayStation-Store. Das wurde erstmals von PSN Profiles gemeldet. Die aktuellen Entfernungen richten sich gegen Spiele, die von Verlagen gerade mal wegen der Flutung des digitalen Ladestores mit solch Inhalt veröffentlicht wurden, wie z.B. GoGame Console Publisher, VRCForge Studios und Welding Byte. Die folgenden Titel sind nicht mehr über den PlayStation-Store verfügbar: Urban Driver Simulator Water Blast Shooter Wet Gun Racing Car Chaos: Extreme Stunt Showdown Supermarket CEO Simulator Jesus Simulator Bemerkenswert ist, dass Jesus Simulator, entwickelt von VRCForge Studios, erst letztes Monat veröffentlicht wurde. Als narratives Erlebnis über das Leben von Jesus Christus beworben, umfasst es Ereignisse aus den Evangelien und anderen biblischen Texten.
Sony hat zuvor Hunderte von unzurechnungsfähigen und fragwürdigen Spielen aus seinem PlayStation-Store entfernt, darunter Titel wie Watermelon Fruits Puzzle, wegen Bedenken gegen täuschendes Inhalt. Allerdings muss Sony sich weiterhin dem Problem von neuen Titeln mit ähnlichen Problemen auf dem Markt stellen. Ein vorherrschender Beispiel für die immer noch anhaltende Herausforderung ist Jesus: The Journey, das gemischte Bewertungen erhalten hat, und wurde auf Steam veröffentlicht. Während einige Spieler das pädagogische Wert und historische Genauigkeit gelobt haben, haben andere kritisiert, dass es übermäßig von generativer künstlicher Intelligenz, schwache Dialoge und uninteressante Weltdesign verfügt. Konsolen müssen derzeit zwei Hauptarten von Schaufelware aushalten. Die erste besteht aus Spielen, die direkt nach belieben populäre Titel oder aktuelle Trends kopieren, um deren Erfolg zu nutzen. Die zweite besteht aus Spielen, die ausschließlich dazu dienen, schnelle und einfache Trophäen für Nutzer von PSN bereitzustellen und dadurch das Plattform-Leistungsausweissystem zu verdrehen. Sony hat sich schon vorher gegen solches Inhalt entschieden. Anfang dieses Jahres entfernte die Firma mehr als 1.000 Spiele von einem Publisher mit damals vierter Größe auf dem Plattform-Markt, basierend auf der Zahl ihrer Veröffentlichungen. Analysten verknüpfen diese Maßnahmen mit dem Shared Commitment to Safer Gaming-Initiative, einer strategischen Allianz zwischen Sony, Xbox und Nintendo, um die Qualität und Sicherheit in ihren digitalen Läden zu sichern.
PlayStation verstärkt Copyright-Verletzungen und Klons unter die Lupe bei Qualitätskontrollbemühungen
Nach Angaben von Eurogamer ist die gesteigerte Sorgfalt im PlayStation-Store in den letzten Zeiten ein häufiger Thema, wobei diese entfernten Titel derzeit nicht mehr heruntergeladen werden können. In verknüpftem Zusammenhang hat ein unabhängiges Horror-Spiel recently seine Hauptfigur gezwungen sein, die Gesichtsmerkmale von Nathan Drake zu entfernen, nachdem es Beschwerden über Urheberrechtsverletzung erhoben wurde. Darüber hinaus ist das Spiel Light of Motiram, das als Klon von Horizon eingestuft wird, aus den großen Plattformen zurückgezogen worden, nachdem Sony und Tencent einen Rechtsabschluss geschlossen haben. Diese letzten Entfernungen belegen Sonsys weitere Bemühungen, den PlayStation-Store zu sichten und eine höhere Qualitätsstandards aufrechtzuerhalten.
Falls Sie es verpasst haben
Interessiert an alten Fan-Theorien und Nintendo-News auf dem Laufenden halten? Dann haben Sie Ahmed Hassan zuvorkommend! Zunächst tauchen Sie in seinem jüngsten Beitrag, „Gerücht: Super Mario Galaxy bestätigt alte Fan-Theorie“ ein, wo er einen Plotpunkt im aufkommenden Filmanpassierung enthüllt, der eventuell die seit Langem vertretene Theorie von Princess Peach und Rosalina als Schwestern endlich bestätigen könnte (Gerücht: Super Mario Galaxy soll alte Fan-Theorie bekräftigen). Dann notieren Sie sich zum Spätherbst 2026, da Jonathan Dubinski in seinem Artikel „Nintendo Switch 2 erhält große Blockbuster-Titel im Jahr 2026“ mitteilt, dass Star Fox und The Legend of Zelda die aufregende Programmreihe der anstehenden Nintendo Direct eröffnen werden (Nintendo-Switch-2-erhält große Spitzenreiter-Titel im Jahr 2026, sagt NateTheHate). Allerdings ist es vor dem Eintauchen in diese Blockbustern wert, sich auf eine offenbarende Reise durch die Wirtschaft des Computerspiels einzulassen, die Ahmed Hassan uns bietet in „AAA-Spiele sind zu teuer geworden, um zu produzieren“, in der er enthüllt, wie Produktionskosten bis auf zu 300 Millionen US-Dollar steigen und warum Spiele trotz eines Preises von 70 US-Dollar nur schwer über die Kostenschwelle gehen (AAA-Spiele sind nun zu teuer zu produzieren). Es ist eine aufschlussreiche Sicht in den wahren Kosten Ihrer Computerspiel-Leidenschaft!
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- Sony Removes Hundreds of Low-Rated PS5 and PS4 Titles from Store, Including Controversial Jesus SimulatorSony Removes Hundreds of Low-Rated PS5 and PS4 Titles from Store, Including Controversial Jesus Simulatorbizbrief.ie
- Jesus Simulator is No Longer Available on PlayStation StoreJesus Simulator is No Longer Available on PlayStation Storeinsider-gaming.com
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