Home CommunityEntwickler Yoshihisa Kishimoto, Schöpfer des Double-Dragon-Franchises, stirbt mit 64 Jahren

Entwickler Yoshihisa Kishimoto, Schöpfer des Double-Dragon-Franchises, stirbt mit 64 Jahren

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Yoshihisa Kishimoto, Schöpfer der berühmten Serien wie Double Dragon und Kunio-kun, verstarb am 2. April 2024 im Alter von 64 Jahren.
  • Während seiner Karriere arbeitete Kishimoto an verschiedenen bekannten Arcade-Spielen wie zum Beispiel Cobra Command, Thunder Storm, Road Blaster, China Gate, WWF Superstars, WWF Wrestlefest und The Combatribes.
  • Einer seiner bedeutendsten Beiträge war die Entwicklung des Videospiels Nekketsu Kōha Kunio-kun, das im Westen als Renegade lokalisiert wurde und auf seine persönlichen Erfahrungen als Schüler basierte.
  • In 1987 hat er das Double Dragon-Franchise geschaffen, eines der weltweit am meisten anerkannten Beat 'em up-Titel, was zu zahlreichen Fortsetzungen, Comics und einem Filmadaption führte. Nachdem er Technos verlassen hatte, arbeitete Kishimoto als Freelancer unter dem Pseudonym Plophet und gründete schließlich 2010 Plophet Co., Ltd.

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Yoshihisa Kishimoto, Schöpfer der Reihen Double Dragon und Kunio-kun, verstarb am 2. April im Alter von 64 Jahren. Sein Sohn, Ryubo Kishimoto, bestätigte das auf Facebook. Der Todessache ist nicht bekanntgegeben worden. Die Familie gab via Google Post auch eine private Trauerfeier bekannt. Ryubo Kishimoto äußerte sich zu dieser Angelegenheit über Time Extension: „Es freut mich sehr um die Nachricht, dass mein Vater am 2. April 2024 verstorben ist. Ich danke herzlich für alle die Freundlichkeit und Unterstützung, die er während seines Lebens empfing. Wir haben eine private Trauerfeier für unsere Familie.“ Er gab auch den Fans von Double Dragon und Kunio-kun Dank ab. „Ich hoffe, Sie werden seine Werke, einschließlich Kunio-kun, weiter schätzen“, fügte er hinzu.

Yoshihisa Kishimoto: Pionier des Arcade-Spielens und Schöpfer des Genres „Schlagen Sie alle“, Erfinder der Double-Dragon- und Kunio-kun-Reihen

Geboren am 17. September 1961, begann Yoshihisa Kishimoto seine Karriere in den frühen 80er Jahren bei Data East, wo er an Laserdisc-Arcade-Spielen wie Cobra Command, Thunder Storm und Road Blaster arbeitete. Später wechselte er zu Technos Japan, wo er Arcade-Hits wie China Gate (1988), WWF Superstars (1989), WWF Wrestlefest (1991) und The Combatribes (1992) schuf. Bei Technos schuf er auch Nekketsu Koha Kunio-kun, das in Europa unter dem Namen Renegade bekannt wurde und auf seinen persönlichen Erfahrungen als Student basierte. 1987 schuf er die Double-Dragon-Reihe, die zu den weltweit bekanntesten Schlag-alle-Titeln zählt und zu vielen Fortsetzungen, Comics und einem Filmadaption führte. Nach dem Verlassen von Technos arbeitete Kishimoto als Freelancer unter dem Pseudonym Plophet und gründete schließlich 2010 Plophet Co., Ltd. Er fungierte als kreativer Berater für Double Dragon Neon im Jahr 2012. (Quelle: Terra Games.) Weltweit werden Kishimotos Beiträge zum Arcade-Spielen und dem Genre Schlagen Sie alle erinnert.

Falls Sie es verpasst haben

In unserem vorherigen Beitrag zum Thema Gaming-Mythos und älteren Fankonzepten konnten wir uns nicht enthalten, die neueste News von Ahmed Hassan bei Players for Life zu teilen. Zunächst geht er in seinem Artikel vom 24. März mit dem Titel „Gerücht: Super Mario Galaxy bestätigt alte Fankonzept“ ins BFC-Ratingdokument ein, das nahelegt, dass Princess Peach und Rosalina wohl Schwestern sind, was jahrelange Spekulation unter den Mario-Enthusiasten beenden könnte (Gerücht: Super Mario Galaxy soll alte Fan-Theorie bekräftigen). Anschließend untersucht er in seinem aktuellen Artikel „AAA-Spiele sind zu teuer für die Produktion“ vom 26. März die steigenden Produktionskosten populärer AAA-Blockbuster, die aufgeklärt, dass einige Projekte jetzt mehr als $300 Millionen kosten, Entwicklerlöhne sind der Hauptgrund für diese astronomischen Kosten (AAA-Spiele sind nun zu teuer zu produzieren). Und wenn Sie wissen möchten, was für Ihre liebsten Spiele und ihre Preise in Zukunft zu erwarten ist, haben unsere Freunde bei Players For Life auch Jonathan Dubinski’s insightvollen Artikel „Nintendo Switch 2 wird große Blockbuster-Titel im Jahr 2026 erhalten“, veröffentlicht am 28. März, mitgeteilt. Zitierende authentische Quellen wie NateTheHate und VGC hat Dubinski offenbart, dass das erwartungsvollste Nintendo Switch 2 für einen Start mit Pepp. zu starten ist, um große Titel wie Star Fox und The Legend of Zelda (Nintendo-Switch-2-erhält große Spitzenreiter-Titel im Jahr 2026, sagt NateTheHate).

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Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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