Bethesda präsentiert neue Funktionen für Starfield auf der PlayStation 5

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Starfield auf PlayStation 5 bietet zwei Spielmodi – der Visuelle Modus Pro und der Leistungsstarken Modus Pro, wodurch die Spieler zwischen hochwertigen Grafik-Eigenschaften oder flüssigem Gameplay in 4K oder 60 Bildern pro Sekunde entscheiden können.
  • Der DualSense-Steuerung wird in Starfield eingesetzt, um eine taktile Erfahrung zu bieten. Dabei werden adaptive Trigger zur individuellen Waffenantwort gedacht, ein Leuchtschild zum Anzeigen der Gesundheit der Figuren und des Raumschiffstatus sowie ein Touchpad für den schnellen Zugriff auf verschiedene Menüs bereitgestellt.
  • Das Spiel nutzt die SSD-Optimierung der PlayStation 5 für schnellere Ladezeiten aus und bietet Trophäenunterstützung.
  • Eingehende Merkmale sind unter anderem der Controller-Lautsprecher für direkten Schiffsfunk-Audio und die Nutzung von PlayStation Spektral Superauflösung (PSSR)-Technologie zur Vergrößerung von Grafiken sowohl auf Standard- als auch Pro-Versionen der PS5.

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Bethesda hat die Merkmale von Starfield für die PlayStation 5 beschrieben, einschließlich Unterstützung für das PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) auf der PS5 Pro und exklusive Funktionen des DualSense-Controller. Die PS5-Version von Starfield nutzt PSSR-Technologie für das Aufskalieren der Grafiken. Auf der PS5 Pro können die Spieler zwischen zwei Modi wählen: Pro Visual Mode: Zielt auf eine 4K-Auflösung bei 30 Bildern pro Sekunde, um die visuelle Genauigkeit zu maximieren. Pro Performance Mode: Zielt auf 60 Bilder pro Sekunde, um ein smootheres Spielgefühl zu erreichen. Starfield wird am 7. April auf PS5 veröffentlicht, zusammen mit dem kostenlosen „Free Lanes“-Update und dem „Terran Armada“ DLC. Allgemeine Merkmale für die PS5 umfassen SSD-Optimierung und Trophäenunterstützung. Die DualSense-Steuerung wird wie folgt implementiert: Adaptive Triggers: Liefern physische Widerstand und Rückkoppelung an den L2- und R2-Tasten, was verschiedene Waffen (terrestrische und räumliche) einen einzigartigen Gefühl geben. Light Bar: Begleitet die Aktion, indem sie Farbe ändert, um die Gesundheit des Spielers auf Land oder den Status des Raumschiffs im All zu widerspiegeln. Es blinkt rot, wenn eine Gefahr droht und kehrt zurück in Weiß, wenn der Gesundheitszustand wiederhergestellt ist. **Eindringliche Erkundung in Starfield auf PS5 mit Dualsense-Funktionen und Lautsprecherintegration**

Touchpad: Schnelle Touche und Bewegungen erleichtern die Erkundung. Spieler können Sichtwinkel wechseln, indem sie auf die linke Seite drücken, eine Karte öffnen, indem sie auf die rechte Seite drücken, indem sie auf der rechten Seite langdrücken und die Handscanner aktivieren und indem sie in verschiedene Richtungen schleifen, um wichtige Menüs zu erreichen, wie Inventar, Missionen und Fähigkeiten. Controller-Lautsprecher: Audioaufnahmen und Gespräche über das Raumschiffs-Interkom spielen direkt über den Lautsprecher des DualSense-Controllers, was die Einfühlung verstärkt. Mit verbesserten visuellen Optionen und Dualsense-Integration will Starfield auf PlayStation 5 eine einzigartige Konsolen-Erlebnismodus bieten.

Falls Sie es verpasst haben

Während unserer Erkundung von Independent-Spielentwicklungen kamen wir auf eine augenaufraufende Geschichte durch Sophie Laurent an, die den umstrittenen Fall von 28 Floors: Outbreak thematisiert, einem Horrorspiel, das ohne Genehmigung das Aussehen von Nathan Drake aus Uncharted gekopiert hat und so einen Aufruhr in der Spielecommunity verursacht hat. Unter dem Spitznamen „The Uncharted Us“ ist dieses unterhaltende und aufschlussreiche Stück sicherlich zum Lesen wert, das die Risiken von Plagiat im Spielbereich Das Grauen des Horrorspiels, das den Gesicht von Nathan Drake aus Uncharted kopierte thematisiert. Aber das ist nicht alles, Freunde! Jonathan Dubinski hat kürzlich die neueste Maus von Razer, den Viper V4 Pro White (2026), überprüft und berichtet, wie Razer ihre beliebte Viper-Reihe verbessert hat, indem sie leichte Verbesserungen für eine operative Präzision und ein verbessertes Leistungsniveau in professionellen Spielen vorgenommen haben Razer Viper V4 Pro Weiß-Test: 50 Gramm technischer Präzision . Und wenn das nicht genug war, erinnerte uns Carlos Mendoza daran, dass dies Donnerstag im Epic Games Store kostenlose Spiele zu verfügen sind – „Tomak: Save The Earth Regeneration“ und „Clone Drone In The Danger Zone“ stehen bis dahin zur Verfügung, also notieren Sie bitte das Datum in Ihren Tagebuch und überprüfen Sie sie vor dem Ablauf! Vergiss es nicht: Donnerstag: Epic Games Store gibt kostenlos Tomak: Save The Earth Regeneration und Clone Drone In The Danger Zone heraus


Specification
Official NameBethesda Pinball
Brief SummaryBethesda Pinball is a standalone iOS offering with three pinball tables themed around DOOM, the Fallout series, and The Elder Scrolls V: Skyrim, hit games published by Bethesda Softworks. Players start with one free table and can earn coins through gameplay to upgrade their table, and can unlock other tables through multiplayer victories.
PlatformsiOS, Android
ReleasedMarch 29, 2017
GenreSimulator, Pinball
Play ModesSingle player, Multiplayer
LanguagesCzech, Spanish (Spain)
GenreZen Studios
GenreZen Studios
Ratings75/100 (3 reviews)

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen