TIEFEANGST – Lovecraft und die Angst der Tiefe

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Tiefewasserphobie, auch Angst vor tiefen Gewässern genannt, ist ein wirklicher Phobus, der Anspannung und Unruhe auslösen kann, wie es in den kosmischen Horror-Mythen von H.P. Lovecraft zu sehen ist.
  • Das Fischereihorrorgame DREDGE, inspiriert von Themen des Autors H.P. Lovecraft, bietet eine packende Geschichte und strategisches Spielprinzip ähnlich dem Klassiker Tetris oder Resident Evil 4.
  • Erkunden Sie bei DREDGE die Inselgruppen, um das Spielgefühl zu entdecken und verschiedene veränderte Fischarten zu treffen. Allerdings könnte ihre Integration in den Haupthandlungsstrang mehr ausgeprägt gewesen sein.
  • Flaschen mit Notizen verstreut in der Spielwelt erzählen Einblicke in vergangene Ereignisse und bieten am Ende einen überraschenden Knick, wodurch die DREDGE-Universum mehr Tiefe erhält.

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Victor Hidalgo, der für den Twitch-Kanal Camarada Hidalgo und zusätzlich auf YouTube schreibt, stellt Talassophobie vor, die die intensive Angst vor tiefen Gewässern darstellt. Die Weite des offenen Meeres kann Gedanken an unbekannte Kreaturen in seinen Tiefen hervorrufen. Dieses Bedrängnis durch das Unerforschte – von unvorstellbaren Ansichten, seltsamen Winkeln und was im Dunkel unter den Wellen verborgen ist, die letzte unerforschte Frontier des Menschen –, inspirierte H.P. Lovecraft seine kosmische Angst-Mythen, wo der tote Cthulhu in Rlyeh träumt. Lovecraft baute eine Science-Fiction- und Fantasy-Welt aus seinen eigenen Vorurteilen und Ängsten auf, die durch sein Werk sichtbar sind. Andere erweiterten seine Ideen zu noch mehr beeindruckenden Erzählungen. John Carpenters The Thing, eine Neuverfilmung eines Films der 1950er Jahre, verbindet kosmische Angst mit Kalter-Krieg-Paranoia und spiegelt damit Befürchtungen über Kommunismus wider. Lovecrafts Kernideen wurden durch dies so erhöht. Hidalgo, ein bekennender Fan von Lovecrafts Arbeit, erkennt den Einfluss des Autors an und bietet zugleich konstruktive Kritik. Lovecrafts Angst vor dem Unbekannten stammte aus Ignoranz, eine Parallele, die mit J.K. Rowlings Haltung zur Transrechten im Harry Potter-Universum gezogen werden könnte. Aber abgesehen davon wendet sich Hidalgo dem Spiel DREDGE zu, einem Fischerterrorhorror-Spiel inspiriert von Lovecraftian Themen.

In DREDGE wird dein Boot versenkt, wenn Steine durch die Rumpfwand reißen. Trotz des Leuchtturms als Leitweg sinkt es dennoch unter. Glücklicherweise benötigt das Fischerdorf Medula Major einen neuen Fischermann. Deine Aufgabe besteht darin, dem Dorf frische Fisch zu liefern, egal was mit deinem Vorgänger passiert ist. Der Bürgermeister stellt dir dafür ein neues Boot zur Verfügung, das du durch den Verkauf deiner Fänge am lokalen Fischhändler zurückzahlen musst. Du startest mit einem beschädigten Boot, angelnst du in flachen Gewässern und vermarkten die Fänge schnell, um Verderb zu vermeiden. Auf dem Boot gibt es nur sehr begrenzte Platzverhältnisse für den Inventarwert, der an Erinnerungen an Tetris oder das Koffer-Rucksackspiel in Resident Evil 4 erinnert. Der Beschaden des Boots kann zum Verlust von Fischen, Ressourcen oder Schätzen führen. Darüber hinaus kann ein Motorschaden im Fernen von einer Werft dich strandlosen lassen. Am Anfang des Spiels solltest du Zeit sorgfältig verwalten, denn das Boots-Motor ist nicht effizient angesehen an Kraftstoff.

Hidalgo berichtet von seiner eigenen Erfahrung im Spiel: „Ich war auf hoher See. Mein Bootslicht leuchtete nur schwach die Felsen vor mir auf. Scherze in der Dunkelheit füllten meine Kabine mit Gibberisch. Ferne wahrnahm ich ein anderen Fischerdampfer, der wieder zurück nach dem Dorf ging, um sein Fanggut zu verkaufen. Die Lichter des Bootes erwischten meine Augen, also steuerte ich ihm entgegen. Als ich näher war, merkte ich etwas Ungewöhnliches – das Boot bewegte sich all über den Platz, wie es kein Schiff tun sollte. Dann erkannte ich, dass es nicht ein Boot war, sondern ein Tiefseemonster nutzte es als Kappe. Zu spät war ich nicht schnell oder stark genug. In einem Augenblick sank mein Boot am Grund der See.“ Vor diesem Ereignis gab es etwas Normales außer Gerüchten über den Verschwinden des Bürgermeisters von Lesser Mud. Nach diesem Vorfall entschied sich Hidalgo, sich bis zum Reparieren seines Boots an der Küste aufzuhalten und weiter zu fischen, indem er Krabbenfallen einsetzte, um den Gewinn zu steigern. Allerdings behinderte der beschädigte Zustand des Bootes ihn daran, flottante Meeresressourcen einzusammeln.

Bei der Erkundung von Nachbarinseln trifft Hidalgo auf ein altersschwaches und zerfallenes Herrenhaus und entscheidet sich, es zu untersuchen. Innerhalb davon trifft er auf einen Bartträger mit Brillengläsern, der ein seltsames Buch hält. Der Mann behauptete, nach unterwasserlichen Kulturgütern zu suchen und bot an, spezielle Ausrüstung auf Hidalgos Boot zu installieren, die er als Dredge bezeichnete. Ein Dredge ist eine Maschine, die Flussböden und Seeböden von Ablagern und Trümmern reinigt. Nachdem der erste Gegenstand – ein Schlossel, das in der Nähe gefunden wurde – geborgen wurde, rezitierte der Mann einen Passus aus seinem Buch, was Hidalgo Geschwindigkeitsbooster im Spiel gewährte. Jedes herausgegrabene Relikt freischaltet neue Fähigkeiten. Darüber hinaus dient DREDGE jedoch auch einer spannenden Erzählung. Man wird mit Charakteren konfrontiert, die Hilfe brauchen, beginnend mit der Mission, ein mysteriöses Paket an einen Lotsen zu bringen, der durch die Übernahme weißlich und stumm wird. Dies ist ein Zeichen der Kräfte, die in dem Spiel wirken und sowohl auf Menschen als auch auf Meerestiere ausstrahlen. Schließlich werden man auch merkwürdige Szenen wahrnehmen, wie zum Beispiel das Einfangen einer albinoten Reihe nur um festzustellen, dass es sich dabei um ein menschliches-tierisches Ungeheuer handelt, das eine verdrehte und verzweifelte Ausdrucksweise hat.

**DREDGE – Veränderte Fische und Inseln-Lore – Unterschlossene Geheimnisse und unsagbare Bande**

In DREDGE gibt es für jedes Fisch eine veränderte Variante. Zuerst dachte Hidalgo, dass diese Variationen einen bestimmten Zweck haben könnten, aber nachdem er den Fischer assistierte, wurden sie ein Weg, mehr Geld zu verdienen und die Enzyklopädie zu füllen. Trotz der schrecklichen Ereignisse auf See dachte Hidalgo, dass die veränderten Fische wohl besser in die Hauptgeschichte integriert werden konnten. Flaschen mit Notizen bieten Einblicke in Vergangenes innerhalb der Spielwelt, eskalieren schließlich zu einem überraschenden Wendepunkt am Ende. Hidalgo zieht schlussendlich den Schluss, dass er Spaß gehabt hat, die Inseln zu erkunden, seinen Boot zu upgraden und das Spiel-Lore zu entdecken.

Falls Sie es verpasst haben

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Specification
Official NameXCOM: Enemy Unknown
Brief SummaryXCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics.
The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth.
You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
PlatformsXbox 360, Linux, iOS, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Android, Mac
ReleasedOctober 9, 2012
GenreRole-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating18
LanguagesCzech, English, Spanish (Spain), Japanese
GenreFiraxis Games
Genre2K Games, Feral Interactive
Ratings86/100 (559 reviews)