Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Andre Sid Osna, Direktor bei Ex.ignorantia Studio, arbeitet zurzeit an einer Crowdfunding-Kampagne für seinen Indie-Spiel Crows Requiem. Es handelt sich um ein Pandemicpunk-Spiel, das Comics, Visual Novels und Rätsel verbindet und Themen wie Isolation und gesellschaftlicher Zusammenbruch in einer pandemischen Welt erforscht.
- Osnas Hintergrund umfasst die Produktion audiovisueller Inhalte für Unternehmen wie Disney und Netflix, und er zieht Vergleiche mit Spielen wie Death Stranding. Das Spiel will die herausfordernden Realitäten während der Präsidentschaft von Jair Bolsonaro in Brasilien widerspiegeln, insbesondere den schnell eingeführten Isolationsmaßnahmen.
- Ex.ignorantia begann als Hobby bei Enthusiasten für Rollenspiele am Tisch und wird zur Realisierung dieses Projekts auf Crowdfunding angewiesen, wobei der Schwerpunkt auf Kunst und Interaktivität gelegt wird, um Spieler anzuziehen. Das Studio plant, sich in Zukunft mit öffentlichen Förderungsmöglichkeiten auseinanderzusetzen.
- Osna besorgt sich über Massenentlassungen und die Verwendung von künstlicher Intelligenz als Vorwand für Arbeitskräfte-Sparmaßnahmen, da es eine Hypokrisie darstellt, den Beitrag der künstlichen Intelligenz an kreativer Arbeit zu leugnen, während sie zur Bedrohung von Künstlern existenzenzialer Sicherheit werden lässt. Leser können die Erschaffung von Crows Requiem unterstützen, indem sie sich der Spendenaktion anschließen.
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Andre Sid Osna, Leiter bei Ex.ignorantia Studio und Schöpfer des brasilianischen Indie-Spiels Crows Requiem, hat seine aktuelle Projektdiskussion geführt, das zurzeit über eine Crowdfunding-Kampagne mit 11 Tagen verbleibend ist, um sein Ziel von R20.000 zu erreichen. Die Kampagne hat bisher R5.000 eingesammelt. Osna, dessen Hintergrund u.a. die audiovisuelle Produktion für Unternehmen wie Disney und Netflix umfasst, beschrieb Crows Requiem als ein „pandemicpunk“-Spiel, das Comics, Visual Novels und Rätsel verbindet. Das Spiel beschäftigt sich mit Themen der Isolation und sozialen Zerbröcklung in einer Pandemie-betroffenen Welt. Er teilte auch seine Einflüsse und Gedanken zur Computerspielindustrie mit, indem er Vergleiche zu Titeln wie Death Stranding zog. Ex.ignorantia begann als Hobby unter Enthusiasten für Tischspiele, die sich in der Spielentwicklung versuchten. Crows Requiem soll ein Horror-Spiel sein, das die herausfordernden Realitäten der Brasilianer während der Präsidentschaft von Jair Bolsonaro widerspiegelt, insbesondere den schnellen und unerwarteten Einführung von Isolationsmaßnahmen. Durch stilisierte Illustrationen, die an Cyberpunk und Steampunk erinnern, spiegeln sich Brazils jüngste Vergangenheit wider. Um dieses Projekt realisieren zu können, vertraut sich Osna und sein Team auf Crowdfunding und betonen dabei Kunst und Interaktivität, um Spieler anzuziehen. Das Studio wird auch in Zukunft Möglichkeiten der öffentlichen Förderung erkunden.
Spenden für die indie-Spieleentwicklung ‚Crows Requiem‘ durch das brasilianische Studio Ex.ignorantia – Unterstütze Künstler unter der Bedrohung
Osna meint, dass Massenentlassungen arbeitsmarktpolitisch negativ auf Beschäftigte einwirken, weil der Markt sich selbst dient, und dass künstliche Intelligenz (AI) als Vorwand für diese Arbeitskräftereduzierungen genutzt wird. Er sieht es als hypokritisch, die Rolle von AI in kreativer Arbeit zu leugnen, während man gleichzeitig damit handelt, welche das Lebensunterhalt von Künstlern und Schriftstellern gefährdet. Leser können die Entwicklung von Crows Requiem unterstützen, indem sie der Crowdfunding-Kampagne spenden.
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- Five Year RetrospectiveFive Year Retrospectivecannibalhalflinggaming.com