Deutsche Studio Shift Up übernimmt japanisches Studio Unbound, gegründet von Resident-Evil-Schöpfer Shinji Mikami

Das Wichtigste in Kürze

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  • Unter CEO Hyung-Tae Kim hat Shift Up die Unbound Studio gegründet von Shinji Mikami, dem Schöpfer von Resident Evil, aufgekauft.
  • Das Akquisitionsziel hat das Ziel, die globale Position von Shift Up im Spielentwicklungssektor zu stärken und eine neue AAA-Spiele-Serie für weltweite Zuschauer zu erschaffen.
  • Mikamis Team wird nun Teil von Shift Up werden und brächte nach dem Schließen von Tango Gameworks durch Microsoft im Jahr 2023 bedeutende Ressourcen zu Unbound.
  • Dieses Partnerschaftsmodell bietet beiderseits Nutzen, indem Unbound Ressourcen erhält, um seine Ambitionen zu verwirklichen, und Shift Up kredibilität sowie die notwendige Erfahrung für den Markt von Konsolen- und PC-Spielen erlangt. Dieser Zusammenschluss hat das Potenzial, spannende Spiele zu produzieren, die sich weltweit bei Spielern durchsetzen können.

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Am Vorabend von Heut, dem Aprilscherz-Tag, verkündete offiziell das südkoreanische Studio Shift Up seine Übernahme des Unbound Studios. Dieses Studio wurde vom Schöpfer der Resident Evil-Reihe, Shinji Mikami, gegründet. Die Fusion von Mikami und dem CEO von Shift Up, Hyung-Tae Kim, soll eine neue AAA-Spieleplattform für weltweite Zuschauer schaffen, womit das Ziel von Shift Up auf internationale Erfolge fortgesetzt wird. Eine Pressemitteilung und Tweets behaupten, dass die Übernahme von Unbound Studio – gegründet im November 2022 – ein strategischer Schritt zur Stärkung der Position von Shift Up im globalen Markt ist. Hyung-tae Kim sagte: „Es findet mich sehr bedeutend, mit Unbound zusammenzuarbeiten, das eine weltklasse Entwicklerteam unter der Leitung von Shinji Mikami vereint“. Er fügte hinzu: „Diese Übernahme ermöglicht uns die bestmögliche Spielererfahrung weltweit zu bieten und weiter zu stärken, wie international konkurrenzfähig Shift Up in der Spielentwicklung ist.“ Mikami sagte: „Es freut mich sehr, mit Hyungtae Kim und dem kompletten Team von Shift Up zusammenzuarbeiten“, sowie: „Ich sehe eine starke Synergie mit Herrn Kim, der ebenfalls als Schöpfer aktiv ist, und ich glaube, dass diese idealen Zusammenarbeit uns ermöglicht, auf Kreativität zu konzentrieren.“

Übernahme von Unbound Studio durch Shift Up stärkt weltweit die Entwicklung von AAA-Spielen mit Team Mikami

Die Übernahme, am 1. April 2026 abgeschlossen, bringt Mikami und sein Team in den Shift Up ein, um eine neue groß angelegte Originalspieleplattform zu schaffen. Shift Up übernimmt zudem die Veröffentlichung der zukünftigen Titel von Unbound. Diese Maßnahme bietet Mikamis Team bedeutende Ressourcen, insbesondere nachdem Microsoft 2023 Tango Gameworks geschlossen hatte und Krafton den Studio wiedereröffnete. Mikami bestätigte seine tiefe Beteiligung an einem neuen großen Originalspiel mit Shift Up. Diese Übernahme zeigt eine starke berufliche Verbindung zwischen Hyung-Tae Kim und Shinji Mikami. Shift Up, jetzt börsennotierter Unternehmen, will seine Fähigkeiten über mobile Spiele hinaus erweitern. Die Partnerschaft bietet voneinander profitablen Vorteilen: Unbound erhält Ressourcen, um seine Ziele zu verwirklichen, während Shift Up die Kredibilität und die AAA-Erfahrung gewinnt, die es benötigt, um sich auf dem Konsole- und PC-Spielmarkt etablieren zu können. Diese Übernahme soll ihnen erlauben, ihre Expansion zu beschleunigen, mehr Inhalt zu produzieren und innovativ mit einer echten internationalen Perspektive voranzugehen. Diese Zusammenarbeit birgt das Potenzial, spannende Spiele weltweit zu schaffen, die sich bei den Spielern durchsetzen.

Falls Sie es verpasst haben

Während wir uns mit den Anpassungen von Computerspielen befassen, sollten Sie sich nicht über Marcus Thompsons neuesten Artikel auf Players for Life schämen lassen. Zunächst berichtet er über Sophie Turners jüngste Verletzung bei der Dreharbeit zu Tomb Raider, die Ihren Warteschleifen-Zeit möglicherweise beeinflussen könnte – aber nichts zu besorgen, denn er teilt auch einige exklusive Hinter-der-Kulissen-Einblicke mit (Sophie Turner verletzt beim Dreh von Tomb Raider). Danach analysiert Marcus am 2. April den erstaunlichen Erfolgsgeschichte von Crimson Desert, dem ersten Solo-AAA-Spiel von Pearl Abyss nach Black Desert Online. Trotz vorsichtigen Starts hat sich dieses Open-World-RPG in kürzester Zeit über 4 Millionen Spieler angenommen und zum Steam-Top-Seller avanciert, allein durch seine stetige Verbesserung und positiven Feedback der Spieler (Krimson Wüste erreicht in unter 15 Tagen 4 Millionen Verkäufe: Ist das Spiel schon lukrativ?). Währenddessen hat Ahmed Hassan sich in einer faszinierenden Entwicklung im Bereich der Computerspiele vertieft – die mögliche Interesse von Disney an der Übernahme von Epic Games, dem Erfinder von Fortnite. In seinem neuesten Beitrag diskutiert er die Einblicke des ehemaligen Disney-Vorstandsmitglieds Kevin Mayer und behandelt die möglichen Implikationen für beide Unternehmen unter dem neuen Vorstandsvorsitzenden Josh D’Amaro (Disney sucht Eigentumsrecht an Fortnite).

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen