Mindseye-Desaster beendet Zusammenarbeit zwischen Build A Rocket Boy und IO Interactive

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • IO Interactive (IOI) hat sich aus dem Projekt Mindseye zurückgezogen, da technische Probleme, Fehler und interne Diskussionen den Vorgang beeinträchtigten.
  • Der Projekt Mindseye wird nun von Build A Rocket Boy vollständig kontrolliert und wird unabhängig verwaltet.
  • Die Trennung von IOI Partners und Build A Rocket Boy beendet das Verlagsabkommen, was auch die geplante Crossover-Verbindung mit Hitman abbestellt.
  • Der Projekt Mindseye plant Potenziale für Zusammenarbeit im Zukunftsbereich aus, doch noch keine Einzelheiten sind bestätigt.

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Io Interactive (IOI), das dänische Studio hinter der Hitman-Reihe und dem kommenden 007-Spiel, hat offiziell aus der Mindseye-Projektmitarbeit zurückgetreten, nachdem diese im Juni 2025 unglücklich gestartet ist. Von Fehlern, technischen Problemen und internen Streitigkeiten um den CEO von Build A Rocket Boy, Leslie Benzies, war Mindseye betroffen. Dies führte dazu, dass IOI Partners, das Verlagsarm von Io Interactive, die Zusammenarbeit beendete. Build A Rocket Boy hat nun wieder vollständige redaktionelle Rechte erlangt und wird selbstständig mit dem Projekt umgehen. IOI Partners wird dabei helfen, den Übergang zu gewährleisten, um eine glatte Übernahme durch Build A Rocket Boy sicherzustellen. Das Verlagsabkommen lief am 18. März 2026 aus. Die Trennung beendet auch die angekündigte Crossover-Zusammenarbeit von Hitman im Juni 2025, was die Spieler enttäuscht, die Agent 47 in der Mindseye-Welt sehen wollten. Build A Rocket Boy hat mitgeteilt, dass weitere Zusammenarbeiten unter Überlegung sind, allerdings bleiben Details unbestätigt. Laut einer gemeinsamen Erklärung wird die Beteiligung von IOI Partners an Mindseye nach dieser Übergangsphase enden, da Build A Rocket Boy nun vollständiger Verleger ist.

Io Interactive verlässt den Mindseye-Projekt aufgrund von Herausforderungen; Build A Rocket Boy erhält die Kontrolle und die zukünftige Richtung

Um das Kontext zu verstehen, gründete IO Interactive im Oktober 2024 IOI Partners, um demütigen Drittstudios zu unterstützen. Nach ihrer Trennung von Square Enix im Jahr 2017 und anschließendem Erfolg mit Hitman war Hitman das erste Studio, welches profitierte. Build A Rocket Boy, gegründet durch den ehemaligen Leiter von Rockstar North Leslie Benzies, der auch als Meister hinter Grand Theft Auto V steht, war dabei das erste Projekt, welches IOI Partners fördern sollte. Mindseye, ein ambitioniertes Action-Science-Fiction-Projekt, sollte IO Interactive’s neue Rolle als Verlag zeigen. Allerdings verlief die Veröffentlichung des Spiels durch technische Probleme und Vorwürfe der internen Untergrabung von Leslie Benzies. Anfang dieses Monats wurden Berichte veröffentlicht, nach denen Build A Rocket Boy Rationalisierungen vorgenommen hat und sich mit den externen Partnern des Mindseye-Starts über mögliche Probleme erkundigt. Dieser Austritt markiert ein schwieriges Publizierungsunternehmen für IO Interactive, die sich in Zukunft auf ihre Kernfranchises konzentrieren werden. Build A Rocket Boy ist nun Besitzer von Mindseye und bestimmt dessen zukünftige Richtung. Während dieser Trennung stellt sich IOI Partners vor einer Rückschritt, bietet aber den Entwicklern von Mindseye die Chance, unabhängig die Spieler-Bedenken zu behandeln und das Projekt fortzuführen. Allerdings wird der Hitman-Crossover nicht realisiert werden.

Falls Sie es verpasst haben

„Habe dein Popcorn bereit? Jonathan Dubinski hält dir dieses Wochenende mit seiner Führung durch alle Filme und Serien auf HBO Max, die vom 23. bis 29. März (Alle Filme und Serien, die ab dem 23. März auf HBO Max erscheinen) vor. Von der triumphalen Rückkehr von Lisa Kudrow in ‚The Comeback‘ bis zum spannenden französischen Originalthriller, ‚Privileges‘, und lebenssportlicher Action aus FIA WEC Endurancerennen, gibt es viel um dich zu unterhalten. Und wenn du ein Fan der Videospiele bist, ist die neueste von Carlos Mendoza ein absolutes Musslesen. In ‚In Early Access Since November 2025, Zueirama 2 Mocks Artificial Intelligence‘ (In Early Access seit November 2025: Zueirama 2 – Künstliche Intelligenz aufs Korn nimmt) folgt man dem lakonischen Motorradkurier und Meisterstreicher Zoinho, wie er gegen eine AI-Drohung mit chaotischen Robotergefechten und schwankenden Lieferungen antreten muss. Aber das ist nicht alles, Videospiel-Fans! Sophie Laurent hat etwas spannendes über eine Live-Action-Adaption von Yakuza-Drama bekannt gegeben, in Zusammenarbeit mit Nihon Touitsu (Folgen des Liveaction-Yakuza-Dramas sind jetzt im Rahmen einer Kooperation mit Nihon Touitsu verfügbar).“

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen