Resident Evil Requiem erhält VR-Modus über PC-Mod

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Das RE9VR-Mod für Resident Evil Requiem bietet unoffizielle Unterstützung von VR und Motion Controllern und ermöglicht so eine umfassende, einraumgreifende erstpersonliche Spielergarstellung mit voller 6DoF Motion Controller-Unterstützung.
  • Um die Erfahrung noch weiter zu verbessern, fügt der RE9VR Immersion Enhancer Mod Features wie ein Waffenheftsystem, schnelles Heilen, Messer-Schärfe-Mechanik, Greifen der Gegenstände mit einer Laterne und deren Benutzung, körperliche Angriffe, Granatenwurf und Haptic-Unterstützung hinzu.
  • Obwohl Capcom noch keinen offiziellen VR-Unterstützungsschub für Resident Evil Requiem freiggeben hat, bietet das RE9VR-Mod eine alternative VR-Erfahrung für solche, die sich eilfertig in die früheren Tiefe stürzen möchten.
  • Die Schöpfungskraft und Leidenschaft der Modding-Gemeinde werden im Entwicklungsprozess des RE9VR-Mods gezeigt, was eine einzigartige Möglichkeit darstellt, Resident Evil Requiem genießen zu können.

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Innerhalb eines Monats nach der Veröffentlichung von Resident Evil Requiem auf dem PC hat der Modder Talemann1982 den RE9VR-Mod auf NexusMods veröffentlicht, ein wunderschönes Zusatzprodukt, das unoffizielle VR-Unterstützung und Steuerung für OpenVR- und OpenXR-Headsets einführt. Gamertag VR hat auf YouTube ein Video veröffentlicht, das den beeindruckenden Mod im Aktion zeigt. Um loszulegen, benötigen die Spieler eine Downloadversion von REFramework und VigEm sowie den VigEm Bus Driver für Bindings. Der RE9VR-Mod setzt die Spieler in die erste Person ein und bietet vollständige 6DoF-Motion-Controller-Unterstützung, so dass sie mit dem Schwert kämpfen und Gegner wie nie zuvor. Um das Einfühlungsvermögen noch weiter zu verbessern, fügt das RE9VR Immersion Enhancer Mod ein System für Waffenhalter ein, schnellen Heilungen, einen einzigartigen Schärfe-Mechanismus des Messers (Reiben des Fingers auf dem Bildschirm), den Umgang mit einem Leuchter, Pralle Attacken, Werfen von Granaten mit Auslösen und Haptikunterstützung. Sie können sogar die Motorradabschnitte in Resident Evil Requiem ganz anders erleben, dank der ersten Person Sichtweise. Der Modder hat einige Beschränkungen angegeben: Das ursprüngliche 2D-Benutzerinterface kann einigen Herausforderungen ausweichen, und die Körperdrehung über den Headset wird nicht vollständig implementiert; Button-Anzeigen erscheinen nur dann, wenn das Spielkamerafenster auf sie zugeschnitten ist.

**Erhöhen Sie das immersive VR-Erlebnis von Resident Evil Requiem mit dem RE9VR-Mod und PC-Immersion-Boostern** Während Capcom eine starke Geschichte der VR-Unterstützung in der Resident-Evil-Serie aufweist – mit Titeln wie Resident Evil 7, Resident Evil Village und dem Remake von Resident Evil 4 Angebote immersiver VR-Erlebnisse – kam Resident Evil Requiem überraschend ohne es aus, trotz starker Verkäufe von mehr als sechs Millionen Einheiten in der ersten Woche. Capcom kündigte einen Update für Resident Evil Requiem an, der im Mai erscheinen wird und ein Minispiel sowie eine Foto-Modus umfasst, und zudem ist auch eine Erweiterung des Geschehens in Arbeit. Für solche, die sich sofort in ein VR-Erlebnis stürzen möchten, bietet der RE9VR-Mod eine spannende Alternative, die die Kreativität und Leidenschaft der Modding-Gemeinde zeigt.

Falls Sie es verpasst haben

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen