Death Stranding 2: Auf dem Strand am PC erscheint mit neuem Schwierigkeitsmodus und technischen Funktionen

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Todesstranding 2 ist nun für den PC verfügbar, mit einer kostenlosen Aktualisierung sowohl für PC als auch PlayStation 5, die neue Modi, Inhalte und grafische Verbesserungen bietet.
  • Das Update umfasst ein sogenanntes Extreme-Schwierigkeits-Level namens In das Wilder, VR-Training, lebensgroße Schnitte, erweiterte Inhalt zu den Nachtschrecken, neue Ausrüstung, wiederholbare Boss-Kämpfe und einen Besuch des Chiral Cats im Schlafzimmer von Sam.
  • PC-Spieler haben Zugang zu einem neuen virtuellen Ausbildungsraum, um individuelle Bandanen anzufahren, verbesserte Grafikoptionen wie Ray Tracing für Reflexionen und Lichtschatten sowie Foto-Möglichkeiten mit Felino Quiral.
  • Die PC-Version unterstützt DLSS von NVIDIA, FSR von AMD und XeSS von Intel für verbessertes Skalieren und Bildgenerierung, sowie Super-Ultrawide-Monitore mit einem Seitenverhältnis von 32:9 und Integration des DualSense-Controllers mit haptischer Rückmeldung und anpassbaren Auslösern. Benutzer von PlayStation 5 erhalten Unterstützung für Standard-Ultrawide (21:9).

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Kojima Productions hat das Videospiel Death Stranding 2: On The Beach für PC veröffentlicht und begleitet dies mit einem kostenlosen Update, das sowohl die Erfahrung auf dem PC als auch auf der PlayStation 5 durch neue Funktionen verbessert wie den „To The Wilder“ Schwierigkeitsgrad, VR-Training und grafische Verbesserungen. Hideo Kojima selbst hat den Starttrailer bearbeitet, um diese Ergänzungen zu zeigen. Das Update führt „To The Wilder“ ein, einen extremen Schwierigkeitsgrad, der die Porter-Fähigkeiten von Spielern in harten Umgebungen testet. Es enthält zudem live-action Cutscenes, erweiterte Inhalte für Sams Albtraum, neue Gegenstände und wiederholbare Bosskämpfe (inklusive Neils). PC-Spieler haben Zugang zu einem neuen VR-Trainingsbereich, „Trapped in a Strange Realm“, wo sie individuell anpassbare Bandanas erhalten können. Sie können auch von verbesserten Grafikeinstellungen wie Ray Tracing auf Reflexionen und Ambient Occlusion profitieren sowie neue Fotomöglichkeiten mit Felino Quiral. Zusätzlich wird der Chirale Katze nun zu Sams Zimmer gehen. Die PC-Version weist zudem technische Verbesserungen auf, wie Unterstützung für NVIDIA DLSS, AMD FSR und Intel XeSS für verbesserten Upscaling und Rahmenerstellung. Sie unterstützt zudem Super-Ultrawide 32:9 Monitore und bietet vollständige Integration des DualSense-Controllers mit Haptic Feedback und adaptiven Triggern. PlayStation 5-Benutzer erhalten Unterstützung für standardmäßige ultrawide (21:9).

Death Stranding 2 – Neue Funktionen präsentiert auf der PlayStation-Blog

Für zusätzliche Informationen beziehen Sie sich bitte auf den offiziellen PlayStation-Blog.

Kojima Productions hat das Videospiel Death Stranding 2: On The Beach für PC veröffentlicht und begleitet dies mit einem kostenlosen Update, das sowohl die Erfahrung auf dem PC als auch auf der PlayStation 5 durch neue Funktionen verbessert wie den „To The Wilder“ Schwierigkeitsgrad, VR-Training und grafische Verbesserungen. Hideo Kojima selbst hat den Starttrailer bearbeitet, um diese Ergänzungen zu zeigen. Das Update führt „To The Wilder“ ein, einen extremen Schwierigkeitsgrad, der die Porter-Fähigkeiten von Spielern in harten Umgebungen testet. Es enthält zudem live-action Cutscenes, erweiterte Inhalte für Sams Albtraum, neue Gegenstände und wiederholbare Bosskämpfe (inklusive Neils). PC-Spieler haben Zugang zu einem neuen VR-Trainingsbereich, „Trapped in a Strange Realm“, wo sie individuell anpassbare Bandanas erhalten können. Sie können auch von verbesserten Grafikeinstellungen wie Ray Tracing auf Reflexionen und Ambient Occlusion profitieren sowie neue Fotomöglichkeiten mit Felino Quiral. Zusätzlich wird der Chirale Katze nun zu Sams Zimmer gehen. Die PC-Version weist zudem technische Verbesserungen auf, wie Unterstützung für NVIDIA DLSS, AMD FSR und Intel XeSS für verbesserten Upscaling und Rahmenerstellung. Sie unterstützt zudem Super-Ultrawide 32:9 Monitore und bietet vollständige Integration des DualSense-Controllers mit Haptic Feedback und adaptiven Triggern. PlayStation 5-Benutzer erhalten Unterstützung für standardmäßige ultrawide (21:9).

Falls Sie es verpasst haben

Nach unserem letzten Beitrag berichten wir Sie einladend zu mehr spannenden News aus der Welt des Spielens! Zunächst informiert Ihnen Marcus Thompson über die Pläne von Hideo Kojima für Death Stranding 2: Bridges, wie in ‚Death Stranding 2 verfügt über neue Schwierigkeitsgrad und geschnittenen Spielszenen‘ Tod-Stranding 2 bietet neue Schwierigkeitsgrad und ungesehene Spielszenen berichtet. Spieler können sich auf eine herausforderendere PC-Version freuen mit dem ‚To The Wilder‘ Schwierigkeitsgrad und nie davor gesehenen Szenen, die die Spieler unter Druck setzen werden. Zweitens erwartet Ihnen Marcus Thompson ein spannendes Ankündigung in seinem letzten Beitrag! Nur Tage nach der Diskussion von ‚The Expendables‘ Reunion kommt die Nachricht, die Ihr Nostalgie zünden wird: ‚Arnold Schwarzenegger bestätigt ‚Conan der Barbaren‘ Fortsetzung‘ Arnold Schwarzenegger bestätigt Conan der Barbaren – Fortsetzung berichtet. Schwarzenegger kehrt in seine ikonische Rolle zurück nach 44 Jahren, mit Christopher McQuarrie an der Spitze für ‚King Conan‘. Letztens untersucht Bruno Pferd die Auswirkungen von NVIDIAs DLSS 5 auf unsere geliebten Spiele in ‚Starfield Revived with NVIDIA DLSS 5‘ Starfield mit NVIDIA DLSS 5 und Todd Howard klettert auf den AI-Zug . Mit Starfield an der Spitze und Versprechen von AI-basierten Grafiken gibt es viel zu diskutieren, einschließlich Bedenken über standardisierte Charaktergesichter. Schließe dich an mit Bruno, um diese spannenden Entwicklungen zu begleiten!


Specification
Official NameA Hideo Kojima Game
Brief SummaryNot actually a Hideo Kojima game