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Destiny 2 steht vor kritischer Situation

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Destinys nahestehende Hauptupdate, Shadow and Order, wurde von März auf Juni verschoben, da Bungie gleichzeitig für das neue servicebasierte Spiel Marathon Unterstützung leistet.
  • Der Verspätung ist eine Reihe aktueller Communityveranstaltungen und Updates in Destiny 2 entsprochen, wie z.B. Postcards from the Frontier, Suros Week, Trials of Osiris, Heavy Ammo Surge, Guardian Games Tease und die Bekanntmachung von known issues, aber einige Reddit-Nutzer haben sich über den neuen Screenshot-Wettbewerb kritisch ausgesprochen.
  • In Destiny 2 wurden mehrere Probleme identifiziert, unter anderem mit bestimmten Missionen, Waffen, Fähigkeiten, exotischem Rüstungsequipment, Lebensqualität, Crucible und Feindlichen Elementalschilde, die in den nahenden Updates behoben werden.
  • Es gibt seit der Veröffentlichung des Destiny-2-Erweiterungs-Packs The Edge of Fate im Jahr 2025 einen signifikanten Rückgang an aktiven Spielerzahlen, mit ungefähr 91% des Spielerstamms verloren gegangen. Dies legt nahe, dass die Destiny-2-Community unzufrieden mit dem derzeitigen Spielverlauf und Tempo ist und Bungie dazu gezwungen sein könnte, erhebliche Änderungen vorzunehmen, um das Spiel zu reaktivieren.

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Bungies Hingabe an seinen neuen service-basierten Spiel, Marathon, ist wahrscheinlich auch auf Destiny 2 Einfluss nehmen. Das nächste große Update für Destiny 2, Shadow and Order, wurde um drei Monate verschoben, von März nach Juni. Diese Verschiebung entspricht der gleichzeitigen Unterstützung durch Bungie an Marathon und laufenden Updates zu Destiny 2. Die letzten Community-Ereignisse und -Updates für Destiny 2 umfassten unter anderem Postcards from the Frontier (eine Community-Herausforderung), Anleitungen zur Erstellung neuer Charakteraufbauten, Suros Week, Trials of Osiris, Heavy Ammo Surge und Guardian Games Tease sowie die Beobachtung von bekannt bekannten Problemen. Allerdings kritisierten einige Reddit-Nutzer das neue Screenshot-Herausforderung. Zufolge Paul Tassi bei Forbes, musste Sony 204,2 Millionen Dollar an Vermarktungskosten aufgrund der Unterperformance von Destiny 2 abgeschrieben werden. Weiterhin wurden innerhalb des Spiels mehrere Probleme identifiziert: In der Mission Fearsome Retainer Renegades können Generatoren nicht durch alt-fire-Raketen oder Stomp-Attacken zerstört werden, aber sie können mit primären Laserfeuer zerstört werden. Während des Epoptes-Kontakts in The Desert Perpetual (Epic) treffen Spieler gelegentlich auf eine schwarze Leinwand, bis das Team ausgelöscht wurde. Die Lichtangriffe von Wolfsbane zeigen Void-Wirkungen statt Solar-Wirkungen.

Der Update 9.5.5.5 von Destiny 2 ist derzeit auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC verfügbar. Ein vorheriger Update behandelte lediglich ein Problem bezüglich des Waffen-Entwicklungskonsortsiums. Update 3.92 wird bald folgen und soll eine Reihe von Problemen aus früheren Updates beheben, darunter Änderungen im Spielwirtschaftlichen Bereich, Waffen, Fähigkeiten, exotische Rüstungen, Qualität des Lebens, Crucible sowie Feind-Elementalschutzschilde. Achtung: Derzeit werden Destiny 2-Server gewartet. Derzeit warten Destiny 2-Spieler auf das Update Shadow and Order, mit der Erweiterung Shattered Cycle ist September erwartet. Zudem berichtet Tassi, dass Destiny 2 seit dem Start von The Edge of Fate im Jahr 2025 annähernd 91 % seiner Spieler verloren hat. Seit der Veröffentlichung von The Final Shape im Jahr 2024 ist dieser Wert auf 97 % gestiegen. Steam-Spielernummern zeigen nur noch unter 10.000 gleichzeitig spielende Spieler in den letzten 24 Stunden, was eine deutliche Kontrastierung zu den über 316.000 im Jahr 2023 gemessen ist.

Destiny 2: Unzufriedenheit in der Gemeinschaft treibt Bungie zu Änderungen bei sinkendem Spielerstand

Steam-Zahlen können umstritten sein, sie können aber den Fortschritt oder die Unterleistung eines Spiels anzeigen. Wenn Bungie die Destiny 2-Pläne aussetzte, um sich auf Marathon zu konzentrieren, könnten sie sich in einer herausfordernden Situation befinden, denn diese Abfallkurve deutet darauf hin, dass die Destiny 2-Gemeinschaft unzufrieden mit der aktuellen Spielrichtung, dem Tempo und der Größe von Updates und Erweiterungen ist. Dadurch könnte Bungie gezwungen sein, umgreifende Änderungen vorzunehmen, um das Spiel zu erneuern.

Falls Sie es verpasst haben

Gestern machte Microsoft in der Spielszenewellen aufsehen, indem es das Projekt Moorcroft einstellte – eine Initiative im Bereich von Spielen, die durch Xbox Game Pass den Ausflugstests für Spiele stärken sollte. Das Projekt wurde unter früherer Leitung gestartet und sollte sowohl Subskribern als auch Studios einen Nutzen bringen, aber warum hat man es abgesetzt? In Marcus Thompsons aufschlussreichem Artikel „Microsoft Stellt Project Moorcroft ein“ werden die Gründe für diese Entscheidung und ihr möglicher Einfluss auf das Xbox-Spielgelände Microsoft storniert Projekt Moorcroft näher erläutert. Währenddessen hat Unknown Worlds den Bau-System von Subnautica 2 verbessert. In Sophie Laurents neuester Entwickler-Vlog wird das Spiels neue realzeitbasierte Modularbau-Methode vorgestellt, die es den Spielern erlaubt, außerhalb von Strukturen mit größerer Freiheit und Detail auszuweiten Unbekanntes Universum enthüllt verbesserte Basisbaustein-System für Subnautica 2 im letzten Dev-Vlog. Und im anderen Spielfachnachrichtenbereich hat Sophie auch kürzlich Path of Exiles nächste Mirage-Erweiterung angekündigt. Sie wird am 6. März um 4 Uhr BRT veröffentlicht und bringt antike Dschinn-Kontakte sowie wichtige Endspielupdates, darunter ein neues Liga-Mechanismus, der auf die Wiedergabe und Verstärkung von Kartegebieten durch Spiegelungen (Miragen) abzielt Pfad der Verdammten kündigt Mirage-Erweiterung an.

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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