Entwickelt kehrt Geld an Microsoft zurück, ruft zum Boykott auf

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Die unabhängige Spielestudio Speculative Agency überwies Gelder aus dem Entwicklerbeschleunigungsprogramm von Microsoft zurück, da Microsoft für israelische Militäraktionen in Gaza unterstützt wird. Dadurch hielt sich das Studio an seine Spiele-Mission, ungeachtet mächtiger Instanzen umweltzerstörerische Taten zur Last zu legen.
  • Spekulative Agentur startete auf Kickstarter erfolgreich eine Spendenaktion, die über 33.000 Euro einbrachte und damit ihr Ziel von 10.000 Euro deutlich überschritt.
  • Die Entscheidung der Studios, ihren Vertrag mit Microsoft zu brechen und alternativen Finanzierungen nachzugehen, zeigte eine starke Verpflichtung an ihre Prinzipien, auch wenn es finanziellen Hürden auf den Weg geht.
  • Microsoft hat die Entscheidung von Spearhead Games akzeptiert und hilft derzeit bei der Abwicklung der Einzelheiten für eine alternativen Finanzierung, während sie an der Fertigstellung ihres Spiels All Will Rise arbeiten.

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Unabhängiges Studio löst Verbindung mit Microsoft aufgrund israelischer Militäraktionen auf und startet Kickstarter-Kampagne

Die unabhängige Entwicklungsstudios Speculative Agency, das an All Will Rise arbeitet, gab die zurückgezahlte Finanzierung aus dem Developer-Beschleunigungsprogramm von Microsoft zurück und rief andere Produzenten dazu auf, das gleiche zu tun. Das Studio erzählte Eurogamer, dass die Entscheidung schwerfiel, aber notwendig war. Die Maßnahme, die Zusammenarbeit mit Microsoft einzustellen und das Geld zurückzuzahlen, resultierte aus der Unterstützung von Microsoft für israelische Militäraktionen in Gazastreifen. Alle Will Rise hat das Ziel, mächtige Instanzen dafür verantwortlich zu machen, Umweltverschmutzung zuzulassen, und Speculative Agency sah es als Widerspruch an, Mittel von einer Unterstützerin militärischer Aktionen zu akzeptieren. Die Entscheidung stellte finanzielle Herausforderungen dar: die Ausbruch der 2025er Produktionsbeschleunigungsprogramm-Vertrag mit Microsoft, das Sichern alternativer Finanzierungen und den Verzicht auf die Xbox-User. Dennoch wählte Speculative Agency, die Prinzipien im Herzen ihres Spieles einzuhalten. Um den finanziellen Defizit auszugleichen, startete Speculative Agency eine Kickstarter-Kampagne, die über 33.000 bereitgestellt hat und ihren ursprünglichen Zielbetrag von 10.000 überschritten hat. Semir Omerovic berichtete, dass Speculative Agency glaubte, dass der potenzielle Einfluss des „No Games For Genozid“-Bewegung auf die Beteiligung von Microsoft an israelischen Militäraktionen den finanziellen Risiken überlegen war. Speculative Agency erklärte, dass Microsoft ihre Entscheidung akzeptierte und sie derzeit die Einzelheiten abschließen, während sie Alternative Finanzierungen suchen, um All Will Rise fertigzustellen.

Falls Sie es verpasst haben

„Hättest du jemals über die faszinierende Welt der Spiele-Lokalisierung gewundert? Glücklich sein Sie! Kürzlich hatte Bruno Pferd eine faszinierende Unterhaltung mit Marco Nepomuceno, dem talentierten Regisseur hinter der brasilianischen Portugiesisch-Synchronisation von Resident Evil Requiem. Diese bemerkenswerte Diskussion (veröffentlicht am 14. März) bietet einen notwendigen Einblick in das aufwändige Verfahren, mit dem Capcoms neueste Installation ins Leben gerufen wurde, in Brasilien. Ob Sie ein großer Fan von Resident Evil sind und hinter den Kulissen-Nachrichten verzweifeln, oder Sie sind nur von der Kunst der Synchronisation fasziniert, ist dieses Interview eine unverzichtbare Erfahrung – klicken Sie hier (Ein Gespräch mit Marco Nepomuceno, Regisseur der Synchronisation von Resident Evil Requiem)!“