Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Sony könnte seinen Fokus von der Portierung von Hauptspielern auf PC verändern, bedingt durch enttäuschende Verkaufszahlen und einem Priorisierungsanspruch für die PlayStation 5.
- Verzögerte Veröffentlichungen von PC-Versionen haben einen erheblichen Einfluss und den Potenzial für Vermarktung signifikant verringert, wie die niedrigeren Zuschauerquoten für neuere PlayStation-Spiele gegenüber früheren Ports wie Horizon Zero Dawn, God of War (2018) und Marvel's Spider-Man zeigen.
- Das Trend von reduzierter Auswirkung auf den PC durch Verspätung der Veröffentlichung betrifft nicht nur Sony, sondern wirkt sich auch auf andere Verleger aus.
- Durch Veröffentlichung von Exklusiven erst auf der PS5, sichert Sony sich, dass die überwiegende Menge interessierter Spieler das Spiel erstmals auf der Konsole spielen können, was bei der späteren Veröffentlichung des PC-Versions möglicherweise das Ansehen dieses Version abschwächt.
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Neueste Berichte vermuten, dass PlayStation ihren Ansatz könnte, große Einzelspieler-Titel auf den PC zu porten, umzukehren möglicherweise auf Grund von enttäuschenden Verkäufen und der Priorisierung des PlayStation 5. Bloomberg berichtete über diesen möglichen Umschwung, und Analyst Mat Piscatella bot zusätzliche Einsichten, indem er sagte, dass Sony versuchen könnte, den verlorenen 30%-Umsatzanteil an PC-Verkäufen zurückzuerobern, statt Angst vor Kannibalisierung von PS5-Verkäufen zu haben. Nach dem Bericht von Jason Schreier analysierte Newzoo das PC-Geschäft von PlayStation und kam zu dem Schluss, dass die Release-Strategie des Unternehmens auf den Plattformen einfluss hat. Die Analyse von Newzoo zeigt, dass sich bei der Veröffentlichung großer AAA-Titel gleichzeitig auf Konsolen und PC meist etwa 44% der gesamten Spielerbasis auf dem PC befinden. Allerdings betrachten PlayStation-Spiele auf PC nur etwa 13% der gesamten Basis in den ersten drei Monaten nach ihrer Veröffentlichung auf dem PC, wenn sie zunächst auf der PS5 veröffentlicht wurden. Newzoo bemerkt, dass dieses Phänomen nicht nur für Sony charakteristisch ist.
Laut Newzoo hatten frühere PlayStation-Ports für den PC wie Horizon Zero Dawn, God of War (2018) und Marvel’s Spider-Man höhere Anteile an der PC-Spielerbasis als mehr jüngere Veröffentlichungen. Ghost of Tsushima, mit rund 2,1 Millionen Spielern auf dem PC, stellt eine Ausnahme dar, vermutlich weil es die erste PC-Veröffentlichung eines Franchises war. Allerdings machen PlayStation-Spiele auf dem PC lediglich etwa 13% der gesamten Spielerbasis aus. Dieselbe Dynamik betrifft auch Spiele anderer Verleger, die mit vorübergehender PlayStation-Exklusivität veröffentlicht wurden, sodass Newzoo das geringere Einfluss des PC auf den frühen Release-Strategien des Unternehmens zurückführt. Die Analyse von Newzoo zeigt, dass eine Verspätung der PC-Veröffentlichungen um Monate oder Jahre ihren Einfluss und Verkaufspotenzial signifikant reduziert. Während Titel wie Horizon Zero Dawn und Marvel’s Spider-Man auf dem PC ungefähr 4 Millionen Einheiten verkauften, und God of War (2018) rund 3,5 Millionen Einheiten, übertrafen keine weitere Einzelspieler-PlayStation-Game 3 Millionen Einheiten auf dem PC. Dieser Fokus auf die Priorisierung der PlayStation-Konsolenerfahrung wird weiter durch die aktuelle Flagship-Veröffentlichung von Sony illustriert.
Einflussanalyse der exklusiven Veröffentlichung von God of War Ragnarök auf PlayStation-Verkäufen und PC-Attraktivität
God of War Ragnarök, von Santa Monica Studio entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht, startete am 9. November 2022 exklusiv für PlayStation 4 und PlayStation 5. Während das Spiel positive Kritiken erhalten und starke Verkäufe auf seiner angekündigten Plattform erzielt hat, gaben einige Spieler technische Probleme bekannt. Laut der Analyse von Newzoo wird jedoch die Initialisierung von Exklusiven auf der PS5 von Sony verwendet, um den großen Teil interessierter Spieler das Spiel auf der Konsole zu erleben, was die Attraktivität der PC-Version dann reduziert, wenn sie schließlich erscheint.
Falls Sie es verpasst haben
Ruf an alle Spieler! Wenn Sie ihre Gaming-Horizonte diesen Wochen erweitern möchten, sollten Sie sich Jonathan Dubinskis neuestem Beitrag ‚This Week’s Big Video Game Releases (March 9-15)‘ vom 7. März nicht entgehen lassen. Von Monster-Sammel-Rollenspielen wie Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection bis zu remasterten psychological horror Klassikern wie Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake gibt es eine breite Palette an Spielen, die vom 9. März bis 15. März veröffentlicht werden. Planen Sie Ihre Gaming-Marathon hier Diese Wochen große Videospiel-Veröffentlichungen (von März 9 bis 15)
Währenddessen hat Bruno Pferd die aktuellen Trends im Spielbereich untersucht. Sein neuester Artikel über Marathons beeindruckende Startphase ist ein Muss lesen, da während der Eröffnungsstunden mehr als 1000 Spieler eingestiegen sind und ein überwältigend positiver Bewertungswert von 87,81% verzeichnet wurde. Es gibt jedoch noch ein paar Hürden im Zusammenhang mit Steam Deck-Kompatibilität, doch ist klar, dass Marathon einen gewaltigen Start hat. Lesen Sie hier Bruno’s umfassende Auswertung: Marathon startet mit überwältigenden positiven Bewertungen und Tausenden von Spielern auf Steam
Aber das ist nicht alles! Bruno hat auch ein genaueres Blick auf Slay the Spire 2 geworfen, der seit seinem Early Access Release auf Steam Rekorde brechen lässt. Mit einem Peakpeakspielerzahl von über 300k und Einkommen zweitverdient, ist dieses Indie-Spielphänomen aktuell die viertmeiste gespielte Titel auf der Plattform. Lesen Sie hier alles dazu: Hier ist der erste große Erfolg des Indie-Bereichs im Jahr 2026
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- PlayStation PC Ports have struggled due to delayed releases, research firm claimsPlayStation PC Ports have struggled due to delayed releases, research firm claimsvideogameschronicle.com
- Sales data indicates Sony's PS5 ports are increasingly losing audience share on PC, but only because of release timingSales data indicates Sony's PS5 ports are increasingly losing audience share on PC, but only because of release timinggamesindustry.biz
- PS5 Sales Were Never Noticeably Impacted By PC Ports, Says AnalystPS5 Sales Were Never Noticeably Impacted By PC Ports, Says Analystclawsomegamer.com