Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Resident Evil: Requiem hat den Franchise-Verkaufsergebnis-Rekord gebrochen und wurde weltweit in nur fünf Tagen nach Veröffentlichung über 5 Millionen Mal verkauft.
- Das Spiel ist eine Mischung aus klassischen Horror-Elementen, Aktion aus späteren Ausgaben und modernisierten Inszenierungen aus neueren Remakes, was sich sowohl bei Kritikern als auch bei Spielern durchsetzen konnte.
- Resident Evil: Requiem wurde mit Capcoms RE-Engine entwickelt, bietet flexibel anpassbare Schwierigkeitsstufen und das Optionale Wechseln zwischen ersten- und dritten Person Perspektive.
- Der Titel enthält Cameos und Ostereier, die auf die Seriehistorie verweisen. Gestern hat sich der Fan komplett den End-Rätsel-Challenge gestellt.
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PlayStation
TUBBZ
Capcoms Resident Evil: Requiem hat einen großen Erfolg erzielt, indem es weltweit über 5 Millionen Einheiten in den ersten fünf Tagen nach der Veröffentlichung am 27. Februar 2026 verkauft hat, was genau zu seinem 30-jährigen Jubiläum fiel. Laut dem News Editor von IGN, Tom Phillips, bricht diesen Verkaufserfolg für die Reihe einen Rekord auf, übersteigend beide Resident Evil Village und die Remakes von Resident Evil 2 und Resident Evil 4. Das Spiel kennt sich an der Reihengeschichte mit Cameos und Osterhasen an, und es sind die Fans gerade erst am Abschlusspuzzle-Herausforderung beendet. Der Titel wird als das beste bisherige Start für Resident Evil gelobt, was den kommerziellen Stärke von Capcoms Flagshipserie, die seit 1996 183 Millionen Mal verkauft wurde, bestätigt. Capcom hat Resident Evil: Requiem mithilfe ihres proprietären RE Engines entwickelt, was flexible Schwierigkeitsstufen für beide Neueinsteiger und Erfahrene sowie die Möglichkeit bietet, zwischen erster- und dritte Person Perspektive zu wechseln.
Erhöhte Erwartungen an die Rückkehr von Leon S. Kennedy, sowie die Einführung einer neuen Protagonistin Grace, sind ein wesentlicher Faktor für den Erfolg des Spiels. Die Vermarktung des Titels betonte seine Synthese klassischer Horror-Elemente aus frühen Folgen, Aktion aus späteren Installmenten und modernisierte Inszenierung aus neueren Remakes. Diese Formel hat sich bei Kritikern und Spielern gleichermaßen durchgesetzt, sodass das Spiel einen Wert von 89 auf Metacritic und einem Benutzerwert von 9,5/10 erzielte – der höchste je erreichte Benutzerwert für die Reihe. Bei Gamescom 2025 gewann Resident Evil: Requiem vier Preise, darunter Most Epic. Im Vergleich dazu benötigte Resident Evil Village (2021) mehrere Monate, um 5 Millionen Einheiten zu verkaufen. Während Resident Evil 5 und Resident Evil 6 die Bestseller der Serie bleiben, mit jeweils über 16 Millionen verkauften Exemplaren, deuten die ersten Verkaufszahlen von Resident Evil: Requiem darauf hin, dass es bald in die oberste Liga einsteigen wird. Bemerkenswert ist, dass die Vorverkäufe der vorhergehenden Titel wie folgen ausfallen:
- Resident Evil 4 Remake: 5 Millionen Einheiten innerhalb von 4 Monaten
- Resident Evil Village: 5 Millionen Einheiten innerhalb von 5 Monaten
- Resident Evil 3 Remake: 5 Millionen Einheiten innerhalb von 24 Monaten
- Resident Evil 7: Biohazard: 5 Millionen Einheiten innerhalb von 15 Monaten
- Resident Evil 6: 5 Millionen Einheiten innerhalb von 5 Monaten.
Resident Evil: Requiem – Vorbereitet auf Rekord-brechenden Erfolg innerhalb von zwei Monaten Resident Evil 5: 5 Millionen Exemplare innerhalb von 2 Monaten Mit solchen starken Anfängen und positiver Resonanz liegt Resident Evil: Requiem in der Lage, eine der erfolgreichsten Titel der Reihe zu werden.
Falls Sie es verpasst haben
In anderen Spielen-News: Stellen Sie sicher, dass Sie zu zwei fantastischen Beiträgen auf Players for Life über Resident Evil Requiem schauen. Zuerst Marcus Thompsons „Resident Evil Requiem erzielt großen Erfolg“ Resident Evil Requiem erzielt außergewöhnlichen Erfolg geht es auf die überwältigenden Verkaufszahlen und beeindruckende Resonanz dieses neuesten Teils ein, der in seinen ersten vier Tagen mehr als 5 Millionen Einheiten verkaufte. Dabei helfen uns Ahmed Hassans Stück „Capcom nimmt ungewöhnliche Maßnahmen für die Darsteller im Produktionsteam von Resident Evil Requiem“ Capcom nimmt ungewöhnliche Maßnahmen für die Schauspieler bei der Produktion von Resident Evil Requiem uns zu einem exklusiven Blick hinter den Kulissen, wie die Entwickler an der Erstellung eines authentischen Survival-Horror-Erlebnisses arbeiten. Und wenn Sie Requiems monumentalen Erfolg verstehen möchten, sind Sie nicht auf Sophie Laurents jüngste Analyse angewiesen, auch mit dem Titel „Resident Evil Requiem erzielt großen Erfolg“ undefined. Sie untersucht, wie Capcom das Überleben-Horror-Genre und spannende Action-Gameplay harmonisiert hat, um einen weiteren absoluten Must-Have-Titel in der langjährigen Reihe zu schaffen, da Resident Evil sein 30. Jubiläum feiert.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | CAPCOM GO! The Apollo Story |
| Brief Summary | An immersive 3D Planetarium Dome show documentary that showcases the historical achievements of the Apollo program and what it took to put the first human on the Moon. |
| Released | June 1, 2019 |
| Duration | 26 minutes |
| Countries of Origin | US |
| Ratings | 5/10 (1 reviews) |
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- Resident Evil Requiem Has Sold 5 Million Copies, Capcom ConfirmsResident Evil Requiem Has Sold 5 Million Copies, Capcom Confirmsforbes.com
- Resident Evil Requiem Surpasses 5 Million Units! - Worldwide acclaim contributed to strong sales -Resident Evil Requiem Surpasses 5 Million Units! - Worldwide acclaim contributed to strong sales -capcom.co.jp
- Not so antique coin.Not so antique coin.dotesports.com