Geoff Keighley stößt auf Kritik nach der Schließung von Highguard

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Die Kontroverse um die Veranstaltung der Game Awards 2025 bei Wildlight Entertainment und ihrem Spiel Highguard war vor allem darauf zurückzuführen, dass es als letzte Offenbarung unerwartet angekündigt wurde. Viele Zuschauer empfanden sich getäuscht und unzufrieden.
  • Highguard, ein kostenloses Shooter-Spiel mit Freiheit zum Mitspielen, fokussierte sich anfangs auf Überlebensaspekte, wandelte jedoch später zu einem Helden-Shooter-Format. Trotz beginnender Begeisterung sank die Spieleranzahl deutlich nach der Veröffentlichung und erreichte einen Tiefpunkt von 1000 gleichzeitigen Spielern auf Steam innerhalb des ersten Monats.
  • Traurig war, dass sich zwei Wochen nach dem Start das Finanzierungsengagement von Tencent bei Wildlight Entertainment zurückzog, was dazu führte, dass Massenentlassungen stattfanden und schließlich am 12. März 2026 der Schlussbetrieb von Highguard eingeleitet wurde.
  • Geoff Keighley, Moderator der Game Awards, stieß auf Kritik angesichts umstrittener Aussagen zur Highguard-Spieleserie, wobei manche glaubten, dass er durch seine Kommentare zu ihrer möglichen Auswirkung auf die Spielebranche und Vorhersagen von Entschuldigungen von Spielern Schaden an der Game zufügen hat.

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Wildlight Entertainment’s Highguard erlebte schon vor seiner Veröffentlichung beträchtliche Kontroversen. Der Hass resultierte hauptsächlich aus der prägnanten Präsentation als letzte Ankündigung bei den Game Awards 2025. Viele Zuschauer empfanden sich täuscht, da dieser begehrte Platz üblicherweise für große Neuheiten reserviert ist. Die Kritik eskalierte nach dem Auftauchen von Berichten über die hohen Kosten, die Verleger für Trailerslots während der Game Awards zahlen müssen, mit einigen Slots Millionen Euro kostend. Das Bild eines unabhängigen Studios, das mit seinem neuen IP die Show abschließen würde, stürzte weitere Unzufriedenheit an. Letztendlich versuchten sich mehr als zwei Millionen Spieler mit Highguard. In den folgenden Wochen bat der Moderator der Game Awards, Geoff Keighley, Spieler darum, Highguard eine Chance zu geben. Stunden vor seinem Start teilte er ein Meme mit, das suggerierte, dass die Spieler sich für ihre früheren Kritiken entschuldigen würden, sobald sie das Spiel gespielt hätten. Highguard, ein kostenloses Raid-Shooter, entwickelt von ehemaligen Entwicklern von Apex Legends und Call of Duty, startete ursprünglich mit Überlebenselementen und wechselte später zu einem Helden-Shooterformat. Während der Beta-Testung fanden frühe Spieler das Spiel genauer, wenn sie Voicechat nutzten, was darauf hindeutet, dass die Intensität von Highguard für unkoordinierte Teams etwas abschreckend war.

Der Spiel „Highguard“ startete am 26. Januar 2026 nach seiner Präsentation bei den Game Awards 2025. Anderen Plänen von Wildlight Entertainment widersprechend, sollte es ursprünglich wie Apex Legends im Jahr 2019 überraschend gestartet werden. Highguard erreichte ein Spitzenmitgliedschaft von fast 100.000 Spielern auf Steam, doch die Spielerzahlen fielen schnell ab. Die Daten der SteamDB zeigen, dass der Spielerstand bereits im ersten Wochenende nur über 15.000 betragen hat und ein Monat nach dem Start nur noch 1.000 gleichzeitige Spieler auf Steam erreichte. Um Kritik an einem Mangel an Action zu begegnen, ergänzte Wildlight Entertainment ein permanentes 5 gegen 5 Spielmodus bald nach dem Start und veröffentlichte weitere Updates, die den Spielablauf angepasst und neue Warden und Spielmodi eingeführt haben. Traurigerweise wurden nur zwei Wochen nach dem Start von Bloomberg berichtet, dass Wildlight seine Mehrheit der Teammitglieder entlassen habe, nachdem Tencent sein Finanzierungsengagement zurückgezogen hatte. Offiziell wird Highguard am 12. März 2026 geschlossen, da sich die Finanzierung von Tencent für das Projekt langfristig bedrohte und dessen Einstellung nur wenige Wochen vor dem Meldungszeitpunkt stattfand. Nur noch um die 20 Entwickler sind bei Wildlight Entertainment nach den Entlassungen übrig geblieben. Vor der Schließung wird Wildlight Entertainment wahrscheinlich eine letzte Aktualisierung veröffentlichen, die ein neues Warden-Design, einen neuen Waffeentwurf, Fortschrittsstufen auf Niväulebene und Skill-Bäume enthält, vielleicht schon heute oder morgen.

Gefährliche Aussagen von Geoff Keighley und die Schließung von Highguard lösen soziale Medien-Sturm aus

Die Veranstaltung der Game Awards führte zu Kritik an Keighley in den sozialen Medien. Während einige glauben, dass Highguard unfair angegriffen wurde und nur ein Spiel ist, behaupten andere, es habe einen Schmearkampagnen zum Opfer gefallen. Ungeachtet dessen überwiegen Kritik an der Game Awards-Veranstaltung die Verteidigung der Situation. Keighley wird beschuldigt, Highguard durch Kommentare zu schaden, wie z.B. „Highguard wird das Spielen revolutionieren“, oder „Innerhalb von 48 Stunden werde ich Apologien akzeptieren“. Diese Aussagen brachten weiteres Unmut gegen das Game Awards-Moment und das Spiel selbst – ohne irgendeine Schuld des Produktionsteams. Während sich die Schließung von Highguard nähert, bereitet sich Geoff Keighley auf seinen Summer Game Fest und das nächste Game Awards vor. Die Zukunftsprojekte von Wildlight Entertainment bleiben unsicher, aber sie könnten interessant zu beobachten sein. (Bild) [https://twitter.com/geoffkeighley/status/1597000024830601216](https://twitter.com/geoffkeighley/status/1597000024830601216) (Datum: 24. Januar 2026)

Falls Sie es verpasst haben

In einem unerwarteten Umschwung von Ereignissen untersucht Carlos Mendoza mit seinem neuesten Werk, „Highguard Shut Down Less Than a Month After Release“, veröffentlicht am 3. März, die plötzliche Schließung des Hero-Shooters von Wildlight Entertainment, Highguard. Obwohl es einen versprechenden Start mit mehr als zwei Millionen Spielern und Apex Legends inspirierter Furore hatte, führten finanzielle Schwierigkeiten und abnehmende Spielerzahlen zu seiner Auflösung nur knapp einen Monat nach Veröffentlichung. Während wir mitten in unserem Tauchen in den entwickelnden Landschaften der Hero-Shooter waren, offenbart Ahmed Hassans neuestes Werk am 26. Februar, „Jason Schreier Reveals the Story of Highguard’s Failure – Including Layoffs“, die faszinierende Geschichte hinter Wildlight Entertainment’s ambitionierten und problembehafteten Projekt Highguard. Von seinem ursprünglichen Überlebensfokus-Konzept, inspiriert durch Rust, bis zu seiner endgültigen Absetzung trotz beeindruckender Spielerzahlen, schlägt Hassan Licht in die strategischen Fehler und Finanzierungsherausforderungen ein, die letztendlich zum Entlassen geführt haben. Für jene, die gerne etwas Neues hören möchten, hat Marcus Thompson am 3. März eine Bombe abgeschossen mit seinem Stück „Capcom to Host New Spotlight Presentation on Thursday“. Markieren Sie bitte den 5. März um 19 Uhr Brasília-Zeit, da Capcom ein breites Spektrum an aufkommenden Veröffentlichungen in ihrem neuen Spotlight-Event offenbaren wird. Von Street Fighter 6 und Mega Man: Dual Override bis hin zu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection und Pragmata verspricht dieses Event sicher ein ultimatives Treat für Spielefans. Hier können Sie diese Artikel finden Highguard Schließt Permanent nach nur einem Monat der Veröffentlichung, Jason Schreier offenbart die Geschichte des Scheiterns von Highguard – auch mit Kündigungen und Capcom hält Neues Spotlight-Event am Donnerstag durch um sich auf dem Laufenden zu halten, was in der Spielwelt neu geschieht.