Home BusinessGerücht: Sony könnte sich von der Veröffentlichung von Spielen auf PC zurückziehen

Gerücht: Sony könnte sich von der Veröffentlichung von Spielen auf PC zurückziehen

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Sony überlegt, seine Strategie für die Veröffentlichung von Singleplayer- und Storydriven-Spielen auf dem PC zu ändern, was dazu führen könnte, dass Titel wie Marvel's Wolverine nur auf der Konsole erhältlich sind.
  • Das mögliche Wandel könnte die Veröffentlichung der PlayStation 6 auf 2028 oder 2029 verschieben, da es infolge einer Knappheit an AI-gesteuerten Chips zu einem Mangel kommt.
  • Sony könnte sich auf die Stärkung der Marke fokussieren, indem es bestimmte Franchises wie God of War, The Last of Us und Spider-Man wieder exklusiv macht.
  • Mehrspielerspiele und Sportspiele werden weiterhin auf anderen Plattformen verfügbar sein, da ihre Erfolge von einer breiteren Zielgruppe abhängen. Wenn dies geschieht, könnte Sony Nixxes Software schließen, das Studio für die Umsetzung von Konsole-zu-PC-Spielen zuständig ist.

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Im Wandel bei Xbox nehmen die Meldungen darüber, dass Sony möglicherweise seine Strategie des Verkaufs von Singleplayer-, Story-basierten Spielen für PC umdachte. Dadurch könnte es sein, dass Marvel’s Wolverine, das am 15. September für PlayStation 5 geplant ist, nicht auf dem PC erscheinen wird. Es kann auch dazu führen, dass die Veröffentlichung der PlayStation 6 auf 2028 oder 2029 verschoben wird, wegen eines AI-gestützten Chip-Mangels. Laut Bloomberg’s Jason Schreier hat Sony die Veröffentlichung von traditionellen Singleplayer-Exklusiven für PC zurückgezogen. Digital Foundry’s John Linneman hat auch vorgeschlagen, dass ein vollständiges Engagement in PC nur mit gleichzeitigen Veröffentlichungen der großen Singleplayer-Titel möglich wäre – eine Strategie, die Sony bisher vermieden hat. Schreier berichtete im Triple Click Podcast, dass Sony überlegte, seine Entscheidung, große Spiele auf PC zu veröffentlichen, umkehren zu können, vielleicht mit Marvel’s Wolverine als erstem Schritt. Obwohl der ehemalige PlayStation-Chef Shuhei Yoshida die PC-Ports der Firma als „Geldmaschine“ beschrieb, haben sie nicht den Erfolg von PlayStation 5-Veröffentlichungen erreicht, laut Schreier. Sony veröffentlichte meist die PC-Versionen ein Jahr oder mehr nach dem Konsole-Start. Ein Rückkehr zur Exklusivität könnte das PlayStation-Label stärken ohne die Finanzen der Firma nennenswert zu belasten, sodass es für Fans dieser Spiele unverzichtbar würde.

Sony überlegt die Konsolenbindung von Auswahlfranchises im Hinblick auf mögliche Plattform-Beschränkungen

Schreier erklärte, dass diese Änderung nur auf Singleplayer- und Geschichte-betonte Franchises wie God of War, The Last of Us und Spider-Man zutrifft. Mehrspieler-Spiele wie Helldivers 2 und Sportspiele wie MLB The Show werden weiterhin auf anderen Plattformen verfügbar bleiben, denn ihr Erfolg setzt sich aus einer breiteren Zielgruppe zusammen. Falls diese strategische Veränderung umgesetzt wird, könnte Sony Nixxes Software schließen, ein Studio für Konsolen-zu-PC-Spiele-Umsetzungen, das seit 2021 Teil der PlayStation Studios ist.

Falls Sie es verpasst haben

Im faszinierenden Verlauf von Ereignissen haben wir drei spannende Nachrichten zu teilen! Zunächst beleuchten wir mit Carlos Mendozas Aufschlussreichen Artikel die innovative Projekt start, das sich mit den digitalen Trends beschäftigt. Es handelt sich um ein von Prototipando a Quebrada und UFSC’s Internet Legacy Project in Partnerschaft entwickeltes spannendes 2D-Abenteuersspiel namens „Lelê and the Threats in the Metaverse“. Dieses Spiel wurde speziell für die Unterrichtung der digitalen Sicherheit von Jugendlichen und Teenagern konzipiert. Um diese interessante Lektüre nicht zu verpassen, besuche bitte den Link: https://playersforlife.com/2026/02/22/ufsc-project-launches-educational-game-on-digital-security-for-youth-and-teenagers/ Währenddessen sollten Sie am 14. März in Ihren Kalender eingetragen haben, da brasilianische Spieleentwickler sich an dem Dev Game Show in São Paulo treffen werden. Dieses kostenlose Event wird am 24. dieses Monats von Jonathan Dubinski organisiert und sollte unbedingt besucht werden. Es bietet über 20 unabhängige brasilianische Studios, die ihre neuesten Schöpfungen aus verschiedenen Spielgenres präsentieren. Neben den Spielen gibt es auch noch Spezialshops, Turniere, Essensmöglichkeiten und ein interaktives Umfeld, das Entwicklern einen direkten Kontakt zu den Spielern ermöglicht. Das geschieht im Jabaquara-Viertel in São Paulo – hier finden Sie weitere Details: https://playersforlife.com/2026/02/24/brazilian-game-developers-gather-for-free-event-in-sao-paulo/ Zuletzt bringt uns Carlos Mendozas Aufschlussreichen Artikel einen spannenden Wendepunkt in der Welt des Webseiltanzers – er exploriert Sonsys Ambitionen, den Spider-Man Filmuniversum zu neu starten. In seinem letzten Artikel ‚Sony to Reset Spider-Man Movies Universe Without Spider-Man‘, veröffentlicht am 25. Februar, geht er auf die Studiobestätigung eines vollen Neustarts mit neuen Gesichtern und Geschichten ein. Trotz vorheriger missglückter Versuche mit Charakteren wie Kraven The Hunter und Morbius scheint Sony sich, um die Franchise neu zu entfachen, bestimmt zu sein, indem das live-action ‚Spider-Man: Into the Spider-Verse‘ um Miles Morales zentriert ist. Mit ‚Spider-Man: A New Day‘ auf dem Horizon, könnten Sie sich doch Mendoza’s anschauliche Analyse einmal ansehen – hier finden Sie den Link: https://playersforlife.com/2026/02/25/sony-to-reset-spider-man-movies-universe-without-spider-man/

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Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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