Bluepoint plante eine Neuauflage von Bloodborne, doch Sony stimmte zu und dann lehnte FromSoftware es ab.

Das Wichtigste in Kürze

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  • Sony plante ursprünglich eine Neuauflage von Bloodborne von Bluepoint Games, doch FromSoftware lehnte das Projekt ab, da sie selbst die Remake-Arbeit übernehmen wollten und ihre erhebliche Einflussnahme bei Sony Interactive Entertainment hatten.
  • Bluepoint Games stieß nach der Aufkündigung ihres Mehrspielermodus für God of War und dem Ablehnung von angekündigten Projekten wie einer Neuauflage von Shadow of the Colossus und eines Ghost-of-Tsushima-Spinoffs durch Sony auf Schwierigkeiten.
  • Die Lage der Studios war auf Grund von keinem genehmigten Projekt, den internen Betriebsprüfungen bei PlayStation Studios und dem Schließen von Bluepoint Games nicht mehr tragbar geworden.
  • Es gibt noch eine Möglichkeit, dass FromSoftware im Zukunft einen Neustart der Bloodborne-Neuauflage starten könnte, aber die Chancen dürften mit dem Schließung von Bluepoint Games vermindert sein.

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Auf Grund des Abbruchs eines Mehrspielermodus für God of War, verwendete Bluepoint Games einen Großteil des Jahres 2025, um ihr nächstes großes Projekt zu bestimmen. Bekannt für ambitionierte Remakes, schlug Bluepoint Sony vor, ein Remake von Bloodborne vorzubringen, das Original von FromSoftware 2015 für die PlayStation 4 veröffentlicht wurde. Sony fand den Vorschlag kommerziell attraktiv, da der Spiele-Fanbasis und der Nachfrage nach einer aktualisierten Version für neuere Hardware entsprach, aber FromSoftware lehnte den Plan ab. Trotz des Besitzes des Bloodborne-Intellectual Property durch Sony Interactive Entertainment hatte das erhöhte Ansehen und die bedeutende Einflussnahme von FromSoftware auf Grund der Investition von Sony in deren Muttergesellschaft, Kadokawa, Auswirkungen auf den Spieleinhaber von PlayStation. Laut Bloomberg deutete ehemaliger PlayStation-Exekutiv Shuhei Yoshida auf das Wunschvermögen von FromSoftware hin, selbst den Klassiker neu zu entwickeln. In einem Interview des vergangenen Jahres erklärte Yoshida, dass der Präsident von FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, interessiert gewesen sei, das Spiel umzuarbeiten, aber zu beschäftigt und bereit gewesen war es anderen vorzugeben, was Respekt gegenüber Miyazakis Wünschen bedeutete. Bluepoint brachte auch ein Aktualisierungsprojekt für Shadow of the Colossus vor, das sie für die PlayStation 4 remasterten, aber Sony lehnte dieses Vorschlag ebenfalls ab.

Die ablehnende Entscheidung ließ Bluepoint ohne ein definiertes Projekt am kritischen Zeitpunkt, da die Studio bereits nach der Veröffentlichung des Demon’s Souls Remakes für PlayStation 5 auf einen neuen Abschnitt übergehen wollte und sich mit eigenen groß angelegten Produktionen festsetzen wollte. Dies kam hinzu mit dem Abbruch des God of War Multiplayer-Projekts, was direkte Herausforderungen für das Studio bedeutete. Laut Bloomberg hatte Sony Bluepoint im Jahr 2021 erworben und unterstützt Bluepoint bei der Entwicklung von God of War Ragnarok. Daraufhin arbeitete Bluepoint an einem Live-Service God of War Spiel, bei dem Atreus durch Hades reist, mit mehreren Versionen von ihm kooperativ kämpfen. Der Plan kam allerdings nicht zustande und das Projekt wurde im Januar 2025 abgesagt, da die Expertise von Bluepoint in Action-Spielen nicht den Anforderungen des Projekts entsprachen. Darüber hinaus stellte Bluepoint Sony zwei Varianten für einen PS5 Remake von Shadow of the Colossus und ein Ghost of Tsushima Spinoff vor, jedoch wurden diese ebenfalls abgelehnt. Quellen berichteten Bloomberg zufolge, dass das God of War Konzept ständig Entwurfsänderungen erfahren hatte. Obwohl games-as-a-service zu dieser Zeit Fokus von Sony waren, war das Projekt jedoch zu komplex für ein kleines Team, dessen Stärken in der Kunst und Ingenieurswissenschaft, nicht im Spielentwurf lagen.

Bluepoints Abschluss in einer unhaltbaren Situation und den God of War Trilogie-Remakes ohne Studiobeteiligung

Laut Bloomberg, haben einige Mitarbeiter von Bluepoint Vorliebe für traditionelle Actionspiele wie Demon’s Souls oder God of War Ragnarok gezeigt, anstatt am Serviceprojekt zu arbeiten, das nur wenigen Zustimmung gefunden hatte. Ohne definiertes Projekt und vorliegende operative Prüfungen bei PlayStation Studios wurde die Situation von Bluepoint unhaltbar. Mit den Neuankündigungen von Sony für God of War Trilogie-Remakes ohne Beteiligung von Bluepoint wurden die Hoffnungen der Mitarbeiter des Studios auf eine neue große Produktion gefördert. Angesichts dieser Herausforderungen schlossen sich Bluepoint Games schließlich auf. Die Möglichkeit, dass FromSoftware Bloodborne neu startet, besteht weiterhin laut Schreier. Wie es steht, ist Bloodborne noch immer eine stark verlangte Wiederbelebung von PlayStation unter den Fans, aber diese Hoffnungen können schrumpfen mit dem Abschluss von Bluepoint.

Falls Sie es verpasst haben

In begeisternder Marvel-Spielenachrichten, hat Bruno Pferd in seinem Artikel „Marvel’s Wolverine Set for September Release“ gerade erklärt, dass Insomniac Games endlich einen Veröffentlichungstermin für ihr erwartungsvolles Spiel angekündigt hat. Markiere am 15. September 2026 auf Ihren Kalender, als Logan durch den PlayStation-Bereich zerstört! Währenddessen führt Ahmed Hassan in seinem Artikel „Ex-PlayStation Employees Warn: Bloodborne Will Never Get a Remake“ uns auf eine ansprechende Reise durch die unerzählte Geschichte hinter einem der ikonischsten PlayStation-Titel. Veröffentlicht täglich zuvor, erhellt dieses Artikel den Grund dafür, warum das geplante Remake von Bluepoint Games abgesagt wurde und Sons reluctance, es zu finanzieren. Wer Bloodborne liebt oder sich nur für mögliche Neuheiten interessiert, soll sich sicherlich in Ahmeds durchdachtes Artikel einstürzen. Letztendlich erzählt Jonathan Dubinski im Namen von Players for Life in seinem Artikel „Skate Studio Full Light Announces Layoffs“ die neuesten Umstrukturierungen bei Full Light, dem Entwickler hinter der kostenlosen Version von Skate, nur Tage nach der Ankündigung des Season 3. Über diese spannenden Entwicklung findest Du hier: Marvel’s Wolverine (Marvels Wolverine – September-Veröffentlichung), Bloodborne Remake Story (Erfahrene PlayStation-Mitarbeiter warnten: Bloodborne erhält nie eine Remake) und Skate Studio Layoffs (Skate-Studio, Full Light kündigt Entlassungen an).


Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

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