PlayStation schaut radikale Umschwung bei Konsolenexklusiven

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Sony könnte sich auf Live-Dienstspiele für den PC fokussieren und könnte damit von der Portierung einzelspielerbasierter Spiele auf die Plattform abweichen.
  • Erzählungsgetriebene Epos wie das von Marvels Wolverine könnten auf die PlayStation bleiben und stellen somit einen zusätzlichen Anreiz für Kunden dar, eine PlayStation 5 zu kaufen.
  • Wenn die Startauflösung von Einzelspielern auf Steam keinen bedeutenden finanziellen Einfluss hat, kann Sony den Vorteil der Konsole-Exklusivität bevorzugen.
  • Microsofts neuer Chef der Spiele-Sparte, Asha Sharma, soll angeblich überlegen, den Ausgleich zwischen Multiplattform-Veröffentlichungen und Xbox-Exklusiven für langfristige Wachstumschancen des Markenauftritts zu überprüfen, dabei jedoch eine einzigartige Identität wahren.

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Sony hat kürzlich einige ihrer größten Titel auf den PC veröffentlicht, darunter The Last of Us, Marvel’s Spider-Man und God of War, was viele dazu veranlasste zu glauben, dass PlayStation-Exklusivtitel regelmäßig auf die Plattform gelangen werden. Es könnte sich jedoch um eine Veränderung der Strategie handeln. Auf dem Triple Click Podcast hat Jason Schreier kommentiert, was Vermutungen auslöste, dass Sony seine PC-Märktsstrategie im kürzeren Termin auf einen Fokus auf live-service Games umstellen könnte. NateTheHate stimmte dieser Einschätzung zu, und er schlug vor, dass Sony sich von der Portierung von Single-Player-Spielen wegbewegen könnte. In Zusammenhang mit diesen Neuigkeiten hat die neue Spartenchefin des Microsoft Gaming-Divisions, Asha Sharma, über einen Wiedervollziehen der Balance zwischen Mehrplattform-Veröffentlichungen und Xbox-Exklusivtitel gesprochen. Ziel dieser Potenzverstellung sollte langfristiger Markenwachstum und die Erhaltung einer einzigartigen Identität sein. Dieser mögliche Strategiewechsel könnte bedeuten, dass große storygetriebene Spiele wie beispielsweise ein hypothetischer Ghost of Tsushima 3 auf der Konsole bleiben. Schreier nannte Insomniac Games‘ Marvel’s Wolverine für PlayStation 5 als Beispiel für ein Spiel, das wahrscheinlich nicht auf PC erscheinen wird. Dieser mögliche Wandel sollte sich nach Angaben von Schreier auf Profitabilität und Hardwareverkäufe beziehen. Schreier meinte, dass die PC-Verkäufe von Single-Player-Spielen nicht den Verlust der Exklusivität ausgleichen könnten. Wenn eine Veröffentlichung über Steam keinen signifikanten finanziellen Einfluss hat, könnte Sony möglicherweise Priorität auf Konsole-Exklusivität legen.

Möglicher Rückgriff auf die Wurzeln der Konsolenexklusivität für Live-service Titel und erzählerisch getriebene Epos auf Playstation 5

Folglich kann Sony sich möglicherweise auf Live-Service-Titel konzentrieren, die stetige Updates und starke Multiplayer-Komponenten aufweisen, und Singleplayer-Spiele für den PC vermeiden. Dadurch wird sichergestellt, dass erzählerisch getriebene Epos, die die PlayStation definieren, wie beispielsweise Marvel’s Wolverine, wichtige Anreize bleiben für Konsumenten, eine PlayStation 5 zu kaufen. Laut derzeitiger Situation hat Sony noch nicht offiziell über Änderungen in seiner Mehrplattform-Strategie etwas ausgesagt. Allerdings gibt es Anzeichen von einer möglichen Rückkehr zu seinen Konsolenexklusivität-Wurzeln. Stimmt dies mit dieser möglichen Verschiebung der PC-Strategie von PlayStation überein? Teile Ihre Meinung in den Kommentaren.

Falls Sie es verpasst haben

In unserem laufenden Bestreben, die digital saubere und verantwortungsbewusste Bürgerschaft zu fördern, freuen wir uns, einen neusten Ansatz von Carlos Mendoza vorzustellen. Der unter dem Titel ‚UFSC-Projekt lanciert Unterrichtsspiel über digitale Sicherheit für Jugendliche und Teenager‘ erschien am 22. Februar und wird in diesem Artikel vorgestellt. Es handelt sich um ein unterhaltsames, gleichzeitig aber auch informatives 2D-Abenteuerspiel namens ‚Lelê und die Gefahren im Metaverse‘. Dieses wurde von jungen Apprentices aus Prototipando a Quebrada in Zusammenarbeit mit dem Internet-Erbe-Projekt der UFSC entwickelt. Das Spiel soll Adoleszenten über digitale Sicherheit und sicheres Internetzusagen unterrichten. Sie können die Seite hier (Projekt UFSC startet Bildungsspiel über digitale Sicherheit für Jugendliche und Schüler) besuchen, um herauszufinden, wie Spiele ein mächtiges Medium für die Diskussion sensibler Online-Themen sein können. Während unsere Diskussion über Marvels Phase Four lief, konnten wir uns nicht enthalten, zu diesem interessanten Hinweis von Carlos Mendoza abzulenken. In seinem letzten Artikel behandelt er ‚Sony plant Neustart für die Spider-Man-Filme-Universum ohne Spider-Man‘ (veröffentlicht am 25. Februar). Dort geht Mendoza in die Pläne von Sony für ihre Spider-Man-Universum post dem Morales-Film ein und bestätigt einen völligen Neustart mit neuen Gesichtern und Geschichten. Trotz früherer Fehler bei Charakteren wie Kraven The Hunter, Madame Web und Morbius gibt es Hoffnungen auf eine neue Startaufnahme mit dem lebensechten Debüt von Miles Morales in „Spider-Man: Into the Spider-Verse“. Wer sich daran interessiert, sollte hier (Sony will einen Neustart der SpiderMan-Filmuniversum durchführen ohne SpiderMan) mitmachen. Während wir uns auf das Thema Computerspiele-Veranstaltungen beziehen, könnte Sie vielleicht Ihre Kalender für den 14. März markieren wollen. Jonathan Dubinski hat zuletzt etwas interessantes über ‚Brasilianische Spieleentwickler treffen sich in São Paulo für kostenloses Event‘ veröffentlicht. Diese zweite Auflage von Dev Game Show verspricht einen fantastischen Schaufenster von 21 unabhängigen Spielen von brasilianischen Entwicklern, die verschiedene Genres und Plattformen abdecken. Es ist mehr als nur eine Ausstellung – es ist eine interaktive Erfahrung, die den Austausch zwischen Schöpfern und Spielern fördern soll. Sie sollten diese einmalige Gelegenheit nicht verpassen, um sich mit der lokalen Computerspiele-Szene zu befassen! Jonathan’s Post hier (Brasilianische Spieleentwickler treffen sich für kostenloses Event in São Paulo).