Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection wird am 13. März 2026 veröffentlicht und ist für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 sowie über Steam für PC verfügbar. Derzeit stehen Demos zur Verfügung.
- Das Spiel bietet eine neue Storylinie, die sich um den Kristallzuwachs dreht, einem Phänomen, das sowohl die Umwelt als auch Monster betrifft, mit drei Hauptbasen: Azuria Castle, Sheparden und Galyad.
- Das spanische Alcázar von Segovia hat die Gestaltung der Burg Azuria inspiriert, deren schwanghaft geformte Fahnen den Flügeln des Rathalos entsprechen und auf Azurias Verbindung zu diesem gefährdeten Tier hinweisen. Die Burg verfügt über eine Landebahn für Monster, um abheben zu können.
- Monster Hunter Stories 3 führt ein Ökosystem-Wiederherstellungs-System ein, mit dem die Spieler die Population von Monstern wieder herstellen und seltene Eier von Dual-Element-Monstern entdecken können. Das Schwert und der Schild werden im Spiel jedoch nicht verfügbar sein.
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Während die Erwartung auf Resident Evil 9 Requiem aufbaut, bereitet Capcom andere wichtige Veröffentlichungen vor, darunter Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Ein neues Story-Vorschaubericht, der von Leitender Spieldesigner Daisuke Wakahara erzählt wird, bietet einem ausgesuchten Blick auf das Monster-Hunter-Universum für Fans. Eine detaillierte 13-minütige Durchführung ist auch verfügbar, die einen Einblick in die Mechanik des Spiels gibt. Twisted Reflection wird am 13. März 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC über Steam veröffentlicht. Eine Demo ist derzeit verfügbar. Das Spiel bietet Wüstenbiomen, neue Monster und Charaktere sowie neue Schnittstellen. Bei IGN Fan Fest haben die Entwickler offenbart, dass die spanische Burg Alcazar de Segovia die Inspiration für das Azuria Castle war. Die Flügelfahnen des Schlosses symbolisieren die Flügel von Rathalos, was auf die Verbindung von Azuria zu diesem bedrohten Tier hinweist. Gegensätzlich zu anderen Spielen in der Serie umfasst Azuria eine Landebahn für Monster, um zu fliegen.
Hauptgeschehen dreht sich um Kristallverdrängung, ein Phänomen, das Umwelt und Monster betrifft. Eigentlich nutzen die Menschen von Azuria und anderen Regionen die zurückgelassenen Kristalle als Lichtquelle. Das Spiel bietet drei Hauptbasen: Azuria-Schloss, Sheparden und Galyad. Leitender Regisseur Kenji Oguro, künstlerischer Leiter Takahiro Kawano und Daisuke Wakahara gaben ihre Ansichten in einem neuen Lokalitätenvideo ab, das mit und ohne ihre Bemerkungen sowie zusätzlichen Szenen verfügbar ist. Diese neuesten Videoveröffentlichungen dienen dazu, das Interesse an dem Titel zu wecken, und Wakaharas ausführliche Erklärung zur Projektleitlinie und Mechanik lässt auf eine ambitioniertere Erfahrung als ein typischer Ableger schließen. Das Spiel setzt von Anfang an einen dunklen Hintergrund, indem es eine geopolitische Konflikt zwischen Azuria und Vermeil zeigt, der mysteriöse Kristallverdrängungsphänomen bedroht die Welt zu verschlingen. Ein Interview verriet, dass das Habitat-Wiederherstellungssystem ermöglicht, Monsterpopulationen wieder herzustellen und freizulassen. Dadurch kommt es zur Entdeckung seltener Eier mit zweielementaren Monstern, die ihren Originalelement behalten, während sie ein zweites neues Element aus Geschichten 3 erhalten. Das Interview bestätigte außerdem, dass das Schwert und der Schildwaffen nicht enthalten sind.
Monster Hunter Stories 3: Twin Rathalos treten in Zeiten von Krise und Wiederherstellung auf
Zwei Jahrhunderte nach einem Krieg geteilter Königreiche beginnt das Spiel mit dem unerwarteten Schlüpfen zweier Rathalos. Die Geburt dieser Kreaturen erweckt historisches Leid, denn Rathalos waren im zweihundertjährigen vorhergegangenen Bürgerkrieg zentral beteiligt. Der Spieler nimmt die Rolle des Erben von Azuria, Anführer der Ranger, und des einzigen Reiters von Rathalos wahr, der die Verantwortung hat, das Fauna zu schützen und einen mysteriösen Stoff zu untersuchen, der mit dem fortwährenden Krisenprozess in Verbindung steht. Ein Unglück trifft ein, das sie zwingt, ihr Heimatland zu verlassen. Wakahara hat erklärt, dass sich die Spielmechanik an den zentralen Elementen der Subserie anhängt, wie der Charaktererstellung, taktischen Kampf und Eier suchen, während neue Verbesserungen hinzugefügt werden. Das Ökosystem-Wiederherstellungs-System, das auf die Wiedererzeugung von beschädigten Umgebungen abzielt, stellt eine bedeutende Innovation dar. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection wird am 13. März 2026 weltweit auf PC, PlayStation 5, Xbox Series und Nintendo Switch 2 veröffentlicht.
Falls Sie es verpasst haben
In einer Welt, in der digitale Geschicklichkeit mit jugendlichem Neugierde zusammenstößt, stellt die neueste Post von Carlos Mendoza eine innovative Lösung für Sicherheitsbedenken im Internet vor. Dive in die abwechslungsreiche und interaktive Abenteuer des 2D-Spiels ‚Lelê und die Bedrohungen im Metaverse‘, das von jungen Schülern entwickelt wurde, um Jugendliche über digitale Sicherheit zu unterrichten, während sie zugleich Spaß haben. Mit Offline-Zugriff, Untertitel für Barrierefreiheit und kostenlose offene Quellennutzung sowie Unterstützungsmaterialien wie einem interaktiven Heft und Multimediagut, ist dieses Projekt von Prof. Cristina Scheibe Wolff und Elaine Schmitt eine Muss-Lektüre für die digitalen Sicherheitsförderung unter Jugendlichen Projekt UFSC startet Bildungsspiel über digitale Sicherheit für Jugendliche und Schüler. In anderen aufregenden Neuigkeiten aus dem Marvel Cinematic Universe hat Sony große Pläne für ihre Spider-Man-Eigentümer. Die neueste Post von Carlos Mendoza, „Sony will die Spider-Man Movies Universe umstellen, ohne Spider-Man“ (Februar 25., 2026), zeigt auf, dass das Studio bereit ist, eine komplette Neuauflage der erweiterten Universum vorzubereiten mit neuen Darstellern und Geschichten. Aber seid Ihr nicht verwirrt, Ihre Lieblings-Spinnenfänger könnte noch immer zurückkehren – klicken Sie hier Sony will einen Neustart der SpiderMan-Filmuniversum durchführen ohne SpiderMan um mehr zu erfahren. Zuletzt notieren Sie bitte den 14. März ein! Die zweite Ausgabe des Dev Game Show wird São Paulo, Brasilien übernehmen. Organisiert von Wilmers Events, bringt dieses kostenlose Event zusammen 21 unabhängige brasilianische Spieleentwickler unter einem Dach, und bietet etwas für jeden Genrefan von 2D-Überlebenshorror bis Schießspielen und Retro-Konsolenspielen. Verpassen Sie nicht die Chance, sich mit Entwicklern zu unterhalten, ihre neuesten Projekte auszuprobieren und an Gaming-Turnieren teilzunehmen – alles während Sie eine gute Sache unterstützen – Spenden von Nahrungsmitteln oder Tierfutter sind willkommen! Für mehr Details konsulieren Sie Jonathan Dubinskis Artikel Brasilianische Spieleentwickler treffen sich für kostenloses Event in São Paulo.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |