Hier ist Resident Evil Requiem in PT-BR

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Die Veröffentlichung von Resident Evil Requiem wird erwartet mit Enthusiasmus, da ihre Handlungsequenzen an denen des Remakes von Resident Evil 4 erinnern und sie Charaktere aus früheren Spielen zeigt.
  • Die brasilianische Spielebranche wird durch erhöhte Kontrollvorgaben betroffen, mit neuen Gesetzen, die sich auf elektronische Spiele, Glücksspiele, Werbestandards und Datenschutz beziehen.
  • Unternehmen, die im brasilianischen Spielmarkt aktiv sind, sollen sich mit Regelungen auseinandersetzen, wie Steuerreformen, geteilte-Zahlungsregime, Datenlokalisation und Cybersicherheitsprüfungen.
  • Esports haben sich in Brasilien erheblich entwickelt, und das Digitale Handbuch der Sportministeriums dient als strategisches Werkzeug für den nachhaltigen Aufbau des esports-Sektors.

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Resident Evil Requiem wird heute veröffentlicht und um diesen Anlass teilen wir uns eine kurze Vorstellung des Spiels auf dem Nintendo Switch 2, mit der Sprache auf Brasilianisches Portugiesisch gesetzt. Das Video zeigt das Spiels-Einleitung, bei dem der Veteran BSO-Agent Leon ein Fall untersucht, der ihn auf den Weg von Grace Ashcroft bringen wird, die Spieler vielleicht noch aus Resident Evil: Extinction kennen. Lewons Ermittlungen sind genau dieselben wie die, die Ashcroft verfolgt, was ihr späteres Team-Up erklärt. Ein Tool namens MiniNote Translator wurde verwendet, um in-game-Informationen innerhalb von LaunchBox zu übersetzen. Resident Evil Requiem wird am 27. Februar veröffentlicht und fühlt sich den Spielern von Resident Evil 7 oder Village sehr familier. Es handelt sich jedoch um seine Actionszenen, die an die des Resident Evil 4 Remakes erinnern, indem sie die Serie-Mischung von Survival Horror und intensiver Action wiedergeben. Die brasilianische Spielindustrie ist einer zunehmenden Regulierungsüberwachung ausgesetzt. Entwickler und Verleger sollten auf neue Entwicklungen aufmerksam sein, wie Steuerreformen und die Einführung von Split-Payment-Regimen. Überlegen Sie sich folgende wichtige Entwicklungen: 1. Das Ministerium für Sport hat seine digitale Anleitung „Elektronische Spiele und ihre Integration in Brasilien“ vorgestellt, um Manager, Berufspersonal und die Öffentlichkeit effektive eSports-Politiken zu entwickeln.

  1. Brasil wird mit Gesetz Nr. 14.852/2024 erstmals umfassende Regeln für elektronische Spiele festgelegt, die diese von Glücksspielaktivitäten unterscheiden.
  2. Gesetz Nr. 14.790/2023 regelt Glücksspiele und Wettbetrieb separat.
  3. Der Conselho Nacional de Autorregulamentação Publicitária (CONAR) überwacht Standards für Werbung bei Spiel- und Wettbereichsplattformen. CONAR ist die selbstregulatorische Werbeaufsicht Brasiliens.
  4. Gesetz Nr. 14.790/2023 verbietet Kindern (unter 18 Jahren) das Wetten, verbietet Werbung für Kinder und fordert die Einhaltung von Altersbeschränkungen.
  5. Das Ministério da Justiça e Segurança Pública (MJSP) hat mit Verordnung Nr. 1,048/2025 Schutzmaßnahmen für Mindestensjährige gestärkt. Das MJSP ist das brasilianische Ministerium der Justiz und öffentlichen Sicherheit.
  6. Die Agência Nacional de Telecomunicações (ANATEL) erweitert ihre Überwachung von Telekommunikationen auf weitere digitale Plattformen und Infrastruktur. ANATEL ist die brasilianische Nationaltelekommunikationsagentur.
  7. Gesetz Nr. 14.815/2024 gibt der Agência Nacional do Cinema (ANCINE) neue Befugnisse, um unautorisierte Nutzung von brasilianischen und ausländischen Audiovisionsinhalten zu verhindern. ANCINE ist die brasilianische Nationalfilmbürokratie.
  8. Verordnung Nr. 12.622/2025 überträgt neuen Aufgaben der Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD) die Sicherung von Kindern und Jugendlichen im Internet zu. ANPD ist das brasilianische Nationaldatenschutzamt.
  9. Brasilien entwickelt Gesetz Nr. 4.675/2025, den Wettbewerbsgesetz für digitale Märkte (Fair Competition Act for Digital Markets).
  10. Die neuen Regeln von ANATEL könnten Zugriff auf AI-Geräte, Daten und technische Unterlagen von regulatorischen Einheiten gewähren, die automatisierte Verfahren, einschließlich AI, für die Überwachung und Durchsetzung einsetzen könnten.
  11. Brasilien entwickelt zudem ein Gesetz über künstliche Intelligenz (Gesetz 2338/2023).
  12. Unternehmen müssen sicherstellen, dass ihre Sammlung, Verarbeitung, Speicherung und internationale Übertragung von personenbezogenen Daten den Bestimmungen der Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD) sowie den Vorgaben zum lokalen Speichern und Querverkehr mit personenbezogenen Daten kompatibel sind.
  13. Telekommunikationsanbieter und ihre Lieferanten werden von Pflichtkontrollen der Cybersicherheit betroffen, während ihr Gerät den Prinzipien Sicherheit bei Entwicklung (Security-by-Design) und Privatsphäre bei Entwicklung (Privacy-by-Design) entsprechen muss.
  14. Unternehmen müssen ermitteln, ob ihre Aktivitäten als regulatorische Telekommunikationsdienste klassifiziert werden und, falls ja, ein gültiges ANATEL-Lizenzerteile für rechtliche Betrieb.
  15. Vor dem Start, Import oder Verkauf von Geräten in Brasilien müssen Unternehmen sicherstellen, dass ihre Geräte den Zertifizierungs- und Homologationsanforderungen von ANATEL entsprechen, während auch die Test- und Zustimmungstermine berücksichtigt werden.
  16. Die Einhaltung dieser Regeln ist bis zum 17. März 2026 erforderlich.
  17. Esports haben in den letzten Jahren einen bedeutenden Aufschwung erlebt, sowohl in Brasilien als auch international.
  18. Das Manual des Sportministeriums dient als strategisches Werkzeug für den nachhaltigen Ausbau des esports-Sektors und umfasst Themen wie soziale Inklusion, kreative Wirtschaft, berufliche Ausbildung und Innovation.

Komplianzherausforderungen im Spielzeugindustrie (Brasilien, 2023-2026) – Deividy Pruchaks Lokalisierungskompetenz in Resident Evil Requiem [YouTube-Videocover für Resident Evil Requiem in PTBR] [Ansehen auf YouTube](URL) (Hinweis: Deividy Pruchak spezialisiert sich auf die Übersetzung von Spielen ins Brasilianische Portuguese (PTBR), und unterstützt unabhängige Entwickler bei der Lokalisierung ihrer Spiele für den brasilianischen Markt. Sie bieten zudem Dienstleistungen zur Qualitätssicherung der Übersetzung (LQA) an, um Sicherheit und Fehlerfreiheit sicherzustellen und um in realen Kontexten Probleme wie Abkürzung oder Formatierungsfehler zu identifizieren. Ihr Arbeitsprozess erfolgt hauptsächlich über geteilte Google Sheets für schnelle Zusammenarbeit, und sie haben an der Übersetzung und LQA zahlreicher Spiele auf Steam und anderen Plattformen mitgewirkt. Deividy Pruchak ist offen für neue Projekte.) Bleiben Sie auf dem Laufenden über Resident Evil Requiem, und gewährt sicherheitssichere Spielentwicklung in Brasilien, während Sie sich den laufenden Regulierungsentwicklungen im brasilianischen Spielzeugmarkt anschauen.

Falls Sie es verpasst haben

Im Februar kommen wir zu Ende und haben drei interessante Dinge für Sie bereit! Zunächst steuert Carlos Mendoza diesen Monat die Schiffe mit seiner aufschlussreichen Reise durch Sonsys neueste Pläne für das Spider-Man Universum. In ‚Sony will den Spider-Man Movies Universum ohne Spider-Man wieder starten‘, veröffentlicht am 25. Februar, geht er in die Tiefe von CEO Tom Rothmans Ankündigung eines kompletten Neustarts mit neuen Schauspielern und frischen Geschichten ein. Aber fürchten Sie sich nicht, Fans! Mendoza gibt Hoffnung durch das Potenzial einer lebensgroßen Adaption von ‚Spider-Man: Into the Spider-Verse‘ in Form eines Miles Morales-Hauptrollen. Währenddessen haben Liebhaber unabhängiger Spiele in São Paulo etwas zu sehen, das sie am 14. März erwarten können – Dev Game Show brachte die zweite Ausgabe zusammen, die 21 brasilianische unabhängige Spielentwickler unter einem Dach bringt und ein kostenloses Ereignis ist. Von Survival-Horror bis Schießspielen und Retro-Konsolentitel gibt es was für jeden! Und zuletzt freuen wir uns auf Mendoza’s neuester Artikel über die Ausgabe eines Bildungsspiels durch UFSC. ‚Lelê and the Threats in the Metaverse‘, von jungen Apprentices aus Prototipando a Quebrada, bietet Jugendlichen eine unterhaltsame Möglichkeit, digitale Sicherheit zu lernen und bedenkliche Themen wie Nicht-Einwilligung sowie soziale Isolation anzusprechen. So schreien Sie in diese aufschlussreichen Lesungen ein – ob Sie sich nach Superhelden-News, Indie-Gaming-Aktion oder Bildungswandel sehnen!


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen