Von Spiel des Jahres zum Hexer 4: CD Projekt Red verpflichtet Talent aus Sandfall Interactive

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • CD Projekt Red hat die Mitarbeitergruppe, die an The Witcher 4 arbeitet, verstärkt, indem sie den cinematischen Animator Lucie Hennet von Sandfall Interactive eingestellt haben.
  • Hennets vorherige Erfahrung bei der Verfeinerung von Bewegungsdaten für Charakteranimationen lässt auf eine hochwertige Kinematik im kommenden Witcher-Spiel schließen.
  • Während es noch keine bestätigte Veröffentlichungsdatum für The Witcher 4 gibt, befindet es sich derzeit in vollem Produktionslauf und wird nach dem Jahr 2026 veröffentlicht erwartet.
  • Das Spiel The Witcher 4 wird die Unreal Engine 5 nutzen, was vermuten lässt, dass die Grafik im Vergleich zu den vorherigen Spielen der Reihe erheblich verbessert sein könnte.

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CD Projekt Red verstärkt die Entwicklung von The Witcher 4 durch die Zuwendung der französischen Animatorin Lucie Hennet aus Sandfall Interactive, die für ihre Arbeit an den Kinofilmszenen in Clair Obscur: Expedition 33 bekannt ist. Hennet wechselte am Ende des Jahres 2024 von Sandfall Interactive und trat im Februar CD Projekt Red bei, als onsite-Kinematikanimatorin an ihrem Warsaw Studio. Ihre vorherige Tätigkeit bei Sandfall Interactive umfasste die Verbesserung der Motion Capture Daten zum Animieren der Charaktergesichter und Körperbewegungen für Kinofilmszenen. Derzeit gibt es auch eine offene Stelle für einen Spielanimator an dem Warsaw Studio. Obwohl Hennet ihre Beteiligung am The Witcher 4 nicht bestätigt hat, arbeitet CD Projekt Reds Warsaw Studio als Hauptentwicklungsstudio des Spieles. Das Studio gab auch bekannt, dass The Witcher 4 (kodiert unter Polaris) in Vollproduktion ist, wird aber erst im Jahr 2026 veröffentlicht nicht erwartet. CD Projekt Reds andere Studios arbeiten an Cyberpunk 2 und Project Sirius, einem Mehrspieler-Spiel im The Witcher Universum. Das nächste Witcher-Spiel wird mit Unreal Engine 5 entwickelt. Welche Erwartungen haben Sie zu seinen Grafiken?

Falls Sie es verpasst haben

Während unserer Gesprächsserie über die nahen Verfilmungen der Tomb Raider-Serie freuen wir uns, ein spannendes Neuigkeiten zu teilen, das gerade bekanntgegeben wurde. Unser Freund Marcus Thompson hat eine fesselnde Artikel unter dem Titel „Sophies Turners neue Bilder als Lara Croft auf dem Set von Amazons Live-Action Tomb Raider offenbaren einen anderen Eindruck“ verfasst (2026-02-20). Veröffentlicht gestern, dieses Stück bietet einen Einblick hinter den Kulissen mit den neuesten Fotos von Sophie Turner in der Rolle. Wenn Sie sich interessiert fühlen, wie diese neue Interpretation vom Originalspielserie abweicht und einen Vorschaublick auf diese spannenden Bilder haben möchten, sollten Sie sich in Marcus’s Artikel vertiefen – wir haben sie für Ihre Komfort einmal hier verlinkt: https://playersforlife.com/2026/02/20/sophie-turner-s-new-pictures-as-lara-croft-on-set-of-amazon-s-live-action-tomb-raider-reveal-a-different-look/. Während wir in unserem Bestreben, unser Jugendliches Publikum online zu schützen, freuen wir uns auf die Neuigkeit, dass Players for Life gerade den ‚UFSC Project‘ gestartet hat. Dieses beeindruckende Stück wurde von Carlos Mendoza verfasst und stellt ein revolutionäres Bildungsspiel namens „Lelê und die Bedrohungen im Metaversum“ vor, das junge Gehirne in einer interaktiven und unterhaltsamen Art und Weise auf digitale Sicherheit Einblicke geben soll. Dieses Paket umfasst Unterstützungsmaterialien und ist ein unschätzbare Ressource für Eltern, Lehrer und jeder, der sich um unsere Kinder im Internet Sicherheit befürchtet – lesen Sie es bitte hier: https://playersforlife.com/2026/02/22/ufsc-project-launches-educational-game-on-digital-security-for-youth-and-teenagers/. Zuletzt sollten Sie sich für den 14. März bedenken! Die zweite Ausgabe des Dev Game Shows wird in São Paulo’s Jabaquara-Viertel stattfinden, organisiert von Jonathan Dubinski. Dieses kostenlose Event bringt 21 brasilianische Indie-Spielentwickler zusammen, die gerne ihre neuesten Projekte vorstellen wollen, von 2D-Überlebenshorror bis zu Shoot ‚em Ups und Retro-Konsole-Schätzen. Es wird viel Interaktives Spaß geben, es gibt auch Gaming-Turniere und essentielle Speisenoptionen – alle im Zuge der Unterstützung lokaler Wohltätigkeitsorganisationen durch Nichtverdauerliche Spendespenden. Verpassen Sie nicht dieses fantastische Angebot, um mit brasilianischen Spielentwicklern zu verbinden und ihre neuesten Erfindungen anzusehen! Brasilianische Spieleentwickler treffen sich für kostenloses Event in São Paulo


Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

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