Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Die neue CEO von Xbox, Asha Sharma, hat auf eine flexibelere Vorgehensweise bei der Firmenstrategie hingewiesen, einschließlich des Schritts weg von Konsolen-exklusiv-Spielen.
- Sharma ist offen für eine Neubewertung der aktuellen Vorgehensweise und hat keinen Rücktrag zu Xbox-exklusiven Spielen bestätigt, aber auch nicht ausgeschlossen.
- Die Erfolge von Xbox-Spielen auf Nicht-Microsoft-Plattformen, wie der PlayStation 5, deuten auf eine Mehrplattformstrategie hin.
- Sharmas Führung könnte Änderungen in Microsofts Spielesegment bedeuten, wobei Entscheidungen anhand von langfristigem Erfolg statt an vergangenen Leistungen oder sofortigen Ergebnissen getroffen werden.
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Eines der strategischen Entscheidungen, die Xbox-Fans am meisten aufgebracht hat, ist das Unternehmen weg von Spieleexklusiven für Konsolen. Laut Windows Central hat die neue Xbox-Chefin Asha Sharma gewarnt, dass diese und jeder aktuelle Strategie in Zukunft möglicherweise ändern könnten. Sharma, die zuvor einige Microsoft-AI-Projekte geleitet hat, löst Phil Spencer und Sarah Bond als Xbox-Chefin ab. Die Enthüllung, dass andere auch ihre Xbox-Konto benutzt haben, hat auch Fragen über ihre Spielgeschichte aufgeworfen. Fans sind besorgt, was Sharmas Führung für Microsofts Spielesegment bedeuten wird, insbesondere bezüglich des Wechsels von Xbox-Exklusiven zu einer multiplattformbasierten Strategie. Spieler haben sich gegen diesen Schritt ausgesprochen, der Spiele über Game Pass auf jedes internetverbindete Gerät verfügbar macht.
Zukunft der Xbox-Spieleexklusivität unter Sharmas flexibler Strategie
In einem Interview mit Windows Central hat Sharma die aktuelle Xbox-Strategie thematisiert. Sie gab zu, dass sie sich noch mit den Gründen für diese Entscheidungen und dem Ziel der Firma auseinandersetzen muss. Sharma, bekannt dafür, auf Plattformen zu fokussieren, sagte: „Der Plan ist der Plan bis er nicht mehr der Plan ist“, was Flexibilität vermutet lässt. Sie plant ihre Entscheidungen an der langfristigen Erfolgsaussicht des Markenbefindens zu orientieren, anstatt sich nur auf Vergangene Leistungen oder unmittelbare Ergebnisse zu beschränken. Somit bestätigte sie weder einen Rückkehr zum Xbox-exklusiven Spiel, noch gab sie das aus. Bemerkenswert ist, dass trotz Wunschvollerung der am meisten eifrigen Fans, Xbox-Spiele auf nicht-Microsoft-Plattformen erfolgreich waren. Ihr Erfolg zeigt sich in starken Verkaufszahlen auf der PlayStation 5-Plattform. Über unsere Crowdfunding-Kampagne und unser YouTube-Kanal PlayersForLife Games auf YouTube, Facebook, Twitch, TikTok und Instagram gibt es mehr Informationen. Diese Aussage widerspiegelt nicht notwendigerweise die Meinung von Portal PlayersForLife. Sharmas Kommentare deuten auf eine Bereitschaft zur Wiedervollzug des aktuellen Ansatzes hin, was die Zukunft der Xbox-Spieleexklusivität offen für Änderungen lässt.
Falls Sie es verpasst haben
In einem Aufwind von spannenden Nachrichten hat Carlos Mendoza kürzlich zwei aufregende Entwicklungen aus den Bereichen Unterhaltung und Bildung bekannt gegeben. Zunächst plant Sony Pictures eine komplette Neustartung des Spider-Man-kinematografischen Universums! In seinem letzten Artikel „Sony will das Spider-Man-Filmuniversum ohne Spider-Man neu starten“ Sony will einen Neustart der SpiderMan-Filmuniversum durchführen ohne SpiderMan geht Mendoza auf die Pläne von Tom Rothman ein, neue Darsteller und Geschichten einzuführen, was Erwartung schübert, dass es zu einer lebensechten „Spider-Man: Into the Spider-Verse“ mit Miles Morales kommt. Währenddessen gibt es in den Spielen-Nachrichten den 14. März auf den Tagesplan! Jonathan Dubinski bringt uns „Brasilianische Spieleentwickler treffen sich für kostenloses Event in São Paulo“ Brasilianische Spieleentwickler treffen sich für kostenloses Event in São Paulo mit. Dieses kostenlose Event, Dev Game Show, vereint 21 brasilianische indie-Spieleentwickler unter einem Dach, bietet eine vielfältige Palette an Spielernfahrungen von 2D-Überlebenshorror zu Retro-Konsolen-Titeln und bringt neben Turnieren auch Essensoptionen sowie ein interaktives Umfeld für bedeutende Interaktion zwischen Entwicklern und Spielern. Zuletzt hat Mendoza zudem eine innovative Initiative gestartet, die Jugendlichen wichtige digitale Fähigkeiten zu vermitteln über das Projekt „UFSC-Projekt lässt eine unterrichtende digitales Sicherheitsspiel für Jugendliche und Teenager entstehen“ Projekt UFSC startet Bildungsspiel über digitale Sicherheit für Jugendliche und Schüler . Das Projekt, in Zusammenarbeit mit den Lehrlingen von Prototipando a Quebrada und dem Internet Legacy Project an UFSC, hat „Lelê und die Bedrohungen im Metaverse“ geschaffen, ein unterhaltsames 2D-Abenteuerspiel, das das Lernen über digitale Sicherheit zu einer spannenden und interaktiven Erfahrung macht. Dieses Spiel ist nicht nur Unterhaltung; es ist eine Ressource, die zur Auslösung wichtiger Gespräche über Online-Sicherheit anregt, insbesondere bezüglich des Nichtkonsents der Exposition und der Sozialen Isolation.
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- Restart console.Restart console.gamespot.com
- Microsoft(/tag/microsoft)Microsoft(/tag/microsoft)ign.com
- New Xbox CEO Asha Sharma explains her plans for the future of Microsoft gaming in latest interviewNew Xbox CEO Asha Sharma explains her plans for the future of Microsoft gaming in latest interviewtheguardian.com
- Why Xbox's corporate shake-up matters for everyone who plays gamesWhy Xbox's corporate shake-up matters for everyone who plays gamesgamerant.com