Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Star Ocean: First Departure R bietet einen einzigartigen Mix aus Science-Fiction und Mittelalter-Fantasy, indem es einen Star Trek meets Dragon Quest Gefühl erweckt.
- Das Spiel verfügt über verborgene Regeln und Mechanismen, wie beispielsweise die Rekrutierung von Charakteren und Privaten Aktionen (PAs). Diese erfordern Erkundung und Schlussfolgerung, um vollständig zu verstehen.
- Nebenquesten in Star Ocean sind im Stil von Spielen von FromSoftware konzipiert, wobei keine klaren Markierungen oder Anweisungen vorhanden sind und die Spieler genau hör- und jedem mitreden müssen, um weiterzukommen.
- Die rätselhafte Mechanik der Spiele und ihre einzigartige Kombination von Genres könnten den Fans von Spielen von FromSoftware attraktiv sein, was auf eine frühe Einflussnahme auf die Entwicklung des Genres Soulslike hinweist.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Dieses Jahr entschied sich für die Neujahresauflösungen nicht mehr nach Diäten und Fitness im Gym zu träumen, die meistens bis Februar verschwinden, sondern durch das ganze Star Ocean-Serien-Spiel zu gehen. Alle sechs Spiele stehen mir auf PS4 in meiner Bibliothek zur Verfügung, aber ich hatte sie über die Jahre auf Angeboten gekauft, ohne je daran gespielt zu haben. Obwohl ich JRPGs liebe, hat mich Star Ocean nie angezogen – bis jetzt, im Jahr 2026, als ich mit Star Ocean: First Departure R beginnen will, der Remake des ursprünglichen PSP-Spiels von 2007. Während First Departure R ein Remake mit zusätzlichen Inhalten ist, bietet es nur wenige neue Mechaniken oder Inhalte. Hinsichtlich Spielmechanik und Geschichte ähnelt es sehr dem Originalspiel aus dem Jahr 1996 für die Super NES. Damals hatte Star Ocean einige einzigartige Aspekte, aber was mich am meisten überraschte, war wie viele Mechaniken nun denen von FromSoftware zuzuordnen schienen. Ich werde nicht suggerieren, dass Elden Ring Star Ocean gekopiert hat, aber es ist leicht zu denken, dass ein junger Hidetaka Miyazaki sich durch Star Ocean inspirierte und ähnliche Spiele entwickelte.
Das Originalspiel Star Ocean stammt von den Entwicklern der Tales of Phantasia bei Namco und bot im ’90s ein neues Erlebnis für Rollenspiele. Im Gegensatz zu Sega’s Phantasy Star verband Star Ocean Wissenschaftsfiction und Raumreise mit klassischen JRPG-Elementen der Mittelalter-Fantasy. Das Handlungsprinzip beschäftigt sich damit, dass Menschen durch Warp-Antriebe die Galaxien erkunden, um schließlich auf Planeten zu gelangen, die den Eindruck von mittelalterlichen Siedlungen mit Schwert und Zauberei haben. Das Erlebnis ist somit wie „Star Trek trifft Dragon Quest“.
Einer der herausragenden Aspekte des Spiels ist die prominente Nutzung versteckter Regeln – wichtige Elemente, die das Spiel nie ausdrücklich erklärt. Die Rekrutierung von Charakteren stellt ein Beispiel dar. Während Sie vier Pflichtcharaktere haben, können Sie vier zusätzliche Slots mit neun anderen Charakteren aus der gesamten Spielevorlage füllen, was eine Gesamtzahl von 13 potenziellen Partnern für die Mannschaftsbildung bedeutet. Das Spiel bietet auch Private Aktionen (PAs). In jedem Ort kann Sie einen Knopf drücken, um Ihre Gruppe zu teilen, sodass jeder Charakter alleine erkunden, einkaufen oder ruhen kann. Dadurch entstehen einzigartige Interaktionen, die jedes Charakterprofil ausfüllen und damit realer wirken lassen. Sie können PAs in früheren Orten freischalten, aber das Spiel gibt keinen Hinweis auf, ob eine neue verfügbar ist, wenn Sie eine Stadt besuchen. Folglich müssen Sie umherwandern und hoffen, etwas zu finden.
Das Spiel bietet verwickelte Systeme, da es nicht erklärt, wie sie funktionieren. Ein Beispiel ist die Rezeptierung von Charakteren. Wenn Sie nach einem Charakter gefragt werden, ob er Ihr Team beitreten sollte, scheint es so, als wenn dies nur eine Formalität war, und man immer „Ja“ antworten sollte. Star Ocean lässt jedoch ablehnen, wodurch der Charakter nicht dem Team beitreten kann – ein überraschend respektvolles Merkmal für ein altertümliches RPG. Tatsächlich ist dies nur das Aushören am Oberflächen des Spiels Rezeptierungssystems. Das System wird komplexer, da bestimmte Charaktere erst sichtbar werden, wenn man andere ablehnt (beispielsweise Ashlay, der erst sichtbar wird, wenn man Cyuss ablehnt). Andere wie T’nique können erst beitreten, wenn man sechs oder weniger Mitglieder in seinem Team hat. Das Spiel gibt keine Hinweise auf diese Fragen. Zudem fehlt dem Spiel schnellere Reiseweise. Um alles zu erkunden, muss man handgeführt über die Karte, Ort für Ort reisen und hoffen, dass etwas neu freigeschaltet ist. Zusätzlich befinden sich einige der stärksten Fähigkeiten innerhalb von Gesprächen, die während dieser Reisen ausgelöst werden. Es fühlt sich bewusst geheimnisvoll an, jedoch ist nichts so wie bei Star Ocean wie die Nebenaufgaben so sehr nach From-Software. Diese Nebenaufgaben werden durch Reden mit Einheimischen oder Mitspieler während der Reisen gefunden und operieren in einer subtil verdeckten Art, die an Titel von FromSoftware erinnert.
In-game gibt es keine Checklisten oder Markierungen auf der Karte, um die Fortschrittsbewertung von Nebenaufgaben oder -orten zu überwachen. Auch Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) mit Nebenaufgaben verschmelzen sich mit den üblichen Charakteren. Um diese Aufgaben abzuschließen, muss man alle sprechen, aufmerksam zugehörig sein und herausfinden, welche Informationen zu einem Dungeon oder einer Mission führen. Jeder Fan von Dark Souls wird diese Herangehensweise erkennen können, was auf Merkmale hinweist, die später das Markenzeichen einer neuen Rollenspiel-Genre werden sollten. Man denke sich ein jungen Miyazaki im Jahr 1996, der Star Oceans einzigartige Qualitäten erkennt und sein Potenzial identifiziert. Star Ocean ist wahrscheinlich kein Soulslike-Spiel, aber Fans von Spielen von FromSoftware können sich möglicherweise Freude ansehen, wenn sie die Wurzeln erkennen, die später ihr Interesse wurden.
Entdeckt man in Star Ocean: First Departure R das Rollenspiel-Gameplay von Elden Ring
Diese Rezension vermittelt den Eindruck eines Spielers bei der Erfahrung mit Star Ocean: First Departure R auf PlayStation 4. Mehr dazu findest Du auf YouTube, Facebook, Twitch, TikTok und Instagram. Diese Ansicht ist nicht unbedingt diejenige von Portal Uai. Ob man lange Fan des Serien sind oder neu an dem Titel herangekommen ist, bietet Star Ocean: First Departure R eine einzigartige Kombination klassischer Rollenspiel-Elemente und komplexer Mechaniken, die möglicherweise jenen, die das Design von FromSoftware moegen, interessieren können.
Falls Sie es verpasst haben
In anderen Nachrichten hat Marcus Thompson schon seit längerer Zeit faszinierende Einsichten zu beiden K-pop Warriors und Amazons Live-Action Tomb Raider gelegt. Zu Beginn seines Artikels vom 18. Februar „K-pop Warriors Sequel May Arrive After 2029“ offenbart er, dass die Sony Pictures Animation Präsidenten Andeutungen über Verspätungen machen und eine Veröffentlichung darüber hinaus unser bislang erhoffter Zeitpunkt verzögern könnten (Kpop-Warriors-Nachfolger könnten erst nach 2029 auftauchen). Währenddessen gibt sein Artikel vom 20. Februar uns einen exklusiven Schaublick auf Sophies Turner Interpretation von Lara Croft in der nahenden Live-Action Tomb Raider Serie, was auf eine andere Erscheinung für die legendäre Figur hindeutet (Sophie Turners neue Fotos als Lara Croft auf der Set des Amazon-Liveaction-Tomb-Raider zeigen einen anderen Blick). Aber das ist nicht alles, JoJo’s Bizarre Adventure Fans! In seinem letzten Beitrag auf Players for Life offenbart Ahmed Hassan den ersten Trailer für die Netflix Anime-Adaption von Teil 7: Steel Ball Run, der am 19. März Premiere hat. Markieren Sie bitte Ihre Kalender, da Johnny Joestar eine spannende Reise im amerikanischen Pionierland mit seinem Freund Gyro Zeppeli antritt (Erster Ankündigungs-Trailer für Steel Ball Run von JoJo’s bizarre Adventure).
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |