Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Ubisoft reorganisiert sich in fünf kreative Gruppen. Das Studio Vantage überwacht Franchises wie Assassins Creed, Far Cry und Rainbow Six.
- Entlassungen sind bei Ubisoft Toronto vorgefallen, betreffend rund 40 Mitarbeiter. Der Neustart von Splinter Cell wird jedoch nicht beeinflusst sein.
- Ubisoft plant, jährlich Kosten von 200 Millionen Euro einzusparen, darunter auch die Einstellung von Projekten wie dem Remake von Prince of Persia: Sands of Time.
- Berichte deuten auf eine mögliche Neuauflage des Splinter-Cell-Spiels hin, das von den Originalentwicklern entwickelt wird, jedoch ist die Zukunft der Remake-Version von Splinter Cell ungewiss.
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NECA
Nemesis Now
Ubisoft Neuorganisiert sich, Neuauflage von Splinter Cell bleibt trotz Entlassungen bestehen
Ubisoft Toronto, eines der größten Studios von Ubisoft, das für den Entwicklung von Far Cry 6 und Watch Dogs: Legion verantwortlich zeichnete, hat etwa 40 Mitarbeiter entlassen. Ein Vertreter von Ubisoft versicherte MobileSyrup, dass diese Entscheidung, obwohl schwierig, den Splinter Cell Remake nicht beeinflussen wird. Ubisoft bietet Hilfe zur Transition an, die betroffenen Mitarbeitern. Diese Entlassungen gehören zum umfassenderen Neuaufbau von Ubisoft in fünf kreative Gruppen, jeder mit Schwerpunkt auf bestimmten Franchises. Vantage Studios, eine Tochtergesellschaft, wird Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six überwachen. In diesem Rahmen möchte sich Ubisoft Kosten von 200 Millionen Euro pro Jahr sparen, was unter anderem den Abbruch bestimmter Projekte, wie die Neuauflage von Prince of Persia: Sands of Time einschließt. Obwohl es Entlassungen gibt, wurden das Konzeptkunst für Sam Fisher in der Splinter Cell Remake genehmigt. getrennt von dem haben Berichte über eine mögliche Neuauflage von Splinter Cell durch die ursprünglichen Schöpfer aufgetaucht. Der Fortbestand der Splinter Cell Remake bleibt ungewiss.
Falls Sie es verpasst haben
In unseren Spielen-Nachrichten von heute gibt es drei fantastische Lesartikel für Sie! Starten Sie mit Carlos Mendoza’s „Saros im neuen Trailer bei State of Play vorgestellt“, der am 13. Februar veröffentlicht wurde, und tauchen Sie in die neuesten Details über Housemarque’s PS5-Titel ein, indem sie sein persistierendes Fortschrittssystem und seine taktischen Kampfoptionen erörtern Saros präsentiert im neuen Trailer bei State of Play. Dann schwenken Sie sich bei Brunos Pferd’s aufschlussreiche Analyse ein, die am 19. Februar veröffentlicht wurde, und lassen Sie das Licht über Ubisofts strategische Arbeitskräfteanpassungen fallen und ihre Konsequenzen Ubisoft entlässt 40 bei Ubisoft Toronto, behält aber Entwicklungen des Splinter Cell Remakes aufrecht. Schließlich, wenn Sie von Housemarques neuestem Teaser begeistert sind, muss Marcus Thompson Ihnen alles erzählen, was Sie wissen möchten über „Housemarque offenbart mehr über Saros vor der Veröffentlichung im April 2026“, das am 13. Februar veröffentlicht wurde. Hier erforscht er die faszinierenden neuen Details dieses aufkommenden Science-Fiction-Abenteuers, von der Armor Matrix‘ Anpassung bis zu Eclipse-veränderter Ökosystemen Hausmarque offenbart mehr über Saros vor der Veröffentlichung am 30. April 2026.
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- SFXSFXmobilesyrup.com
- Ubisoft Says The Splinter Cell Remake Won't Suffer The Same Fate As Sands Of Time After Another Round Of LayoffsUbisoft Says The Splinter Cell Remake Won't Suffer The Same Fate As Sands Of Time After Another Round Of Layoffsthegamer.com
- Ubisoft Says Don't Worry About Splinter Cell Remake As It Lays Off More DevelopersUbisoft Says Don't Worry About Splinter Cell Remake As It Lays Off More Developersgamesradar.com
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