Marathon: Bungie offenbart die Klangidentität hinter ihrem Extraktions-Shooter-Spiel

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Marathon, das kommende Extraktions-Shooter von Bungie, verfügt über ein Originalorchester, das elektronische Texturen, synthetische Rhythmen und menschliche Gesangseinspielungen kombiniert, um eine einzigartige, organisch wirkende jedoch zukunftsorientierte Klanggestaltung zu schaffen.
  • Die Musik der Spiele soll Empfindungen von Geschichte, Verlust und dem unheimlichen Unbekannten erwecken, statt lediglich eine Stimmung zu setzen. Dies wird durch die Verwendung von MPE (MIDI Polyphonischer Ausdruck) Steuerelementen und menschliche Gesangseinspielungen behandelt, die als Code oder Übertragungen einer vermissten Kolonie wirken.
  • Ein Probetest der Live-Dienstversion von Marathon wird während Server Slam vom 26. Februar bis zum 2. März durchgeführt, wodurch die Spieler das Spiel unter nahezu Veröffentlichungsbedingungen erfahren und Belohnungen unlocken können. Das Event markiert zudem das erste Mal, dass Bungie Marathon als Live-Dienstspiel testet.
  • Vier Titel des Original-Soundtracks wurden bereits auf bekannten Streamingplattformen veröffentlicht und das komplette Original-Soundtrack wird am 6. März 2026 veröffentlicht werden. Zudem ist ein neuer Spielvorführungstrailer erschienen, um die immersiven Klanglandschaften von Marathon vorzublicken.

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Bungie setzt mit der Enthüllung ihres neuen Extraktions-Shooters Marathon fort, indem sie ein neues Entwicklerjournal veröffentlichen, das sich auf den Toncharakter des Spiels konzentriert. Komponist Ryan Lott und Audio-Leiter Chase Combs erläutern die Einflüsse und kreativen Prozesse, die zur Erstellung der Originalmusik geführt haben. Marathon ist ein Shooter mit Aktion, der auf dem Exoplaneten Tau Ceti IV angesiedelt ist und sowohl einen Player vs. Player (PvP) Modus als auch ein taktisches Gameplay-Schleifenmit einen Fokus auf Planung und schnelle Entscheidungen bietet. Das Spiel wurde mit Unreal Engine 5 erstellt und seine Musik verbindet elektronische Texturen, synthetische Rhythmen und menschliche Gesangsaufführungen zu einem organischen aber zukunftsorientierten Klang. Lott integriert menschliche Gesangsaufführungen in das akustische Gewebe von Tau Ceti IV und behandelt sie als Code oder Übertragungen aus der verschollenen Kolonie. Er nutzt außerdem MPE (MIDI Polyphonische Ausdruckskontrolle). Das Musikkonzept von Marathon soll Gefühle von Geschichte, Verlust und dem unheimlichen Unbekannten erwecken, anstatt nur eine Stimmung zu setzen. Das Spiel bietet procedurale, adaptive Soundtracks. Um ihr musikalisches Konzept zu betonen, hat Bungie vier Tracks aus der Originalmusik auf großen Streamingplattformen veröffentlicht: „Rhythm Of Writhing Constellations“, „Focused Erasures And Subroutine Resets“, „We Stole A Moon“ und eine erweiterte Version von „Code Race“. Die komplette Originalmusik ist am 6. März 2026 für Veröffentlichung geplant.

Marathon: Live-Dienst-Teststart bei Server Slam startet – Testen Sie das Spiel und die Soundlandschaften vorab

Neben einem neuen Spieltrailer für Marathon wurde zudem ein neues Entwicklerjournal veröffentlicht, das einen Einblick hinter die Kulissen des Spiels zu seinen immersiven Soundlandschaften gibt. Bungie wird zudem eine öffentliche Vorführung namens Server Slam ab dem 26. Februar um 19 Uhr MEZ bis zum 2. März um 19 Uhr MEZ auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S durchführen. Diese Veranstaltung bedeutet den ersten Test von Marathons Kerngedanken als Live-Dienstspiel für Bungie. Dieser Testphase können Spieler das Spiel unter fast endgültigen Bedingungen erleben und Belohnungen freischalten. Marathon wird am 5. März auf PlayStation 5, Steam und Xbox Series X|S veröffentlicht. In der Zwischenzeit empfehlen wir dir den Entwickler-Diary-Video anzusehen, um einen Einblick hinter die Kulissen des Spiels zu bekommen.

Falls Sie es verpasst haben

Während wir uns noch in der Glühhitze unserer letzten Thematik aufhalten, möchte ich mich gerne darauf beziehen, Ihnen ein paar spannende Ereignisse aus der Spielwelt nahezubringen. Zuerst ist zu erwähnen, dass Bruno Pferd gerade eine interessante Post veröffentlicht hat mit dem Titel „Bungie’s Marathon kostenlos für Wochenend-Server Slam“ Bungies Marathon ist für den Wochenende kostenlos spielbar – Server Slam. Von Februar 26 bis März 2 wird Bungies erwartungsvolles Mehrspieler-Spiel, Marathon, auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar sein. Mit Crossplay und Crosssave-Funktionalität bekommen Sie einen kleinen Einblick in die initialen Aufträge von fünf Fraktionen, sechs Runner Shells Charaktertypen, Proximity Chat, Teamspieloptionen und den Gewinn von attraktiven in-Game Belohnungen durch die Abschlussmission während des Server Slam Events! Gleichzeitig hat Marcus Thompson gerade ein heißes neues Artikel veröffentlicht über „Marathon: Bungie erwärmt Server, entzückender Neuer Trailer“ Marathon: Bungie erwärmt Server, neuer stilvoller Trailer. Veröffentlicht am VorTag gibt uns einen Blick hinter die Kulissen von Marathon mit einem ansprechenden französischen Trailer und noch einmal einen intensiven Server Slam Event auf dem Horizon. Markieren Sie bitte Ihre Kalender für Februar 26 bis März 2, um an den offenen Vorschauen teilzunehmen und exklusive Embleme und Banner zu gewinnen! In anderen Nachrichten geht Jonathan Dubinski tief in die jüngste Ankündigung von Bungie auf Players for Life ein in seinem letzten Post vom 19. Februar, „Destiny 2: Schatten und Ordnung verzögert um drei Monate“ Destiny 2: Shadow and Order verschoben um drei Monate. Gehen Sie dorthin jetzt, um sich über die bedeutende Verschiebung des kommenden Updates auf den 9. Juni zu informieren, was Spielern mehr Zeit geben wird, um neue Features wie Waffentierstufen, Pantheon 2.0 und das Rückkehr von Iron Banner zu erwarten.


Specification
Official NameBungie Mac Action Sack
Brief SummaryBungie's Mac Action Sack collects six of the company's action games on one CD which comes in an actual sack made of cloth.

Games Included:

Minotaur: The Labyrinths of Crete
Pathways into Darkness
Abuse
Marathon
Marathon 2: Durandal
Marathon Infinity

PlatformsMac
ReleasedDecember 31, 1999
GenreShooter, Platform
LanguagesEnglish
GenreBungie

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen