Dringend: Phil Spencer und Sarah Bond werden ab Montag, dem 23. Februar 2026 abgelöst

Das Wichtigste in Kürze

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  • Phil Spencer, der seit 2014 die Leitung von Xbox innehatte und sich maßgeblich um die Umwandlung des Unternehmens in ein vielfältiges Gaming-Ökosystem verdient gemacht hat, tritt per dem 23. Februar 2026 als CEO zurück. Er wird bis zum Sommer als Berater bliebbe und sorgen soll für einen glatten Übergang.
  • Asha Sharma, früherer Führungskraft bei Meta und COO von Instacart, hat als neue CEO bei Microsoft Gaming die Nachfolge angetreten. Sie plant, spielprägende Spiele zu priorisieren, Xboxs Identität bei Konsolen weiterhin wahrzunehmen und sicherstellen, dass Automatisierung und künstliche Intelligenz die Creativity nicht behindern.
  • Matt Booty wurde zum Chef-Inhaltsoffizier befördert. Er hat das Wachstum von Microsoft Gaming auf fast 40 Studios überwacht und unterstützt die Entwicklung bedeutender Franchises wie Halo, Call of Duty, World of Warcraft usw.
  • Microsoft erweiterte seine Spieleabteilung durch zielgerichtete Akquisitionen, unter anderem ZeniMax Media im Jahr 2020 und Activision Blizzard im Jahr 2022 für 69 Milliarden Dollar, was Xbox zu einem der größten Spielverleger der Welt machte. Das Angebot für das Jahr 2026 umfasst erwartungsvollste Titel wie Fable, Gears of War: E-Day und Forza Horizon 6.

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Vor dem Feierlichkeiten zum 25-jährigen Jubiläum der Xbox wurde von Microsoft bedeutende Führungswechsel angekündigt. Nach 38 Jahren in der Firma beendete Phil Spencer seine Amtszeit, die mit der Leitung von Xbox seit 2014 und der Durchführung des Umstiegs zur diversifizierten Spielumgebung einherging. Satya Nadella, CEO von Microsoft, würdigte Spencers instrumentalen Beitrag an dieser Umstrukturierung weg vom console-zentrierten und genre-exklusiven Ansatz. Ab dem 23. Februar 2026 wird Asha Sharma die Rolle der CEO von Microsoft Gaming übernehmen, und Matt Booty wurde zum Chief Content Officer befördert. Spencer bleibt in einer beratenden Rolle bis ins Sommer, um einen flüssigen Übergang zu sichern. Sarah Bond hat auch entschieden, Microsoft zu verlassen, um eine neue Karrierephase einzuschlagen. Spencer trat 2013 nach der Veröffentlichung des Xbox One an die Spitze von Xbox. Seine ersten Schritte umfassten unter anderem die Einstellung des Kinects zur Reduzierung der Konsolepreise und ihre Alignierung mit dem PlayStation 4. Weitere wichtige Initiativen während seiner Amtszeit waren die Einführung der Rückwärtskompatibilität, verbesserte Barrierefreiheitsfunktionen und der Start von Xbox Play Anywhere. Vielleicht sein größter Beitrag war die Schaffung von Xbox Game Pass.

Unter der Führung von Spencer erweiterte Microsoft sein Spielspartebusiness durch zielgerichtete Akquisitionen. Im Jahr 2020 erwarb das Unternehmen ZeniMax Media, gefolgt von der Übernahme von Activision Blizzard im Jahr 2022 für 69 Milliarden Dollar. Diese Akquisitionen machten Xbox zu einem der größten Spielverlage weltweit, Besitz großer Franchises wie Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty und World of Warcraft. Asha Sharma, bisheriger Managerin von Meta und COO von Instacart, übernimmt nun die Rolle der CEO bei Microsoft Gaming. Sharma teilte ihre Begeisterung für ihre neue Funktion: „Xbox hat uns alle gezeigt, wie Spiele Menschen zusammenbringen, das ist etwas, was kämpfen wert ist. Ja, lass uns weiter den Wurf erhöhen!“ Sie plant, die Erschaffung von wirkungsvollen Spielen zu priorisieren, Xbox‘ Identität – insbesondere im Hinblick auf Konsolen – zu erhalten und sicherzustellen, dass Automatisierung und künstliche Intelligenz die Schöpfungskraft nicht einschränken.

Unter der Führung von Spencer hat Microsoft sein Spielegeschäft durch zielgerichtete Akquisitionen erweitert. Im Jahr 2020 erwarb das Unternehmen ZeniMax Media, gefolgt von der Übernahme von Activision Blizzard im Jahr 2022 für 69 Milliarden Dollar. Diese Akquisitionen machten Xbox zu einem der größten Spielverlage weltweit und Besitzer großer Franchises wie Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty und World of Warcraft. Asha Sharma, bisheriger Managerin von Meta und COO von Instacart, übernimmt nun die Rolle der CEO bei Microsoft Gaming. Sharma teilte ihre Begeisterung für ihre neue Funktion: „Xbox hat uns alle gezeigt, wie Spiele Menschen zusammenbringen, das ist etwas, was kämpfen wert ist. Ja, lass uns weiter den Wurf erhöhen!“ Sie plant, die Erschaffung von erfolgreichen Spielen zu priorisieren, Xbox‘ Identität – insbesondere im Hinblick auf Konsolen – zu erhalten und sicherzustellen, dass Automatisierung und künstliche Intelligenz die Schöpfungskraft nicht einschränken. Matt Booty’s Promotion zum Executive Vice President and Chief Content Officer spiegelt seinen umfangreichen Hintergrund im Spielbereich wider. Booty sagte: „Mein Hauptziel ist, diese Teams zu unterstützen und eine Umgebung zu schaffen, in der sie sich entfalten können.“ Er hat die Entwicklung von Microsoft Gaming auf fast 40 Studios, einschließlich Xbox, Bethesda Softworks, Activision Blizzard und King begleitet und hat die Entwicklung von großen Franchises wie Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush Saga und Fallout unterstützt. Auf diesen Grundlagen baut er jüngste Spielveröffentlichungen wie S.T.A.L.K.E.R. 2 und Microsoft Flight Simulator 2024 auf, obwohl vorherige Herausforderungen wie schwankende Verkaufszahlen und Preisänderungen für Game Pass bestanden. Das kommende Lineup von 2026 umfasst erwartungsgemäß erfolgreiche Titel wie Fable, Gears of War: E-Day und Forza Horizon 6. „Wir erreichen jetzt mehr als halbe Milliarde monatlich aktiver Nutzer und machen auf allen Plattformen als großer Verlag Wellen. Zudem sind wir stets innovativ in Hardware, Inhalt und Gemeinschaften, indem wir weltweit Schöpfer und Spieler miteinander verbinden“, sagte Nadella. Sharma’s Primärziele umfassen die Erschaffung von erinnerungsverwöhrender Spiele, die Wiederaufnahme des Kontaktes mit Fans und Entwicklern sowie das Erweiterung der Xbox-Erlebnis auf PC, mobil und cloudbasierte Plattformen.

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