Das Wichtigste in Kürze
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- Sonsys Entscheidung, das Studio Bluepoint Games, das für erfolgreiche Remakes bekannt ist, zu schließen, hat Fragen über die Management-Qualität der Studios des Unternehmens aufgeworfen.
- Das Schließen von Bluepoint sendet eine entmutigende Botschaft an andere von Sony besitzene Studios, indem es suggeriert, dass ihre Zukunft ungewiss bleibt, unabhängig vom Umsatz, dem Genre der Spiele, dem Kritiker-Tonfall oder dem kommerziellen Erfolg.
- Unter der Führung von Jim Ryan sollte Sony versuchen, einen bedeutenden Akteur im Markt für Mehrspieler-Spiele als Dienst zu werden, aber diese Strategie scheiterte und führte zu zahlreichen Projektabbruchentscheidungen, einschließlich eines Mehrspieler-God-of-War-Spiels, das von Bluepoint entwickelt wurde.
- Obwohl die Schließung von Bluepoint und andere rätselhafte Entscheidungen während der letzten zehn Jahre getroffen wurden, ist PlayStation weiterhin weltweit die bestverkaufte Spielkonsole, hauptsächlich durch Unterleistung ihrer Konkurrenten statt außergewöhnlicher Leitung durch Sony.
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Am Donnerstag, dem 19. September, schloss Sony die Studio Bluepoint Games, das im Jahr 2021 übernommen und ins PlayStation-Studios integriert wurde. Diese Entscheidung erregt Fragen zum Umgang von Sony mit seinen Studios. Bluepoint, gegründet im Jahr 2006, spezialisierte sich auf die Übertragung, Zusammenstellung und Neuinterpretation von Spielen anderer Studios, hauptsächlich arbeitete es mit Sony zusammen. Sie erlangten Anerkennung durch Projekte wie God of War Collection (PS3), Metal Gear Solid HD Collection (PS3, Vita, Xbox 360), Uncharted: The Nathan Drake Collection (PS4), Shadow of the Colossus (PS4-Remake) und Demon’s Souls (PS5). Nach Jahren der Zusammenarbeit übernahm Sony Bluepoint im September 2021, was den Fans die Hoffnung auf Remakes von Klassikern wie God of War (PS2) oder Bloodborne (PS5) gab. Die jüngste Schließung von Bluepoint Games durch Sony hat jedoch Fragen zum Umgang innerhalb der PlayStation Studios aufgeworfen. Die Schließung sendet eine entmutigende Botschaft zu Sonys anderen Studios, suggeriert es doch, dass ihr Schicksal ungefähr ist, unabhängig von den Verkaufszahlen, dem Genre der Spiele, der Kritik oder dem kommerziellen Erfolg.
In 2021, unter Führung von Jim Ryan, strebte Sony die Rolle eines bedeutenden Akteurs im Mehrspielermodus-als-Dienstmarkt an. Trotz Erfolges von Story-Getriebenen Einzelspieler-Titeln wie Uncharted und The Last of Us sowie weniger erfolgreichen Multiplayer-Projekten wie PlayStation All-Stars verfolgte Ryan dieses Ziel. Diese Strategie war jedoch nicht erfolgreich. Ryan trat 2023 zurück, das Spiel Concord war ein kommerzieller Misserfolg und Sony stornierte zahlreiche Projekte, darunter auch einen Mehrspielermodus-God of War von Bluepoint. Diese Stornierung fiel mit der Schließung von Bluepoint zusammen. Tatsächlich hat sich Sony nach dem Rücktritt von Ryan von Mehrspielern gelöst, was die Schließung von Bluepoint noch mehr unverständlicher macht.
Bluepoints Schließung lässt Fragen über Sonys Entscheidungsfindung in der Entwicklung von exklusiven Spielen öffnen
Nach dem Rücktritt von Ryan gab Sony Interactive Entertainment Herman Hulst und Hideaki Nishino als Doppelköpfe bekannt, die eine erneute Schärfe auf Einzelspieler-Spiele versprachen. Zuletzt wurde bei einem State of Play-Event ein Remake der God of War Trilogie angekündigt. Da Bluepoint in Remakes spezialisiert ist und keine anderen Projekte angekündigt wurden, schien das Studio perfekt für dieses Projekt positioniert. Sonys Entscheidung, Bluepoint zu schließen, kam daher überraschend. Die Schließung bedeutete für 70 Mitarbeiter die Entlassung und unterstreicht ein Muster von fragwürdigen Unternehmensentscheidungen bei Sony. Der Erwerb eines Studios mit Erfolgen in Remakes, dem es anschließend einen multiplayer-Projekt zugewiesen wurde, das letztendlich fehlschlug, und dann wiederum geschlossen wurde, lässt Fragen aufkommen. Dieses Manöver ist die letzte von einer Reihe von verwirrenden Entscheidungen von Sony Interactive Entertainment seit einiger Zeit. Während PlayStation weltweit die meistverkaufte Spielkonsole bleibt, liegt dies mehr an den mangelnden Leistungen seiner Konkurrenten als an aussergewöhnlicher Leitung durch Sony. Trotz dieser Probleme kündigen sie sicherlich ein weiteres The Last of Us-Titel an und gehen damit weiter. Die Marketingkampagne für die PlayStation 5 setzt auf exklusive Spiele, allerdings verfügt der Konsolentyp nur über relativ wenige auffällige exklusive Titel, um seine Fähigkeiten zu demonstrieren.
Falls Sie es verpasst haben
In anderen Spiele-News berichtet Ahmed Hassan in einem offenbarenden Artikel unter dem Titel „Jason Schreier meldet: Sony schließt Bluepoint Games auf“ über die plötzliche Schließung des Studios Bluepoint Games, das für kritisch gelobte Remakes wie Demon’s Souls und Shadow of the Colossus bekannt ist. Mit ungefähr 70 Stellen sind zu rechnen, weswegen Hassan untersucht den abgesagten God of War-Projekt des letzten Jahres sowie die Mitarbeit von Bluepoint an God of War Ragnarok (Sony schließt Bluepoint Games, bekannt für Remakes wie Demons Souls und Shadow of the Colossus, aufgrund eines Berichtes von Jason Schreier von Bloomberg.). Gleichzeitig berichtet Carlos Mendoza über dieselbe Entwicklung in seinem zeitnahen Artikel „Sony schließt Bluepoint Games (Demon’s Souls, Shadow of the Colossus) – Verlust der Jim Ryan-Ära“. In diesem Artikel untersucht Mendoza, wie Sonys strategischer Wandel zu Kündigungen und Schließungen eines Studios führt, das für seine exzellenten Remakes bekannt ist. Von Demon’s Souls bis Shadow of the Colossus hat Bluepoint Klassiker mit Geschick und Respekt erneuert (Sony schließt Bluepoint Games (Demons Souls, Shadow of the Colossus) im Abfall der Jim Ryan Ära ab). Unser Kollege Bruno Pferd hat sich ebenfalls mit dem Thema befasst und veröffentlichte am selben Tag eine umfassende Analyse, in der er Sonys Entscheidung zum Schließen des Studios nach nur fünf Jahren berücksichtigt und die Auswirkungen auf ungefähr 70 Mitarbeiter diskutiert. In seinem Artikel untersucht Bruno den Geschäftsbericht, der zu dieser überraschenden Maßnahme führte, und spekuliert über Möglichkeiten für zukünftige Remakes, wie z.B. Bloodborne (Sony schließt Bluepoint Games, Schöpfer der Demons-Souls-Remasterung und des Shadow-of-the-Colossus-Remakes, auf).
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