Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das überraschende Erscheinen von God of War: Söhne von Sparta für PlayStation 5 hat gemischte Bewertungen erhalten, wobei ein durchschnittlicher Wert niedriger als bei den vorherigen Haupttitel der Reihe liegt.
- Entwickelt von Mega Cat Studios ist der 2D-Metroidvania-Spiel Sons of Sparta. Es zeigt das militärische Journey des Kratos als Spartaner vor den Ereignissen der Hauptreihe God of War nach.
- Anfängliche Reaktionen auf das Spiel waren gespalten, wobei einige Spieler dafür stimmen, dass seine Pixel-Kunst und Kampfelemente beeindruckend seien, während andere seinen technischen Ausführungskraft, die Intensität im Kampf fehlen lassen und seine künstlerische Leitung als enttäuschend und uninspiriert gegenüber den Genre-Normen beurteilen.
- Der Schöpfer der Spiele, David Jaffe, lobte im Umgang mit den Entwicklern ihre Bemühungen, kritisierte jedoch Santa Monica Studio und Sony dafür, dass sie in Bezug auf Designelemente wie visuelle Sprache, Lesbarkeit und Benutzeroberfläche kein stärkeres Feedback gegeben haben. Insgesamt bewertete er das Spiel als recht gutes Stück in sich selbst, aber als schwaches God of War-Titel und mittelmäßigen Erstparteierleistung.
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Der unangekündigte Erscheinen von God of War: Söhne von Sparta für PlayStation 5 im letzten State of Play hat Mischreaktionen ausgelöst, was den niedrigsten Metacritic-Durchschnitt in der Franchise-Geschichte bedeutet. Im Gegensatz zu den aktuellen Hauptreihetiteln wie God of War (2018) und God of War Ragnarok, die um die 94/100 erreicht haben, hält Söhne von Sparta derzeit einen Durchschnitt von 68/100 bei den Spezialisten und 6,5 bei den Spielerbewertungen. Diese Werte platzieren es unter God of War: Ascension, bislang das schwächste Mitglied der Serie, trotz seines respektablen Punktes von 80/100. In Zusammenarbeit mit Mega Cat Studios wurde God of War: Söhne von Sparta entwickelt, welches am 12. Februar 2026 unerwartet erschien und ein 2D-Metroidvania-Spiel ist, das Kratos‘ militärischen Aufstieg als Spartan zurückbesucht, bevor die Ereignisse der Hauptreihe der God of War Serie vorausgehen. Allerdings hat Söhne von Sparta eine Zielgruppe gefunden, wobei die Nutzerbewertungen auf Metacritic und dem PlayStation Store den professionellen Bewertungen übertreffen. Einige Spieler konnten sogar innerhalb kürzester Zeit eine Platin-Trophäe gewinnen. Das Review von Game Rant, mit dem Titel „God of War: Söhne von Sparta (PS5) – Die riskierste Wette der Serie, aber auch ihr langsamer Feuerstarter“, gab dem Spiel einen Punkt von 66.
Anfängliche Reaktionen auf das Spiel sind polarisiert gewesen, wobei sich einige häufig kritisierte Punkte ergaben: „Schlechtes Nachrichten für PS5 – Retro God of War-Spiel erhält die schlechtesten Bewertungen in der Franchise-Geschichte.“ „Fans sind wütend über den neuen 2D-Multiplayer-Modus des PS5 God of War.“ „Ich fühle mich betrogen und will eine Rückgabe: Fans verprügeln den Unlockable Local Multiplayer Mode des neuen PS5 God of War.“ „Eine der schlechtesten Entscheidungen, die jemals getroffen wurden: God of War Schöpfer zerreißt das 2D-Titel auf und nennt es total verpatzt.“ „Die Pixelkunst und die packenden Kämpfe in God of War: Sons of Sparta zeigen echte Versprechungen.“ Während Metacritic-Experten dem Spiel nach seiner unangekündigten Veröffentlichung einen Wert von 70 zuerkannten, bot David Jaffe, Schöpfer des God of War, eine überlegene Kritik der vom Mega Cat Studios entwickelten Titel. Jaffe, während er die Bemühungen der Entwickler anerkennt, kritisierte Santa Monica Studio und Sony für das Fehlen einer stärkeren Rückmeldung zu Entwurfselementen wie visueller Sprache, Lesbarkeit und Benutzeroberfläche. Er hielt schließlich Sons of Sparta für ein ansehnliches Spiel an sich, aber ein schlechtes God of War-Spiel und eine mangelhafte Erstparteiausgabe.
God of Wars pixelbasierte Ableger teilt sich die Meinungen mit gemischten Bewertungen beim Kampf und künstlerischer Ausrichtung
Internationale Presse-Einzelheiten betonen, dass das Spieltechnische und visuelle Ausführung unter den von Santa Monica Studio etablierten Standards zurückbleibt, trotz seiner ansprechenden Ideen und dem Wunsch nach Erkundung der Geschichte. Viele Kritiker bemerken, dass der Kampf an Intensität mangelt, und die künstlerische Richtung uninspiriert gegenüber zeitgenössischen Genre-Maßstäben wie Blasphemous oder Prince of Persia: The Lost Crown ist. God of War: Sons of Sparta stellt eine einzigartige, aber geteilte Eintragung in der Reihe dar, was unterschiedliche Reaktionen von Kritikern und Spielern auslöst.
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Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- What PS5 action game is getting bad reviews?What PS5 action game is getting bad reviews?playstationlifestyle.net
- TheGamer Report: Subscribe and never miss what mattersTheGamer Report: Subscribe and never miss what mattersthegamer.com
- 'It's a Terrible First-Party Game': God of War Creator Expands on PS5 Side-Scroller Criticism(news/2026/02/its-a-terrible-first-party-game-god-of-war-creator-expands-on-ps5-side-scroller-criticism)'It's a Terrible First-Party Game': God of War Creator Expands on PS5 Side-Scroller Criticism(news/2026/02/its-a-terrible-first-party-game-god-of-war-creator-expands-on-ps5-side-scroller-criticism)pushsquare.com
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