Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Kojima Productions feierte am 16. Dezember 2025 den zehnten Geburtstag mit einem neuen Design für Ludens, ihr Studiosymbol, das vorgestellt wurde.
- Die Veranstaltung Beyond The Strand, die am 23. September 2025 stattfindet, wird das künstlerische Gesicht von Kojima Productions zeigen und auf mögliche zukünftige Projekte hinweisen, die sich mit der künstlichen Intelligenz (AI), Virtual Realität (VR) oder neuen transmedialen Ansätzen befassen.
- Das Ereignis bietet eine kinoartige Präsentation, Live-Stream für eine weltweite Zielgruppe und Hideo Kojima als Moderator, mit möglicherweise kurzen Vorführungen von aktuellen Projekten.
- Yoji Shinkawa erklärte seine Designphilosophie für Ludens, indem er es als eine Darstellung der menschlichen Neugier auf die Erkundung von Zeit und Raum beschrieb, die Ankünfte aber nicht Eroberungen markiert. Das neue Design von Ludens enthält ein Deckel- und Antennenstück, was Fragen nach seinem Potential für Ausdehnung aufkommen lässt.
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Um das Jubiläum von Kojima Productions feiern, wurde am 16. Dezember 2025 ein neues Bild des Ludens, des Studio-Symbols, auf der Website von Kojima Productions erstmals enthüllt. Yoji Shinkawa unterrichtete in einer neuesten Interviewrunde über den neuen Ludens-Design und das Studios Jubiläum. (Siehe auch: „Wer ist Yoji Shinkawa, der Illustrator, der die Kunst in den Spielen von Hideo Kojima prägte“, „Yoji Shinkawas Kunst in Death Stranding 2 am Strand“ und „Erkunden Ludens: Die Geschichte hinter Ludens“) Das „Beyond The Strand“-Fest, das den Anniversary des Metal Gear Solid V naht, findet am 23. September 2025 statt, von 1:00 Uhr bis 3:30 Uhr (lokale japanische Zeit, oder 5:00 Uhr bis 7:30 Uhr in Paris). Das Ereignis wird im Toho Cinema in Roppongi Hills, auf dem Screen 7, abgehalten, das für seine bequeme Sitze und hohe Technologie ausgestattete Audiovisualausrüstung bekannt ist. Der Termin ist bedeutend. Kojima Productions wurde am 16. Dezember 2015 gegründet, und die Ereigniszeitpunkte stimmen mit dem aufblühenden Atmosphäre des japanischen Videospielmarkts nach der Tokyo Game Show überein. Es verweist auch auf den Jahrestag von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1. September 2015). Dieser Termin impliziert Kojimas Übergang in seine Vergangenheit mit Konami hin zu einem neuen Zukunft.
Bei „Beyond The Strand“ wird Kojima Productions seine künstlerische Vision präsentieren, was auf mögliche Zukunftskreationen hinweist, die sich mit künstlicher Intelligenz, Virtualrealität oder neuen transmedialen Ansätzen beschäftigen könnten. Das Event verspricht einen Vorgeschmack immersiver Erfahrungen, die an Death Stranding oder Metal Gear Solid erinnern. Hideo Kojima selbst hat auf abgekürzte Auftritte von kommenden Projekten hingewiesen. Das Event wird ein künstlerisches Präsentation enthalten, eine Livestream-Übertragung für eine weltweite Zuschauerschaft und Kojima als Moderator. Der Aufdeckung des 10-jährigen Jubiläums-Ludens hat zu Diskussionen unter den Fans geführt, insbesondere über die Odradek-ähnliche Merkmale auf seinem Kopf. Diese Version umfasst einen Deckel und ein Antenne, was im Vergleich zum massiven Verstärkungsteilen, die beim 5-jährigen Jubiläumsmodell sichtbar waren, Fragen über das Design von Ludens und dessen möglichen Ausbau auslöst. Das New Year’s Card Illustration zeigte ein Pferd-ähnliches Charakter, der an Ludens erinnert, was weiter spekulationen über erweiterbare Teile antrieb. Shinkawa wurde gefragt, ob er bereits Überlegungen zur Verbesserung von Ludens angestellt hat, was auf seine frühere Wunsch nach mehr Ludens-Produkte hinwies, die seitdem weitgehend veröffentlicht wurden.
Reflektierend auf die letzten zehn Jahre hat Shinkawa die Weltreise diskutiert, die sowohl das 10-jährige Jubiläum als auch den Veröffentlichungstermin von Death Stranding 2: On The Beach feierte. Von den zwölf vorgesehenen Standorten wurden sieben, überwiegend in Asien, besucht. Als auf merkwürdige Erlebnisse aus Faninteraktionen gefragt wurde, erzählte Shinkawa von einem Ereignis mit „unglaublicher Widerstand“, bei dem jemand ihn möglicherweise irrtümlich für jemanden anderen gehalten hatte und sein Auto verfolgte. Als er nach zehn Jahren gefragt wurde, ob er weiter arbeiten könne, oder noch fünf bis zehn Jahre hinausgehen könne, teilte Shinkawa seine Designphilosophie und Vision für Ludens mit: „Von Sapiens zu Ludens, ein Ort sehr entfernt von der Erde. Ein unerforschter Raum, an dem die Menschheit noch nicht vorbeikam, sich schaut und auf die Horizonte blickt. Die äußere Schale, die ein Ballistisches Raumanzug ist, symbolisiert den evolutionären Fortschritt des Lebens auf der Erde. Von einer unendlichen Neugierigkeit ausgetrieben, um in Zeit und Raum zu erkunden, kam es dorthin, wo es wollte. Was es in der Hand hält, ist kein Lanze zur Eroberung, sondern eine Flagge, die seinen Ankunftsort markiert. Unser Ziel besteht darin, das Unerdenkbare zu schaffen und die Welt durch Spielerei auszuweiten. Es wurde nach diesem Konzept geschaffen und weiterentwickelt. Wir sind Spieler. Wir sind Homo Ludens.“
Kojima Productions‘ Lead Artist Yoji Shinkawa über die Studio-Vision jenseits der ErdehORIZONTE bei seinem 10-jährigen Jubiläum
Entsprechend den letzten zehn Jahren hat Shinkawa die Weltreise diskutiert, die sowohl das 10-jährige Jubiläum als auch den Veröffentlichungstermin von Death Stranding 2: On The Beach feierte. Von den zwölf vorgesehenen Standorten wurden sieben, überwiegend in Asien, besucht. Als auf merkwürdige Erlebnisse aus Faninteraktionen gefragt wurde, erzählte Shinkawa von einem Ereignis mit „unglaublicher Widerstand“, bei dem jemand ihn möglicherweise irrtümlich für jemanden anderen gehalten hatte und sein Auto verfolgte. Als er nach zehn Jahren gefragt wurde, ob er weiter arbeiten könne, oder noch fünf bis zehn Jahre hinausgehen könne, teilte Shinkawa seine Designphilosophie und Vision für Ludens mit: „Von Sapiens zu Ludens, ein Ort sehr entfernt von der Erde. Ein unerforschter Raum, an dem die Menschheit noch nicht vorbeikam, sich schaut und auf die Horizonte blickt. Die äußere Schale, die ein Ballistisches Raumanzug ist, symbolisiert den evolutionären Fortschritt des Lebens auf der Erde. Von einer unendlichen Neugierigkeit ausgetrieben, um in Zeit und Raum zu erkunden, kam es dorthin, wo es wollte. Was es in der Hand hält, ist kein Lanze zur Eroberung, sondern eine Flagge, die seinen Ankunftsort markiert. Unser Ziel besteht darin, das Unerdenkbare zu schaffen und die Welt durch Spielerei auszuweiten. Es wurde nach diesem Konzept geschaffen und weiterentwickelt. Wir sind Spieler. Wir sind Homo Ludens.“
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Im rasanten Aufwind für Fans von God of War wird Bruno Pferd und Ahmed Hassan in ihren letzten Posts einige große Neuigkeiten veröffentlicht haben. Zuerst offenbart Bruno, dass Sony spannende Aktualisierungen zu der Serie anstehen! Bei dem State of Play Event wurde bekanntgegeben, dass ein Seiten-Scrolling-Spin-off namens „God of War: Sons of Sparta“ erscheinen wird. Dieses kombiniert klassischen Arcade-Stil mit spektakulären 3D Umgebungen und Filmsequenzen sowie eine Remake Trilogie mit aktualisierten Grafiken und überarbeiteten Kampfsystemen für moderne Hardware. Ahmed hat auch auf den News-Zug gejumpet, Sony’s Pläne zum Wiederauferstehen von Kratos‘ epischer Saga mit einer God of War Remake Trilogie zu teilen, was sich ideal für jene auszeichnet, die nach Nostalgie mit modernem Look suchen. Und wenn Sie das schon alles waren, halten Sie an Ihren Schildern fest! Gerüchte laufen um, dass ein potentielles 2,5D Metroidvania-Style God of War Spiel für Xbox und Nintendo-Plattformen kommen könnte, dank von NateTheHate und Jeff Grubb herausgekommenen Leaks. Ahmed hat den Lauf zur Neuigkeiten in seinem letzten Post aufgenommen. Dive daher in Brunos Artikel „Sony ‚Shadow Drops‘ God of War: Sons of Sparta, kündigt Original Trilogie Remake an“ Sony Shadow Drops God of War: Söhne des Spartas, kündigt Original-Trilogie-Neuauflage an und Ahmeds „Sony kündigt God of War Remake Trilogie an“ Sony kündigt Neuauflage-Trilogie von God of War an ein, um alle epischen Ankündigungen zu erhalten und den Tiefgang in die Plattformgerüchte in „God of War könnte auf Xbox und Nintendo erscheinen“ Gott-der-Wahnsinn-Kommt-vielleicht-auf-Xbox-und-Nintendo nicht zu verpassen. Es ist tatsächlich eine Feier für Fans von Kratos!
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- Kojima Productions: un événement spécial pour célébrer ses 10 ans le 23 septembreKojima Productions: un événement spécial pour célébrer ses 10 ans le 23 septembretitanbooks.com
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