Super Bomberman Collection: Eine SNES-Sammlung zurück zur Wurzel

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Die Super-Bomberman-Sammlung ist eine Zusammenstellung von Klassikern der Bomberman-Serie aus den Jahren 1993 bis 1997, darunter auch Titel, die zuvor nur für Japan verfügbar waren, wie z.B. Super Bomberman 4 und 5.
  • Die Sammlung bietet eine Speichernutzung an, was es für die Spieler, insbesondere die Neuen, leichter macht, durch die Level zu kommen ohne die Frustration, aufzustarten.
  • Obwohl der Originalspiel Bomberman überraschend schwierig ist mit weniger Ressourcen im Vergleich zu späteren Titeln, bietet es eine interessante Einsicht in die Entwicklung der Charaktere und die Schlachten gegen verschiedene Kreaturen.
  • In der Super Bomberman-Sammlung liegt ein kleiner Verschluss auf: Es fehlt eine Regelung zur Lautstärkeregulierung für Livestreams, was zu Geräuschausschlägen in manchen Spielversionen führen kann.

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Das Super Bomberman-Sammlung wurde im Februar 2026 von Red Art Games in Zusammenarbeit mit Konami veröffentlicht und sammelt Klassiker aus der Bomberman-Reihe zwischen 1993 und 1997 für SNES und Super Famicom. Die Sammlung enthält Super Bomberman 1, 2, 3, 4 und 5. Zum ersten Mal sind Super Bomberman 4 und 5, die bisher nur in Japan erhältlich waren, im Vereinigten Staaten verfügbar. Auch der originale Bomberman von 1983 ist enthalten als Bonus. Wie das Original The Legend of Zelda ist auch der erste Bomberman-Spiel überraschend schwierig, obwohl es weniger Ressourcen hat. Spieler werden zu Beginn einer Level zurückgesetzt, weil die Gegner eine bedeutende Herausforderung darstellen. Es ist eine Chance zu sehen, wie sich der Charakter mit Dinosauriern und anderen Tieren über die Zeit auseinandersetzen musste. In ähnlicher Weise wie andere Spielekompilationen von Capcom und anderen enthält Konami eine Speichernutzung. Dadurch können die Spieler während der Levelwechsel Unzufriedenheit vermeiden und speziellen Herausforderungen direkt angreifen. Während dies vom alten Stil der 80er- und 90er-Jahre-Spiele abweicht, ist es eine attraktive Möglichkeit für neue Spieler, einzusteigen.

Lautstärkeregler fehlt in den Menüs der Super Bomberman Sammlung für die Live-Stream-Steuerung

In den Menüs der Super Bomberman Sammlung befindet sich kein Lautstärkeregler für Live-Streams. In einigen Spielversionen ist der Ton zu laut, um zu steuern. Obwohl es keinen großen Problem darstellt, handelt es sich um eine kleine Detailfehler, die Red Art Games beseitigen könnten. Die Super Bomberman Sammlung bietet einen umfassenden Erlebnis-Angebot für Fans, das durch moderne Funktionen nochmals verbessert wird.

Falls Sie es verpasst haben

In einer Wirbelwind-Art von spannenden Neuigkeiten aus der Gaming-Branche hat uns Bruno Pferd mit zwei großen Aktualisierungen an der God-of-War-Engine überrascht (Sony Shadow Drops God of War: Söhne des Spartas, kündigt Original-Trilogie-Neuauflage an). Zu Beginn stehen wir mit ‚God of War: Sons of Sparta‘ vor einem spannenden 2,5D-Seitenroller, der antike Griechische Mythologie mit eindrucksvollen 3D-Umgebungen und Filmsequenzen verbindet und sich gleichzeitig als Arcade-Stil-Rückbesinnung auf die PS2- und PSP-Zeit verspricht. Aber das ist noch nicht alles: Sony arbeitet auch an einer vollen Remake-Trilogie von God of War, mit aktualisierten Grafiken, überarbeiteten Kampfsystemen und möglichen Änderungen im Handlungsverlauf – dabei bleibt die wütenhafte Reise von Kratos gegen Olympus aber unverändert. Gleichzeitig hat Ahmed Hassan den Gerüchten um einen möglichen Metroidvania-Stil God of War auf Xbox und Nintendo-Plattformen nachgegangen (Gott-der-Wahnsinn-Kommt-vielleicht-auf-Xbox-und-Nintendo). Und als wir gerade noch nicht genug hatten, hat Ahmed noch einmal eine Bombe fallen lassen mit der Ankündigung von Sonsys God of War Remake Trilogy (Sony kündigt Neuauflage-Trilogie von God of War an)! Bereitet euch, wieder in die brutal wütende Welt von Kratos einzusteigen mit modernen Visuellen, denn Sony plant, die legendäre God of War Trilogie zu remasteren. Halte Augen aus für Logos während des nächsten State of Play Events – es wird eine wilder Fahrt durch die Gaming-Welt werden!


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player