Home NewsStar Wars Galactic Racer: Neue Spielmechanik mit Takedowns aus Burnout 3

Star Wars Galactic Racer: Neue Spielmechanik mit Takedowns aus Burnout 3

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Star Wars Galactic Racer ist ein zukunftsorientiertes Rennspiel, das von Fuse Games entwickelt wurde. Das Spiel konzentriert sich auf Pistenrennen und bietet eine Geschichte in den wilden Gebieten der Außerräume.
  • Spieler übernehmen die Rolle von Shade, einem alleinstehenden Piloten, der Rache an der Bool-Familie sucht, während Darius Pax sie dazu aufruft, Kestar Bool, den Einflussreichen Führer der Ligen, herauszufordern.
  • Das Spiel bietet vier Fahrzeugtypen an, darunter landspeeder, skimspeeder, speeder bike und podracer, mit Anpassungsmöglichkeiten für Fahrzeuge, Identität, Stil, Art, Outfits und Zubehör.
  • Darüber hinaus bietet Star Wars Galactic Racer neben der Einzelspieler-Kampagne auch Online-Mehrspielermodus für bis zu 12 Piloten, Arcade-Modus mit Zeitrennen und Präzisionsaufgaben sowie Scenario-Modus mit spezifischen Bedingungen wie Training auf neuen Strecken oder Endurance-Rennen. Das Spiel wird für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC im Jahr 2026 veröffentlicht sein.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Im Februar 2026 wurde der State of Play eine neue Perspektive auf Star Wars Galactic Racer geboten, wodurch das Spielgeschehen und seine Vision für futuristisches Rennsport in der Star-Wars-Universum präsentiert wurden. Entwickelt vom Guildford-basierten Studio Fuse Games unter der Leitung von Matt Webster (ehemals bei Criterion, dem Studio hinter Burnout) konzentriert sich das Spiel auf Pistenrennen, wobei es von den offenen Weltformaten vieler neuer Rennspiele abweicht. Das Spiel dreht sich um die Galaktische Liga, eine unterirdische Meisterschaft in den rechtlosen Gebieten des Ausermundes. Die Spieler übernehmen die Rolle des Einsamen Piloten Shade, der persönliche Konflikte gegen die Bool-Familie auszutragen sucht. Der Gründer der Liga, Darius Pax, bittet Shade, sich Kestar Bool, dem beeindruckenden Führer der Liga, der questionable Methoden anzusetzen. Der Einzelspieler-Kampagne liegt eine Auswahl von Spielerentscheidungen und verzweigende Ereignisse zugrunde, wobei das Kerngespiel um gewonnene Rennen und zum Upgraden von Fahrzeugen besteht. Star Wars Galactic Racer bietet vier Fahrzeugtypen an: landspeeders, skimspeeders, speeder bikes und podracers. Die Spieler können ihre Identität und Stil wählen, wobei es eine Auswahl verschiedener Star-Wars-Fahrzeuge gibt, einschließlich swoop bikes, speeder bikes und aktualisierte Versionen von ikonischen Star-Wars-Raumschiffen. Die Pilotencustomisierung reicht jenseits von Farben und Verzierungen, sodass die Spieler ihre Art und Weise, ihren Spezies, Kostüme und Accessoires auswählen können.

Star Wars Galactic Racer bietet den Spielern Herausforderungen wie Plasmastürme, gravitative Anomalien und Raumschuttlichkeiten, die ihre Reaktionsgeschwindigkeit und Echtzeit-Anpassung testen werden. Das Spiel nutzt visuelle und akustische Hinweise aus den Star Wars Filmen, um die Geschwindigkeitswahrnehmung zu verstärken. Das Studio Fuse Games wurde 2023 von ehemaligen Entwicklern von Criterion gegründet und arbeitete mit Lucasfilm an Galactic Racer zusammen, wobei sie auf eine lange Geschichte respektvoller Zusammenarbeit und früher Projekte zurückgreifen konnten. Matt Webster, CEO von Fuse Games, sowie der kreative Direktor Kieran Crimmins erklärten, dass die Idee zu Galactic Racer aus einer Kombination von Zeitpunkt und dem Wunsch von Fuse Games hervorging, neue Rennmechanismen einzuführen und den Geist traditioneller Star Wars Rennen wie Podracing wiederzubeleben. Die Entwickler erklärten, dass der lange Ausfall von Star Wars Rennspiele auf Zeitpunkt, andere Verpflichtungen und die Herausforderung des Innovierens innerhalb des Genres beruhte. Das Spiel umfasst die Möglichkeit, mit Konkurrenten kollidieren zu können, unterstützt von einem slow-motion Effekt ähnlich dem von Burnout 3: Takedown. Jedes Fahrzeug kann durch freigeschaltete Teile und Upgrades, die während Rennen gewonnen werden, umfassend modifiziert werden. Der Mechaniker Hibi unterstützt die Spieler bei der Erprobung verschiedener Aufbauten, um ihrem Fahrenstil angepasst zu sein.

Star Wars Galactic Racer: Modi & Mehrspielermode Trials auf der nächsten Generation von Konsolen (2026)

Jenseits des Kampagnenmodus bietet Star Wars Galactic Racer verschiedene Modi an, darunter Online-Mehrspieler für bis zu 12 Piloten in konkurrenzorientierten Trials. Der Arcade-Modus konzentriert sich auf Zeittrials und Präzisionstests, während der Scenario-Modus spezielle Bedingungen einführt, wie das Training neuer Strecken, Endurance-Rennen oder besondere Regeln. Star Wars Galactic Racer wird im Jahr 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC veröffentlicht.

Falls Sie es verpasst haben

In einer Wirbelwind-Menge von Spielen-Nachrichten hat Ahmed Hassan die Internetseite seit kurzem mit seinen neuen Beiträgen aufgeschüttelt. Zunächst geht er den reizvollen Gerüchten nach, die sich seit Anfang 2025 gerade mal umhertrugen und sagten, dass God of War möglicherweise jenseits der PlayStation verfügen könnte, also auf Plattformen wie Nintendo Switch 2 und Xbox Series. Mit Hinweisen auf ein anstehendes State of Play-Ankündigung ist sein Artikel „God of War May Arrive on Xbox and Nintendo“ (Gott-der-Wahnsinn-Kommt-vielleicht-auf-Xbox-und-Nintendo) nicht zu verpassen. Aber das ist noch nicht alles! In einem spannenden Wendung der Mythologie hat Sony in jüngster Zeit zwei spannende Aktualisierungen für die God of War Serie geheimnisvoll veröffentlicht. Bruno Pferd taucht in den ersten Update, einen Arcade-Stil-Ableger mit dem Titel „God of War: Sons of Sparta“ ein, der klassisches Seiten-scrollenden Kampf mit einem modernen Zwist von 3D Umgebungen und kinoartigen Sequenzen verspricht. Zusätzlich meldet sich Sony eine ambitionierte Remake-Projekt für das originale God of War Trilogie an, das vorgibt überarbeitete Grafiken und verbesserte Kampfsysteme zu liefern. Alle mythologischen Einzelheiten finden sich in Brunos Artikel „Sony ‚Shadow Drops‘ God of War: Sons of Sparta, Announces Original Trilogy Remake“ (Sony Shadow Drops God of War: Söhne des Spartas, kündigt Original-Trilogie-Neuauflage an). Währenddessen liefert Ahmed Hassan noch einmal eine spannende Aktualisierung mit seinem Artikel „Sony Announces God of War Remake Trilogy“ (Sony kündigt Neuauflage-Trilogie von God of War an), indem er offenbart, dass die Epos von Kratos möglicherweise mit remasterten Versionen des Originaltrilogies zurückkehrt.

Star Wars Galactic Racer: Neue Spielmechanik mit Takedowns aus Burnout 3 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!