Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das zweite Season von Battlefield 6, tituliert Extreme Maßnahmen, startet am 17. Februar und bringt neue Karten, begrenzte Zeitmodi sowie eine Aktualisierung des Battle Pass. Die Saison bietet auch Inhalte für den Battlefield REDSEC Universum.
- Phase 1 der Saison, Contaminated, bietet eine vernichtet wirkende Waldkarte, auf der experimentelle Waffen eingesetzt wurden, darunter das VL7 psychoaktive Rauch, das die Spielerwahrnehmungen und den Kampf beeinträchtigt. Die Spieler können die Wirkung des Rauchs mit einem Schutzmaske abwehren und neue Ausstattungsartikel wie den 9K38 Igla Flugabwehr-Wurfsystem und das HTIMk2 für Aufklärung und elektronische Kampfführung erhalten.
- Saison 2 stellt Umweltherausforderungen vor, die die Spieler zur Anpassung und Experimentierung neuer Kampftaktiken anregen, wie zum Beispiel die Nachtvariante der Hagental-Basis in Phase 2, Nightfall, die auf genaues Ressourcenmanagement und taktische Positionierung bedingt sind, weil das Batterieleben von Nachtsichtbrillen und die Vulnerabilität gegen starkes Licht existieren.
- Die Fortschrittsbewertung im Battle Pass wurde angepasst, um es leichter zu machen, an Pass Punkte während des normalen Spiels und Wochenchallenges zu verdienen. Gleichzeitig erhalten der Shop neue Artikel sowie Ausstattungen mit Bonusthemen, die Hits aus Battlefield Pro enthalten. Die Inhalte der Saison werden zwischen Battlefield 6 und REDSEC geteilt, wobei es Anpassungen für jeden Modus gibt.
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Battlefield 6s zweite Saison startet am 17. Februar, wobei die Spieler nach Europa gebracht werden mit neuen Karten, Zeitbeschränkten Modi und einer Aktualisierung des Battle Pass. Die Saison umfasst auch Inhalt für den Battlefield REDSEC-Universum, der Features für Klassisches Mehrspielermodus, Battle Royale und Arena-Modus adaptiert. Die zweite Saison entfaltet sich in drei Phasen zwischen Februar und April. Phase 1, „Extreme Measures“, startet am 17. Februar und bringt den „Contaminated“-Map ein, einem zerstörten Wald, wo experimentelle Waffen eingesetzt wurden. Ein wichtiges Feature ist VL7, eine psychoaktive Rauchwolke, die die Spielerwahrnehmungen und den Kampf stört. Der VL7 wird sichere Bereiche von Fort Lyndon in Battle Royale auswirken, was neue Strategien erfordert. Ein Schutzmaskenbedarf, der mit dem Filtermanagement zu verrichten ist, schützt gegen die Rauchwirkungen. Phase 1 bringt auch Zeitbeschränkte Modi: VL7 Attack (Mehrspielermodus), Synthesis (Battle Royale) und Altered State (Arena), zusätzlich zum M121 A2 ML, GRTCPS Schrotflinte und VCR2 Sturmgewehr. Spieler können auch den MH350 Hubschrauber und das zurückkehrende AH6 Little Bird nutzen. Neue Ausrüstungen umfassen den 9K38 Igla Flugabwehrwerfer und HTIMk2 für Aufklärung und elektronische Kampfführung.
Phase 1, „Extreme Measures“, startet am 17. Februar und bringt den zerstörten Wald „Contaminated“ ein, wo experimentelle Waffen eingesetzt wurden. Ein wichtiges Feature ist die psychoaktive Rauchwolke VL7, die die Spielerwahrnehmungen und den Kampf stört. Der VL7 wird sichere Bereiche von Fort Lyndon in Battle Royale auswirken, was neue Strategien erfordert. Ein Schutzmaskenbedarf, der mit dem Filtermanagement zu verrichten ist, schützt gegen die Rauchwirkungen. Phase 1 bringt auch Zeitbeschränkte Modi: VL7 Attack (Mehrspielermodus), Synthesis (Battle Royale) und Altered State (Arena), zusätzlich zum M121 A2 ML, GRTCPS Schrotflinte und VCR2 Sturmgewehr. Spieler können auch den MH350 Hubschrauber und das zurückkehrende AH6 Little Bird nutzen. Neue Ausrüstungen umfassen den 9K38 Igla Flugabwehrwerfer und HTIMk2 für Aufklärung und elektronische Kampfführung. Phase 2, „Nightfall“, startet am 17. März und zeigt eine nachtliche Version von Basis Hagental mit den Schwerpunkt der Tarnung. Die Nachtsichtbrille wird wichtig, aber ihr Akkulauf und seine Sensibilität gegenüber hellen Lichtern erfordern vorsichtige Ressourcenverwaltung und taktische Positionierung. Das CZ3A1 Submachinegun und das Nebewaffe Skorpion vz. 61 sind neue Zusatzwaffen, zusätzlich zu Motorrädern für erhöhte Mobilität.
Phase 3, „Jäger und Beute“, beendet die Saison am 17. April mit der Kampagne „Operation Augur“, die sich über zwei Karten erstreckt und sich von Battlefield 1s Operationsmodus inspiriert. Neue Belohnungen für den Battle Pass umfassen einen zu unlockenden Sprengfallen für Nahkampfe. Die europäische Umgebung der zweiten Saison bietet zwei Hauptgeschehen: die schwer beschädigte und chemisch beeinflusste „Contaminated“-Region und Basis Hagental, die Optionen für direkte Kampfe oder Tarnung je nach Tagestime anbietet. Diese Gebiete bilden innerhalb von Operation Augur einen größeren Konfliktshintergrund.
Battlefield 6-Saison 2 – leichter Fortschritt im Battle Pass, neue Gegenstände und adaptive Umweltherausforderungen
Die Fortschritte im Battle Pass wurden angepasst, um es einfacher zu machen, Punkte des Battle Pass durch normales Spielen und wöchentliche Herausforderungen zu erhalten. Der Shop wird auch neue Gegenstände erhalten, zusätzlich zu Bonusthemen mit Radiotracks aus Battlefield Pro. Die Inhalte der Saison werden zwischen Battlefield 6 und REDSEC geteilt und anpasst sich auf jeden Modus. So wirkt die VL7-Rauchwolke in Mehrspielern auf spezifische Gebiete, während sie in Battle Royale ganze Punkte des Interesses betrifft. In der Saison 2 werden Umweltherausforderungen vorgestellt, die die Spieler zu adaptieren und neue Kampftaktiken auszuprobieren anregen.
Falls Sie es verpasst haben
In spannender Neuigkeit aus der Spielszene hat Ahmed Hassan Fans mit seiner neuesten Veröffentlichung „God of War könnte auf Xbox und Nintendo erscheinen“ erregt, indem sie die aufregende Möglichkeit eines God of War Metroidvania-Spiels auf diesen Plattformen untersucht. Angespornt durch Leaks von NateTheHate und Jeff Grubb zeichnet das Artikel ein ansprechendes Bild von Kratos‘ frühen Abenteuern, die mit einem Blasphemous-ähnlichen Gameplay verbunden sind, sodass Spieler auf mehr Information zu diesem gerüchten Titel warten, der den God of War Franchise vielleicht umstürzen könnte (Gott-der-Wahnsinn-Kommt-vielleicht-auf-Xbox-und-Nintendo). Dagegen hat Bruno Pferd am jüngsten Tag eine Bombe fallen gelassen in seinem neuesten Artikel „Sony ‚Shadow Drops‘ God of War: Sons of Sparta, kündigt Originaltrilogie-Remake an“, indem er Pläne von Sony zur Veröffentlichung eines Spin-offs aus der klassischen Griechischen Mythologie mit einzigartigem 2.5D Side-Scrolling-Kampf aufzeigt und eine Remake Trilogie für die PS5 verspricht, die treue Umsetzungen mit aktualisierten Grafiken und überarbeitetem Gameplay verspricht (Sony Shadow Drops God of War: Söhne des Spartas, kündigt Original-Trilogie-Neuauflage an). Und wenn das nicht genug war, ist Ahmed Hassan wieder zurück mit einem faszinierenden Post am 13. Februar „Sony kündigt God of War Remake Trilogie an“, indem er sich in die spektakulären Gerüchte über ein mögliches Remake-Ankündigungsduring Sonys State of Play Event vertieft, wobei Fans auf logos zu sehen erwarten, die während der Vorführung angezeigt werden sollten und ein neues visuelles Erscheinungsbild für diese Klassiker anzeigen (Sony kündigt Neuauflage-Trilogie von God of War an).
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |