Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Entlassungen traten bei der Highguard-Entwicklungs-Mannschaft nach dem Start ein, wobei die Mehrheit ihrer Mitglieder betroffen war.
- Eine kleine Mannschaft wird weiterhin an Justierungen und Fehlerbehebungen für Highguard arbeiten.
- Kein neues Inhalt ist derzeit für Highguard geplant, basierend auf dem Bericht von Alex Granner.
- Diese Situation spiegelt eine Tendenz aus den frühen 2000er Jahren wider, bei der Entwickler oft Teams unmittelbar nach der Veröffentlichung eines Spiels entließen, und Riot Games hat auch in Bezug auf ihr 2XKO-Team ähnliche Schritte unternommen.
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Entlassungen treffen die Entwicklerteam von Highguard nach Veröffentlichung, kleinerer Team bleibt zur Anpassung und Unterstützung
Zwei Wochen nach der Veröffentlichung von Highguard am 26. Januar für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC, entließ Wildlight die Mehrheit seines Entwicklerteams. Alex Graner, ein Leveldesigner von Highguard, teilte die Entlassungen auf LinkedIn mit. Dies korrespondiert mit einem Trend aus den frühen 2000er-Jahren, bei dem Entwicklerteam oft nach der Veröffentlichung eines Spiels entlassen wurden; Riot Games hat eine ähnliche Maßnahme in dieser Woche durch die Reduktion des Teams 2XKO vorgenommen. Auf Anfrage von GamesRadar antwortete Wildlight, dass Highguard nicht aufgegeben wurde und ein kleineres Team wird weiter an Anpassungen und Innovationen arbeiten. Sollte Graners Bericht zutreffend sein, werden diese Innovationen hauptsächlich Fehlerkorrekturen und Community-Unterstützung umfassen, was nahelegt, dass zur Zeit kein neues Inhalt geplant ist.
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ABSATZ AUS DEM ENGLISCHEN INS DEUTSCHE ZU ÜBERSETZEN:
„Bereit seid sie, Spieler! Ahmed Hassan hat Sie abgesichert mit nicht nur einem, sondern drei außergewöhnlichen Updates auf Players for Life. Zunächst eilt es Ihnen ins Wasser zu gehen, um sich in seinem Februar 13.-Post „Sony kündigt God of War Remake Trilogie an“ einzulassen, wo er Informationen über eine bevorstehende Ankündigung eines Remakes während des Sony’s State of Play Events verbreitet, die eine visuelle Überarbeitung für das geliebte God of War Trilogy verspricht Sony kündigt Neuauflage-Trilogie von God of War an . Aber das ist nicht alles! In noch mehr spannenden Nachrichten zerstückt Bruno Pferd am selben Tag eine Bombe mit „Sony Shadow PlayersForLife God of War: Sons of Sparta und kündigt Original Trilogie Remake an“, die ein Arcade-Style-Spin-off, das 2,5D Seitenrollenspiel in Kombination mit 3D Umgebungen und eine treue Wiederauflage des Originaltrilogies in herrlicher neuer Generation grafik verrät Sony Shadow Drops God of War: Söhne des Spartas, kündigt Original-Trilogie-Neuauflage an . Und wenn Sie glauben, dass das ausreicht, hängt an Ihren Sitzen! In einem spannenden Wendepunkt ereignet sich etwas Neues: Ahmeds Februar 12.-Post „God of War könnte auf Xbox und Nintendo erscheinen“, weist möglicherweise auf ein potentielles Erscheinen von Kratos auf diesen Plattformen hin, mit einem God of War Spiel im Metroidvania-Stil, das vom Mega Cat Studios entwickelt wird Gott-der-Wahnsinn-Kommt-vielleicht-auf-Xbox-und-Nintendo .“