Hausmarque offenbart mehr über Saros vor der Veröffentlichung am 30. April 2026

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Rüstungserhöhung: Spieler können jetzt ihre Rüstung mittels der Armor Matrix aufwerten, was die Individualisierung unter Berücksichtigung bevorzugter Statistiken und Fertigkeiten ermöglicht.
  • Reisereisesystem: Wenn eine Ökosphäre freigeschaltet ist, können Spieler sofort zurückkehren ohne den vorhergehenden Abschnitten erneut durchzuspielen, was das Spielverlauf fortschreiten effizienter macht.
  • Eclipse-Herausforderungen: Neue Herausforderungen werden über die Eclipse-Funktion eingeführt, was Waffen und Artefakte verändert und zusätzliche Hürden wie saueres Wasser in sumpfigen Gebieten sowie Gegnerwellen mit verseuchten Projektilen schafft.
  • Fortlaufende Aktualisierungen: Hausmarque wird im Vorfeld der Veröffentlichung weitere Informationen zum Spiel veröffentlichen, versprechen somit einen stetig weiterentwickelten Erlebnischarakter für die Spieler.

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Aktualisierte Rüstung, Schnelles Reisen und Eclipse-Herausforderungen in Returnal – Hausmarques verbessertes Shooter-Actionspiel

Der neueste Trailer bietet einen näheren Blick auf das Gameplay von Returnal und macht deutlich, was Hausmarque unter „starker zurückkehrt“ meint. Spieler können nun ihr Panzerung durch die Armor Matrix verbessern und während Missionen Ressourcen sammeln. Zusätzlich haben Spieler die Möglichkeit, passende Upgrades für ihre bevorzugten Statistiken und Fähigkeiten auszuwählen. Der Trailer hat auch das schnelle Reisen-System vorgestellt; sobald ein Biom freigeschaltet ist, können Spieler unverzüglich zurückkehren ohne vorherige Abschnitte wiederholen – eine herzliche Veränderung für erfahrene Spieler. Das Eclipse-Feature stellt neue Herausforderungen durch die Änderung von Waffen und Artefakten ein. Spieler müssen die Auswirkungen des Eclipses, wie zum Beispiel giftiges Wasser in sumpfigen Bereichen, gegenübergestellt. Zusätzlich werden auch Feinde mit vergifteten Projektilien ausgestattet, die mehr Schaden zufügen. Hausmarque wird weitere Informationen über das Spiel bis zu seiner Veröffentlichung veröffentlichen.

Falls Sie es verpasst haben

In einem Wirbelwind von Neuigkeiten von Ubisoft liegen positive Aktualisierungen und Überraschungswende vor. Zunächst bestätigte Carlos Mendoza bei Players For Life, dass Beyond Good & Evil 2 trotz jüngster Projektkündigungen und der Krise der Firma weiter entwickelt wird (Leiter von Beyond Good Evil 2 bestätigt, dass das Spiel weiterentwickelt wird, obwohl Ubisoft in einer Krise steckt und Projekte abgesagt wurden.). Der kreative Leiter Fawzi Mesmar versichert Fans, dass die Entwicklungsriege sich auf eine herausragende Fortsetzung verpflichtet fühlt nach einer zehnjährigen Pause, mit Michel Ancel’s Vision noch immer auf der Veröffentlichungskarte. Währenddessen berichtete Marcus Thompson über einen weiteren überraschenden Wendepunkt: Ubisoft soll angeblich das geplante kooperative Assassin’s Creed Projekt, Assassin’s Creed League, auf Eis gelassen haben (Ubisoft soll angeblich ein online kooperatives Assassin’s Creed Spiel abgesagt haben). Aber fürchte dich nicht, Assassinen! Obwohl das Projekt aufgrund von Entwicklungsverzögerungen und Qualitätsbedenken abgesagt wurde, könnten seine innovativen Technologien und Ideen noch ins Licht treten. Schlussendlich ereignete sich in einem unerwarteten Wendepunkt, dass die Schauspielerin Eman Ayaz über die Absetzung des Ubisoft-Remakes von Prince of Persia: The Sands of Time per laxem WhatsApp-Nachricht ihrem Bruder erfuhr (Schauspielerin in der Neuauflage von Prinz von Persien erfuhr die Absage online). Carlos Mendoza enthüllte, wie Ayaz, die drei Jahre in das Projekt investiert hatte, erst durch ein WhatsApp-Nachricht ihres Bruders im Dunkeln war. Es war bei Ubisoft letztere Zeit eine Achterbahnfahrt von Emotionen und Neuigkeiten!