Erster Ankündigungs-Trailer für Silent Hill: Townfall präsentiert den Protagonisten und die Erstperson-Spielweise

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Silent Hill: Townfall wird von schottischen Studio Screen Burn entwickelt, wobei Annapurna Interactive als Co-Verleger mitwirkt.
  • Das Spiel bietet eine Erste-Person-Perspektive und eine moderne Neuinterpretation des berühmten Silent Hill Radios durch ein altmodisches Kathodenstrahlfernsehgerät (CRTV).
  • Spielerentscheidungen und Deutungen werden das Erzählungsgeschehen signifikant beeinflussen, ähnlich wie dies bei den Vorgängerspielen von Screen Burn (Stories Untold und Observation) der Fall war.
  • St. Amelia, an Ort, an dem die Handlung des Spiels spielt, wird als eine Figur dargestellt, die ihre eigene Geschichte und Geheimnisse mit der Reise des Protagonisten verknüpft hat. Das Spiel ist für den Verkauf im Jahr 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S geplant.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Vier Jahre nach dem Hinweis auf den Horror-Titel Silent Hill: Townfall als Teil der Wiederbelebung der Silent-Hill-Reihe durch Konami, wurde von diesem die erste Trailer-Ausgabe veröffentlicht. Annapurna Interactive übernimmt zusammen mit Konami die Veröffentlichung des Titels, während das schottische Studio Screen Burn, bekannt für Stories Untold und Observation, das Spiel entwickelt. Im Debüt-Trailer erwacht der Protagonist Simon Ordell in der nebligen Stadt St. Amelia, in der nähe von Silent Hill, mit lediglich Kleidung, einem Taschentuch voller mysteriöser Serum und einer medizinischen Armbanduhr mit seinem Namen. Stimmen aus einem alten Kathodenstrahl-Fernsehgerät (CRTV) führen ihn. Der Autor und Regisseur Jon McKellan beschrieb dieses CRTV auf dem PlayStation Blog als eine moderne Neuinterpretation des legendären Silent-Hill-Radios. McKellan gab an, dass die erste Person Perspektive von Screen Burn die Immersion erhöht. „Wir hatten den Gedanke, das legendäre Silent Hill Radio für Silent Hill: Townfall eine moderne Neuinterpretation zu geben“, erklärte McKellan. „Es geht dabei um einen engen Kontakt zum Umfeld und die Fokussierung auf Stimmung und Geschichte.“

Silent Hill: Townfall – Entfaltung von Simons Reise an Crtv-gesteuerten Rätsel und Geheimnissen von St. Amelia

Der Trailer zeigt Simon durch unangenehme Umgebungen navigieren – verfallsene Gebäude und Nebel bedeckte Ufer –, während das CRTV abnorme, reaktive Bilder und Nachrichten anzeigt. Screen Burn hat angekündigt, dass dieses CRTV nicht nur ein visuelles Element ist; es wird wahrscheinlich essentiell sein, Rätsel zu lösen und Geheimnisse aufzudecken, möglicherweise fungiert es als Zeit-Manipulationsgerät. Wie in Stories Untold und Observation wird die Narrative stark von Spielern Entscheidungen und Interpretationen beeinflusst. Die Entwickler betonten außerdem, dass St. Amelia ein Charakter ist, mit eigenem Geschichte und Geheimnissen verknüpft sind mit Simon’s Reise. Silent Hill: Townfall wird im Jahr 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht.

Falls Sie es verpasst haben

„In spannender Spiele-Nachrichten macht Ahmed Hassan gerade Wellen mit seinen letzten Beiträgen bei Players For Life! Am 13. Februar begann er mit einer Erklärung, dass Sony uns möglicherweise bald offiziell bestätigen wird, dass die lang gesuchten Remakes der Klassiker-PS2-God-of-War-Trilogie bevorstehen werden. Aber es gibt mehr: Am gleichen Tag teilte Bruno Pferd einen Bomben-Droping mit, wonach neben ‚God of War: Ragnarök‘ zwei weitere Titel für Fans von Kratos geplant sind – ‚God of War: Sons of Sparta‘, eine Neuinterpretation mit 2,5D Seiten- scrollenden Kampf und Arcade-Art, die in klassischer griechischer Mythologie angesiedelt ist. Und wenn man glaubt, das war schon genug, setzte Ahmed unseren Verdachten weitere Reime hinsichtlich eines möglichen Metroidvania-stiligen God of War Spiels, das auf Xbox und Nintendo Plattformen erscheinen könnte! Aufgrund von Informationen aus der Branche von NateTheHate und Jeff Grubb ist dieses Artikel ein Must-Read für jeden God of War Fan, der sich neue Regionen in Kratos‘ Reise anschauen möchte. Verzichtet auf diese spannenden Aktualisierungen – hier finden Sie sie: Sony kündigt Neuauflage-Trilogie von God of War an Sony Shadow Drops God of War: Söhne des Spartas, kündigt Original-Trilogie-Neuauflage an und hier: Gott-der-Wahnsinn-Kommt-vielleicht-auf-Xbox-und-Nintendo„).


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player