Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das brasilianische Ministerium für Sport hat sich der Interministeriellen Arbeitsgruppe zu Spielen (GTI) angeschlossen, um die elektronischen Spielebranche regulieren und sie innerhalb der Kultur-, Wirtschafts-, Sport- und Audiovisuellen Mediensektoren Brasiliens zu stärken.
- Die GTI umfasst Vertreter verschiedener Regierungsministerien, Organisationen und des Spielebereichs, mit dem Schwerpunkt auf Ausbildung, Zugänglichkeit, wirtschaftliche Entwicklung, Schutz junger Teilnehmer sowie die Erstellung öffentlicher Politik für nachhaltigen Wachstum der Spielbranche.
- Die Sportministerium wendet sich im Bereich der Esport-Politik aus und erstellt ein Broschüre über die brasilianische Esport-Szene. Zudem verhandelt es mit allen 27 sportlichen Staatssekretariaten und Gemeinden, um das Esport-Landschaftsbild zu bewerten, sowie mit Universitäten, um Stipendien für kostenlose Online-Kurse im Bereich von Spielen und Esport zu bieten.
- Die GTI will sich bemühen, um das Spielzeug der Spielebranche in den brasilianischen kulturellen und wirtschaftlichen Sektoren festzustellen, indem sie mit verschiedenen Regierungsstellen und Vertretern der Branche zusammenarbeitet.
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Am Montag, dem 9. September, schloss sich die brasilianische Sportministerium der interministeriellen Arbeitsgruppe für Spiele (GTI) an, die vom Kulturministerium zusammengestellt wurde, um Gesetz Nr. 14,852/2024 zu regieren, welches das elektronische Spielegeschäft in Brasilien kontrolliert. Die GTI besteht aus Vertretern verschiedener Ministerien, Organisationen und des Spielbereichs, die sich zusammenarbeiten, um die Spielindustrie innerhalb der brasilianischen kulturellen und wirtschaftlichen Sektoren zu stärken, einschließlich Sport und audiovisueller Medien. Die Teilnahme des Ministeriums unterstreicht den Status von Esport in verschiedenen Ministrien, mit dem Schwerpunkt auf Ausbildung, Zugänglichkeit, wirtschaftliche Entwicklung und die Sicherheit junger Mitglieder. Die GTI wird Empfehlungen für die Umsetzung des neuen Gesetzes erarbeiten und eine Berichtserstellung an Kulturministerin Margareth Menezes übermitteln, in der Vorschläge enthalten sind, um den rechtlichen Rahmen zu verwirklichen und öffentliche Politik zur nachhaltigen Entwicklung des Spielbereichs zu schaffen.
Im Rahmen der Gründung der GTI (interministerieller Arbeitsgruppe für Spiele) betonte Marcio Tavares, Sekretär-General des brasilianischen Kulturministeriums, die Bedeutung der interministerialen Zusammenarbeit. „Dies ist ein weiterer Schritt zum offiziellen Machen von Regeln für Spiele,“ sagte er. „Wir haben eine große Aufgabe vor uns mit der Regelung, und diese Gruppe hat viel zu bieten.“ Er erklärte außerdem, dass die Beteiligung des Sportministeriums wichtig ist, weil das Spielegeschäft eine Vielfalt von Fähigkeiten und Sprachen umfasst, einschließlich solcher, die im Esport verwendet werden. Dies zeugt von der Anerkennung des brasilianischen Staates für seine Bedeutung für Wirtschaft, Kultur und Sport. Giovanni Rocco, Nationaler Sekretär für Sportwetten und wirtschaftliche Entwicklung von Sport, teilte die Ansicht mit und betonte, dass die GTI es ermöglicht, eng zusammenzuarbeiten in den Regierungsbereichen, insbesondere beim Schutz brasilianischer Athleten, insbesondere junger. Um seine Ziele zu erreichen, trifft sich die GTI alle zwei Wochen, um zusammenzuarbeiten und Vorschläge für die Regulierung des rechtlichen Spielebereichs von Brasilien vorzubringen, um so das Wirtschaftswachstum, Innovation, Kultur und Sozialintegration anzukurbeln.
Im Zuge dieses Anstrebens engagiert sich das Sportministerium zunehmend in der Esports-Szene. Der Sekretär Giovanni Rocco hat kürzlich die Entwicklung eines Broschürenkonzepts über die brasilianische Esports-Szene angekündigt, das bald den Spielern und Unternehmern zur Verfügung gestellt werden soll. Darüber hinaus gab Marcio Zuba, Leiter des Bereichs eSports im Sportministerium, bekannt, dass sich das Ministerium seit Oktober mit allen 27 Regierungssekretariaten für Sport der Bundesstaaten und Kommunen verständigt hat, um die Esports-Landschaft zu beurteilen. Bislang wurden bereits etwa 15 Bundesländer auf kommunaler Ebene und alle auf staatlicher Ebene erreicht. Die Arbeitsgruppe wird sich eingehend mit den Geschäftsaspekten von Spielen sowie der Schutz von jungen Talenten kümmern. Giovanni Rocco erklärte, dass das Sportministerium Esports als Mittel zum Zweck der sozialen Integration sieht. Die GTI umfasst Vertreter aus Ministerien und Behörden wie Entwicklung, Bildung, Gesundheit, Landwirtschaft, Wissenschaft, Justiz, Film, industriellen Eigentum, Rechtsbeistand, sowie die brasilianische Verband für Videospielentwickler (ABRA Games), alle arbeiten daran, Regelungen für den Spiellog entwickeln zu können und somit den gesundheitlichen Wohlstand von jungen Athleten zu gewährleisten.
Zusammenarbeitstipendien für Spiele und Esports bei Jugendförderung durch das brasilianische Ministerium und Unifatecie
Im Rahmen dieser Initiativen untersucht das Sportministerium bundes- und landesweite Universitäten, um Kursangebote und Programme im Bereich von Spielen und Esports zu identifizieren. Diese Erkenntnisse werden für die Entwicklung der GTI-Politik verwendet. Zusätzlich hat das Ministerium eine Partnerschaft mit Unifatecie aufgenommen, um 100.000 kostenlose Online-Kurse in den Bereichen Spiele und Esports anzugeboten, wobei die Schwerpunktgruppe aus Personen zwischen 15 und 29 Jahren besteht, mit Vorrang für Schüler von öffentlichen Schulen. Bis Ende des Jahres 2024 haben sich bereits etwa 9.400 Plätze in allen brasilianischen Bundesländern belegt. Diese Kurse werden gemeinsam mit der Universität angeboten und umfassen fachliche Fähigkeiten, Verhaltensaspekte und digitale Unternehmensgründungen. Durch die Zusammenarbeit von verschiedenen staatlichen Stellen und Vertretern der Branche will die GTI den Status von Spielen innerhalb der brasilianischen kulturellen und wirtschaftlichen Sektoren verankern.
Falls Sie es verpasst haben
Falls Sie sich gerne über das neueste God of War Gerüchte informieren möchten, sind Sie glücklich! Ahmed Hassan hat sich seit Langem mit Gerüchten zu einem unangekündigten 2,5D Metroidvania-Spiel in der Serie auseinandergesetzt und in seinem durchschauenden Beitrag „God of War könnte auf Xbox und Nintendo erscheinen“ Gott-der-Wahnsinn-Kommt-vielleicht-auf-Xbox-und-Nintendo die Möglichkeit erörtert, dass Kratos‘ Abenteuer auch auf Xbox und Nintendo Switch erscheinen könnten. Aber das ist nur der Anfang! Bruno Pferd hat gerade ein großes Ankündigung gemacht mit seinem neuesten Beitrag „Sony ‚Shadow Drops‘ God of War: Sons of Sparta, kündigt Original-Trilogie-Neuauflage an“ Sony Shadow Drops God of War: Söhne des Spartas, kündigt Original-Trilogie-Neuauflage an . Veröffentlicht am letzten Freitag, dem 13. Februar, enthält diese Zeitschrift, dass Sony einen spannenden Ableger namens „God of War: Sons of Sparta“ und eine vollständige Neuauflage der Originaltrilogie während ihrem State of Play Event angekündigt hat! Und wenn Sie das noch nicht genug war, kehrt Ahmed Hassan mit einem weiteren Bomben-News in seinem Beitrag „Sony kündigt God of War Remake Trilogie an“ Sony kündigt Neuauflage-Trilogie von God of War an zurück. Er gibt uns einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklungsphase des remasterten Trilogies und verspricht moderne Verbesserungen, die dem Leben der legendären Abenteuer von Kratos neue Auflife geben werden. So buckeln Sie ein, Spieler! Es ist eine spannende Zeit zu sein, ein Fan von God of War.