Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Riot Games' Kampfspiel, 2XKO, hat sich an der breiten Anerkennung und dem Anziehen eines großen genügenden Spielerstamms zu behaupten versucht, um die Größe des Originalteams zu reustifizieren.
- Trotz positiver Resonanz und einer engagierten Community hat das Spiel nicht die Erwartungen erfüllt, was zur Folge hatte, dass etwa 80 Mitarbeiter entlassen werden mussten.
- Riot Games wechselt seine Strategie für 2XKO und konzentriert sich auf das Spielausgleich, die Communitybetreuung sowie die Ausrichtung von zielgerichteten Wettbewerben mit einem kleineren Team für eine langefristige Nachhaltigkeit.
- Die Entlassungen stellen sicherlich der Kritik begegnet und sind insbesondere im Zusammenhang mit der aktuellen Welle von Entlassungen in der Spielebranche besonders umstritten.
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Dreieinhalb Wochen nachdem Riot Games seine 2v2-Kampfspielvariante von League of Legends, den Spielezugang 2XKO, vorstellte, meldete das Unternehmen die Entlassung von rund 80 Mitarbeitern – nahezu der Hälfte des Entwicklungsteams. Obwohl das Projekt eine starke Ursprungsconcept und Jahre lang Entwicklungen an Riots Kalifornienstudio (nach dem Übernahme von Radiant Entertainment im Jahr 2016) hatten, hat es nicht wie erwartet abgelaufen. Riot hatte gehofft, dass die ambitionierte 2v2-Titel sowohl Casualspieler als auch Esportfans ansprechen würde. Während das Spiel positive Resonanz und eine gewidmete Community aufgewiesen hat, hat sich 2XKO schwer in der breiten Öffentlichkeit durchgesetzt und ist weitgehend unbekannt geblieben, außerhalb der Kampfspielgemeinde und mit begrenztem Medienauftritt in den Spielmedien. Laut Tom Cannon von Riot Games hat die Spielerbasis von 2XKO nicht ausreichend groß gewesen sein, um die Originalmannschaftskraft zu rechtfertigen. Im Kontext eines marktfüllten Marktes dominiert er von etablierten Franchises wie Street Fighter und Mortal Kombat. Riot verschiebt somit seine Strategie für das Spiel. Das Unternehmen bietet Abschiedsgeldpakete an, einschließlich mindestens sechs Monate Lohn, und arbeitet an der Suche nach alternativen Positionen innerhalb von Riot für die betroffenen Mitarbeitenden. Die Entlassungen haben Kritik hervorgerufen, insbesondere im Hinblick auf den aktuellen Wellen von Entlassungen in der Spielbranche.
Riot Games verfeinert die Entwicklung von 2xko für Langzeit-Nachhaltigkeit
Riot Games wird weiter die Entwicklung von 2XKO mit einem kleineren Team durchführen, das sich auf das Balancieren des Spiels, die Interaktion mit der Community und die Ausrichtung von Wettbewerben konzentriert. Dieser veränderte Ansatz soll den Spieletrieb über die Langzeit durch genaueres Ressourcenmanagement sicherstellen.
Falls Sie es verpasst haben
Unser neuestes Hollywood-News hält Sie bis aufs Ende des Sitzes an den Kanten. Dabei gibt es nicht nur ein, sondern drei spannende Stücke zu berichten! Zuerst geht’s mit Jonathan Dubinski auf eine faszinierende Tiefe in die mögliche Zukunft der Pirates of the Caribbean-Reihe Neue Informationen über Piraten des Karibik 6 vermuten eine Erneuerung der Sage. Wenn Sie gerne erfahren möchten, wie Disney dies geliebte Serienteil möglicherweise wiederbeleben will, sollten Sie sicherlich Jonathan’s eingehende Analyse über Gerüchte von Jack Sparrows Sohn auf der Bühne und Margot Robbies Eintritt ins Team durchlesen. Aber das ist noch nicht alles! Halten Sie sich fest an die Sitze, denn Marcus Thompson hat ein blutstillendes Vorschaubild zu Netflix‘ nahestehendem Anime-Serien ‚Baki-Dou: The Invincible Samurai‘ Super gewalttätiger Netflix-Anime offenbart Vorabspann veröffentlicht. Premiere ist am 26. Februar geplant, und dieser Leistung verspricht sich Herzschwimmungen zwischen legendären Kämpfern mit Waffen – bereitet euch auf ein intensives ‚Karate gegen Schwert‘! Und zuletzt erforscht Bruno Pferd die spannende Wiederbelebung der Texas-Chainsaw-Massacre-Reihe in seinem neuesten Artikel Terror-Franchise-Ikone kehrt als Serie zurück. Treu bleibend den furchterregenden Wurzeln, soll Leatherface einen unvergesslichen Comeback machen, indem er nicht nur eine, sondern zwei Neustarts vorweist – eine Serie von JT Mollner und unter der Exekutivproduktion von Glen Powell sowie ein eigenes Filmprojekt an den Start geht.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |