Test Nioh 3: Monströses Spielen im keinesfalls ansprechenden Offenen Welt…

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Nioh 3 führt eine offene Weltstruktur ein, die sich über verschiedene Epochen der japanischen Geschichte erstreckt, was im Vergleich zu den linearen Leveln der Serie einen Abwechslungspunkt bedeutet.
  • Das Spiel bietet zwei deutlich voneinander abweichende Spielmodi: Samurai und Ninja, wobei jede Option einzigartige Merkmale und Vorteile für unterschiedliche Kämpfe erbringt.
  • Nioh 3 bietet ein umfangreiches Maß an Anpassungsmöglichkeiten für den Spieler, unter anderem mit unterschiedlichen Waffen, Onmyo Zauber, Yokai Fähigkeiten, Wächtergeistern, spezifischen Fertigkeiten nach Form und Verteilungsoptionen für Statistiken sowie Rüstungssysteme.
  • Die Visualisierungen der Spiele wirken veraltet gegenüber den aktuellen Standards, mit einfachen 3D-Modellen, flauen Texturen, mürrischen Animierungen und langsam laufenden Texturen, was sich möglicherweise negativ auf die Gesamterfahrung auswirken könnte.

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Sechs Jahre nach Nioh 2 kehren Team Ninja und Koei Tecmo mit einem ambitionierten dritten Teil zurück. In Nioh 3 verabschiedet sich die Serie von ihren linear gestalteten Levels zu einer offenweltlichen Struktur, die in verschiedene Zeitalter der japanischen Geschichte eingeteilt ist. Während das Spiel zeitweise ansprechend und aufregend ist, kämpft es zugleich um die Versöhnung seiner etablierten Identität mit diesen neuen Ideen. Die Nioh-Serie besteht heute wegen der Tatsache, dass Team Ninja und Koei Tecmo nach dem Erfolg von Dark Souls den Anschlag von FromSoftware folgten. Der erste Nioh erschien 2017 und bot ihren Auslegung des Rezepts, das eine tiefere und dynamischere Kampfsystem mit seiner Stance-Mechanik aufwies. Jetzt, nach dem Erfolg von Elden Ring, verzichtet Nioh 3 auf Linearität zugunsten einer offenen Welt, die in die Edo-, Sengoku-, Heian- und Bakumatsu-Zeit geteilt ist, wobei sie von 1200 bis 1860 reicht. Spieler navigieren diese offenen Bereiche, um eine Geschichte nachzuvollziehen, die trotz der Gegenwart historischer Figuren wie Hattori Hanzo verwickelt sein kann. Kritiken geben an, dass Team Ninja ambitionierte Ziele für diese Installation hat, aber können sie ihre Identität erhalten, während sie diesen Switch machen? Das Spiel ist befriedigend, jedoch unkonsistent und belastet die Spieler oft, indem es versucht, sein etabliertes Rezept mit den neuen offenweltlichen Ambitionen in Balance zu halten.

Nioh 3 versucht, das Erfolgsrekord von Elden Ring aufzubauen, während es zugleich seine einzigartige Identität bewahren will. Sein Erzählungsstil wirkt jedoch zerstreut, da das Spiel sein etabliertes Rezept mit seinen neuen offenweltlichen Ambitionen ausgewogen halten muss. Team Ninja ist nicht für das Erzählen von Geschichten bekannt und Nioh 3 lässt sich in dieser Hinsicht nicht vom Muster abweichen. Die Handlung dreht sich um familiäre Streitigkeiten zu Zeiten des Beginns der Tokugawa-Dynastie, wobei der Spieler als Tokugawa Takechiyo, der zukünftige Shogun, agiert. Tag vor seiner Krönung grübelt Kunimatsu, sein eifersüchtiger Bruder, einen Angriff auf das Edo-Schloss mit Yōkai ein. Trotz des anmutigen Hintergrunds leidet die Erzählung unter der Einbeziehung verschiedener historischer Perioden und Personen, was es schwierig macht, sich mit jedem von ihnen zu identifizieren. Während das Storytelling von Nioh 3 möglicherweise backfällt, strahlt sein Kampfsystem durch. Das Spiel präsentiert zwei unterscheidbare Spielweisen: Samurai, welche an den ersten beiden Teilen erinnert, und Ninja, die die Geschwindigkeit und Agilität betont. Diese Spielweisen bieten kontrastierende, aber ergänzende Erfahrungen und können schneller durch ein Tastendruck gewechselt werden. Die Samurai-Spielweise benutzt schwere Waffen, Ki-Management und Nahkampf, wobei ein Arts-Meter eingeführt wird, um Mastery of Arts Techniken für mächtige Attacken zu aktivieren. Spieler können auch zwischen Hoch-, Mittel- und Tiefstellung wechseln, um Attacke-Typen und Reichweite anzupassen.

Das Ninja-Style bietet schnellen Spielstil und taktische Manöver, mit Fokus auf Agilität und langstreckige Attacken. Es setzt Ninjutsu-Tricks wie Sprungbretter und Rückschläge ein, um zusätzliches Schaden auszulösen. Spieler müssen beide den Ninjutsu- und Künstler-Meter verwalten, um schnelle Kombinationen zwischen Fern- und Nahkampf auszuführen. Wenn man sich in beiden Stilen beherrscht, erlaubt das Wechseln zwischen ihnen eine vielfältige Anzahl an Kombinationen, die jedem Gegner angepasst werden können. Nioh 3 fordert Spieler auf, sich zwei Spielweisen zu meistern, wodurch sie eigentlich gleichzeitig beherrschten müssen. Beide Stile verfügen über sieben Waffentypen, was eine große Auswahl bedeutet. Kombiniert mit Onmyo-Magie, Yōkai-Kräften, Schutzgeistern, spezifischen Fertigkeiten nach Form und Stat-Verteilung sowie einem detaillierten Ausrüstungssystem bietet Nioh 3 eine reiche Tiefe. Jeder Zeitaufwand zur Meisterung des Spielprinzips bringt Belohnungen, denn jeder Upgrade oder Build-Anpassung kann die Spielweise des Spielers signifikant verändern. Während manche die Anpassbarkeit übermäßig finden können, werden andere die Tiefe bewundern.

Das Überschreiben auf eine offene Welt ist ein wesentlicher Wandel in Nioh 3. Im Streben nach erhöhter Freiheit und erarbeiteten Power-Ups unterscheidet sich die Umsetzung von Team Ninja stark von der von FromSoftware in Elden Ring. Statt auf einen konzentrierten Entwurf zu setzen, überlastet Team Ninja den Spieler mit Ikonen, Nebenaufgaben und einem Benutzeroberflächen-Design, das an ältere Designs erinnert. Die Erkundung der offenen Welt von Nioh 3 ist nicht so belohnt wie es möglich sein könnte, denn die Level werden als wiederverwendete Assets aus vorherigen Spielen empfunden, ohne Zusammenhang. Spieler können auch das Fehlen an Feindenvielfalt beklagen, da sie die gleichen Feinde und Bosses immer wieder treffen, häufig leichter gestaltet als zuvor. Während Hauptgegner weiterhin herausfordernd sind, vermindern sich die regulären Feinde das Druckgefühl, möglicherweise aufgrund der Agilität des Ninja-Stils. Nioh 3 bietet zahlreiche Ausrüstungsgegenstände, aber ihre Qualität ist uneinheitlich. Spieler werden häufig durch eine Flut von Waffen, Rüstungen und Accessoires gezwungen, zu sortieren. Die Purgatorium-Räume, die essentiell thematisierte Dungeons mit stärkeren Feinden und Fallen sind, erwecken etwas Herausforderung, aber jedes Eingangsfeld kann schwer zu finden sein.

Altbackene Grafik und unzusammenhängender Design in der offenen Welt von Nioh 3

Nioh 3 ist ein Rollenspiel mit Action-Elementen von Team Ninja und Koei Tecmo, das verschiedene Epochen Japans ab dem 13. Jahrhundert bis zum späten 19. Jahrhundert erforscht. Die Spieler übernehmen die Rolle von Tokugawa Takechiyo und kämpfen gegen Yōkai, indem sie zwischen Samurai- und Ninjastil wechseln. Die Verfügbarkeit an Anpassungsmöglichkeiten ist groß, aber der offene-Welt-Design spürt sich unzusammenhängend und hat im Leveldesign keinen klaren Sinn. Der Problem wird noch verschärft, da die Grafik von Nioh 3 altbacken wirkt und nicht an den aktuellen Standards entspricht. Obwohl die Serie nie graphisch fortschrittlich war, vergrößert sich das Loch mit diesem Teil. Das Spiel besitzt eine reizvolle künstlerische Ausrichtung mit seinen Yōkai- und Waffenentwürfen, aber die unterliegenden Grafiken – simpele 3D-Modelle, schmutzige Texturen, leistungslose Animierungen und langsam laden Texturen – wirken wie ein Schritt zurück in die Vergangenheit. Trotz einer konstanten FPS-Leistung von 60 fps spielt man ein Spiel mit altbackenen Grafiken enttäuschend. Letztendlich bietet Nioh 3 eine gemischte Erfahrung, ihre ansprechende Kampfsystem und tiefgehende Anpassungsmöglichkeiten werden durch eine unzusammenhängende Geschichte, uneinheitliches offenes-Welt-Design und altbackene Grafiken ausgeglichen.

Falls Sie es verpasst haben

Zuerst geht es mit einem dreifachen Gaming-Highlight: Jonathan Dubinski’s „Nioh 3: Letzter Start trailer vor der Veröffentlichung auf PC und Konsolen…“ (Nioh 3: Letzter Start-Trailer vor Veröffentlichung auf PC und Konsolen…) wurde erst am 6. Februar veröffentlicht. Dieses erwartungsvoll gesetzte Sequel wird für seinen offenen-weltlichen Ansatz gelobt, der den Spielern zwei unterschiedliche Spielstile – Samurai und Ninja – zur Verfügung stellt, während sie durch historische Zeiten wie nie zuvor navigieren. Zusätzlich verfügt es über herausragende Grafik und eine umspannende Narrative, die sich auf Tokugawa Takechiyos Quest zum Shogun konzentriert, während sein Bruder gegen ihn intrigiert.

Aber das ist nicht alles! In anderen spannenden Neuigkeiten aus der Gaming-Welt bringt Sophies Laurents neuester Artikel am 6. Februar „PS5: Starke kommerzielle Leistung trotz enger wirtschaftlicher Situation“ (PS5: Starke kommerzielle Leistung trotz engem wirtschaftlichen Kontext) die beeindruckenden Verkaufszahlen von Sony zum Vorschein, trotz wirtschaftlicher Herausforderungen. Mit 8 Millionen verkauften PS5-Einheiten und 132 Millionen aktiven PlayStation Network-Nutzerinnen bzw. Nutzer stellt die Konsole weiterhin den Führer dar. Lesen Sie weiter, um über Sonys Strategien zu lesen, wie man steigende Speicherkosten bekämpft und das Lebenszyklus des PS5 verlängert wird.

Und wenn das nicht genug war: Carlos Mendoza’s neuer Beitrag vom 8. Februar „Nioh 3, von Koei Tecmo, ist jetzt verfügbar!“ (Nioh 3 von KOEI TECMO ist jetzt verfügbar) erzählt vom actionreichen offenen Gelände und den massiven Schlachten des neu veröffentlichten PC- und PS5-Titels. Wechseln Sie zwischen Samurai- und Ninja-Stilen, um hunderte von Yokai unter der Führung von Tokugawa Takechiyos eifersüchtigem Bruder zu besiegen, und seien Sie nicht auf die begrenzten Zeit-Demo-Bonus-Angebote achtsam! Überlegt mal, den Deluxe Digital Edition zu kaufen, um exklusive Artikel und zukünftige DLC-Zugang zu erhalten? Die Wahl ist Ihr, Krieger!